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Ass
Ass

—Image © Marvel und Playdom
Ausrüstungs-Werte
Leistungsniveau: Modifiziert
Ausdauer: 25%
Ziel: Alle Gegner
Gesamtschaden: Modifiziert
Treffer / Krit.: 92% / 17%
PVP-Bonus:  +1074 ANG
 +686 VERT
Typ: Fernkampf Waffe Feuer
Verfügbarkeit und Voraussetzungen
Spezialoperation 4 - tägliche Belohnung
Limited Edition Zeitraum:
28.11.2013 - 06.11.2013 --> 64 Gold icon.png
Diese Ausrüstung ist Teil von:

Dämonenset (2 of 4)
Spezialoperation 4

Tooltip
Ass

Fernkampf Waffe Feuer
Alle Gegner
+1074 atk   +686 def

Ass
Level: Angepasst Ausdauer: 25%
Schaden: Angepasst Treffer/Krit.: 92% / 17%
Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt Verbrennungen - Verursacht Verbrennungen beim AgentenVerbrennungen - Verursacht Verbrennungen beim Agenten Dunkler Handel - Wenn der Agent Vergiftet ist, wird ein großer Bonus auf Verteidigung sowie eine hohe Chance zum Betäuben von Feinden gewährtDunkler Handel - Wenn der Agent Vergiftet ist, wird ein großer Bonus auf Verteidigung sowie eine hohe Chance zum Betäuben von Feinden gewährt Verbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochenVerbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochen Rüstung schmelzen (2 Runden) - Alle Angriffe gegen dieses Ziel ignorieren den VerteidigungswertRüstung schmelzen (2 Runden) - Alle Angriffe gegen dieses Ziel ignorieren den Verteidigungswert

Effects Bearbeiten

Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt Modifiziert

  • Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt

Verbrennungen - Verursacht Verbrennungen beim AgentenVerbrennungen - Verursacht Verbrennungen beim Agenten Verbrennungen

Dunkler Handel - Wenn der Agent Vergiftet ist, wird ein großer Bonus auf Verteidigung sowie eine hohe Chance zum Betäuben von Feinden gewährtDunkler Handel - Wenn der Agent Vergiftet ist, wird ein großer Bonus auf Verteidigung sowie eine hohe Chance zum Betäuben von Feinden gewährt Dunkler Handel

  • Wenn der Agent Vergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziertVergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziert Vergiftet ist, wird ein großer Bonus auf Verteidigung sowie eine hohe Chance zum Betäuben von Feinden gewährt

Verbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochenVerbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochen Verbrennungen

  • Erleidet mit jedem Zug Schaden
  • Verteidigung reduziert
  • Wird durch Unterkühlung unterbrochen

Rüstung schmelzen (2 Runden) - Alle Angriffe gegen dieses Ziel ignorieren den VerteidigungswertRüstung schmelzen (2 Runden) - Alle Angriffe gegen dieses Ziel ignorieren den Verteidigungswert Rüstung schmelzen

  • Alle Angriffe gegen dieses Ziel ignorieren die Verteidigung

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