FANDOM


Beast Banner 1.png


Generalisticon.png    Beast
Beast
Organisation: Avengers.png Avengers
Xmen logo.png X-Men
Kosten: 90 Command point icon.png
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png  
Ausdauer: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Angriff: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png  
Verteidigung: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Präzision: Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png  
Ausweichen: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Modern Beast Effekte: Catch-22 - Verleiht einen Angriffsbonus bei allen Runden, in denen Beast nicht angreift •  Dieser Effekt verschwindet in der nächsten Runde, in der Beast angreiftCatch-22 - Verleiht einen Angriffsbonus bei allen Runden, in denen Beast nicht angreift •  Dieser Effekt verschwindet in der nächsten Runde, in der Beast angreift Catch-22
Horrorhaus - Hat nach gegnerischem Angriff die Chance, den nächsten Angriff aller Verbündeten zu einem garantierten kritischen Treffer zu machen.Horrorhaus - Hat nach gegnerischem Angriff die Chance, den nächsten Angriff aller Verbündeten zu einem garantierten kritischen Treffer zu machen. Horrorhaus
Bio:
Der Name "Beast" beschreibt vielleicht Doktor Hank McCoys bestialisches Äußeres, aber unter dem Fell steckt ein Mann von besonderer Schläue. In den Situationen, in denen sein genialer Intellekt nicht ausreicht, verlässt sich Beast auf seine verbesserten Sinne, seine überragende Beweglichkeit und seinen unerschütterlichen Mut.
Der Dschungel Der Dschungel Krieg und Frieden Krieg und Frieden Stufe 2
Ausdauer: 22.5% Ausdauer: 8.5%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: 2 Runden
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: n/a Treffer/Kritisch: n/a
Typ: Unbewaffnet Nahkampf Typ: Debuff
Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich   Generalisiert - Entfernt Effekte von Klassenboni -- Hindert diesen Charakter am Erhalt von KlassenboniGeneralisiert - Entfernt Effekte von Klassenboni -- Hindert diesen Charakter am Erhalt von Klassenboni Generalisiert Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   Kontrapunkt des Lebens (1 Runde) - Jeder Angriff hat einen Gegenangriff von Beast zur FolgeKontrapunkt des Lebens (1 Runde) - Jeder Angriff hat einen Gegenangriff von Beast zur Folge Kontrapunkt des Lebens
Die Früchte des Zorns Die Früchte des Zorns Stufe 6 Lebt Wohl, ihr Waffen Lebt Wohl, ihr Waffen Stufe 9
Ausdauer: 17.5% Ausdauer: 16.5%
Ziel: Alle Verbündeten Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 3 Runden Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: 4
Treffer/Kritisch: n/a Treffer/Kritisch: 80% / 7%
Typ: Buff Typ: Hieb Nahkampf
Kampfbewusstsein - Kontert den nächsten Einzel- oder BereichsangriffKampfbewusstsein - Kontert den nächsten Einzel- oder Bereichsangriff Kampfbewusstsein   Fiesta (1 Runde) - Gewährt Verbündeten zufällige nützliche Effekte...Fiesta (1 Runde) - Gewährt Verbündeten zufällige nützliche Effekte... Fiesta Nutzt Schutz aus - Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Ziele, die beschützt werden...Nutzt Schutz aus - Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Ziele, die beschützt werden... Nutzt Schutz aus   Aus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-EffekteAus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-Effekte Aus dem Gleichgewicht    In der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert SchutzeffekteIn der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert Schutzeffekte In der Klemme
Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.

Infiltratoricon.pngTacticianicon.png    Beast
Beast
Organisation: Avengers.png Avengers
Xmen logo.png X-Men
Illuminati
Die Apokalyptischen Reiter
Kosten: 07.02.2014 - 17.03.2014
  • Infiltratoricon.png Infiltrator 60 Command point icon.png
  • Taktikericon.png Taktiker 60 Command point icon.png
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png  
Ausdauer: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Angriff: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png  
Verteidigung: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Präzision: Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png  
Ausweichen: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Horseman of Pestilence Effekte: Horrorhaus - Hat nach gegnerischem Angriff die Chance, den nächsten Angriff aller Verbündeten zu einem garantierten kritischen Treffer zu machen.Horrorhaus - Hat nach gegnerischem Angriff die Chance, den nächsten Angriff aller Verbündeten zu einem garantierten kritischen Treffer zu machen. Horrorhaus

Catch-22 - Verleiht einen Angriffsbonus bei allen Runden, in denen Beast nicht angreift •  Dieser Effekt verschwindet in der nächsten Runde, in der Beast angreiftCatch-22 - Verleiht einen Angriffsbonus bei allen Runden, in denen Beast nicht angreift •  Dieser Effekt verschwindet in der nächsten Runde, in der Beast angreift Catch-22 Teufelspakt - Verbündete mit "Geschwächt", "Ungeschützt", "Schwindel", "Verlangsamt", "Verbrennungen", "Unterkühlung", "Vergiftet" oder "Dunkle Leere" wenden diese Effekte an, wenn sie angreifen. •  Verbündete nehmen geringeren Schaden durch Zeiteffekte.Teufelspakt - Verbündete mit "Geschwächt", "Ungeschützt", "Schwindel", "Verlangsamt", "Verbrennungen", "Unterkühlung", "Vergiftet" oder "Dunkle Leere" wenden diese Effekte an, wenn sie angreifen. •  Verbündete nehmen geringeren Schaden durch Zeiteffekte. Teufelspakt
Das verlorene Paradies - Unterdrückt die meisten Effekte, die Debuffs von Verbündeten oder Feinden verhindern oder entfernen...Das verlorene Paradies - Unterdrückt die meisten Effekte, die Debuffs von Verbündeten oder Feinden verhindern oder entfernen... Das verlorene Paradies

Bio:
Der Name "Beast" beschreibt vielleicht Doktor Hank McCoys bestialisches Äußeres, aber unter dem Fell steckt ein Mann von besonderer Schläue. In den Situationen, in denen sein genialer Intellekt nicht ausreicht, verlässt sich Beast auf seine verbesserten Sinne, seine überragende Beweglichkeit und seinen unerschütterlichen Mut.
Herz der Finsternis Herz der Finsternis Berge des Wahnsinns Berge des Wahnsinns Stufe 2
Ausdauer: 25% Ausdauer: 10%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Feinde
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: 3 Runden
(beginnt abgeklungen)
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 83% / 7% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Unbewaffnet Nahkampf Typ: Debuff
Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich

Generalisiert - Entfernt Effekte von Klassenboni -- Hindert diesen Charakter am Erhalt von KlassenboniGeneralisiert - Entfernt Effekte von Klassenboni -- Hindert diesen Charakter am Erhalt von Klassenboni Generalisiert Nanoseuche (2 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an •  Verhindert die meisten vorteilhaften StatusveränderungenNanoseuche (2 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an •  Verhindert die meisten vorteilhaften Statusveränderungen Nanoseuche

Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil

Gedankenkontrolle (2 Runden) - Psychischer Effekt, der bewirkt, dass dieser Charakter manchmal Gegner vor Angriffen von Teamkollegen beschützt...Gedankenkontrolle (2 Runden) - Psychischer Effekt, der bewirkt, dass dieser Charakter manchmal Gegner vor Angriffen von Teamkollegen beschützt... Gedankenkontrolle Fummeln (1 Runde) - Einzelzielangriffe bewirken einen GegenangriffFummeln (1 Runde) - Einzelzielangriffe bewirken einen Gegenangriff Fummeln

Maske des roten Todes Maske des roten Todes Stufe 6 Jekyll & Hyde Jekyll & Hyde Stufe 9
Ausdauer: 20% Ausdauer: 18%
Ziel: Alle Feinde Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 3 Runden Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: 4
Treffer/Kritisch: n/a Treffer/Kritisch: 80% / 7%
Typ: Debuff Typ: Nahkampf Hieb
Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion

Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil Iso-8-Verseuchung: 3 (läuft in nächstem Zug ab) - Zählt abwärts, bis die Infektion sich verwandelt •  Angriff auf ein anderes Ziel überträgt die Infektion auf dieses ZielIso-8-Verseuchung: 3 (läuft in nächstem Zug ab) - Zählt abwärts, bis die Infektion sich verwandelt •  Angriff auf ein anderes Ziel überträgt die Infektion auf dieses Ziel Iso-8-Verseuchung: 3

Zermürbung nutzen - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlung, Dunkle Leere, ISO-8 Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt anZermürbung nutzen - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlung, Dunkle Leere, ISO-8 Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt an Zermürbung nutzen

Nutzt Schutz aus - Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Ziele, die beschützt werden...Nutzt Schutz aus - Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Ziele, die beschützt werden... Nutzt Schutz aus Aus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-EffekteAus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-Effekte Aus dem Gleichgewicht
In der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert SchutzeffekteIn der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert Schutzeffekte In der Klemme

Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.
Beast Horseman of Pestilence Unlocked.png Wenn Apocalypse seine Genozide Eroberung beginnt, rekrutiert er Mutanten um ihm als seine "Vier Reiter der Apokalypse" zu dienen. Durch Gehirnwäsche gezwungen seinen Diensten zu dienen, werden ihnen Kräfte verliehen die ihre ursprünglichen um ein Vielfaches übersteigen.

Pestilence
Organisation: Die Apokalyptischen Reiter
Pestilence
Klasse: Infiltratoricon.png Infiltrator
Gesundheit:
Ausdauer:
Angriff:
Verteidigung:
Präzision:
Ausweichen:
Effekte:



AuftrittBearbeiten

erstmalig: Spezialoperation - Apocalypse: Mission 3 - Ferne Hufschläge
Auftritt
Saison 1: kein erscheinen
Saison 2: kein erscheinen
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 16 - Mission 3, SpezOp 16 - Mission 4

FertigkeitenBearbeiten

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekte
Herz der Finsternis Nahkampf Unbewaffnet Ein Gegner 1 Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich
Generalisiert - Entfernt Effekte von Klassenboni -- Hindert diesen Charakter am Erhalt von KlassenboniGeneralisiert - Entfernt Effekte von Klassenboni -- Hindert diesen Charakter am Erhalt von Klassenboni Generalisiert
Nanoseuche (2 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an •  Verhindert die meisten vorteilhaften StatusveränderungenNanoseuche (2 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an •  Verhindert die meisten vorteilhaften Statusveränderungen Nanoseuche
Berge des Wahnsinns Debuff Alle Feinde n/a Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil
Gedankenkontrolle (2 Runden) - Psychischer Effekt, der bewirkt, dass dieser Charakter manchmal Gegner vor Angriffen von Teamkollegen beschützt...Gedankenkontrolle (2 Runden) - Psychischer Effekt, der bewirkt, dass dieser Charakter manchmal Gegner vor Angriffen von Teamkollegen beschützt... Gedankenkontrolle
Fummeln (1 Runde) - Einzelzielangriffe bewirken einen GegenangriffFummeln (1 Runde) - Einzelzielangriffe bewirken einen Gegenangriff Fummeln
Maske des roten Todes Buff Alle Feinde n/a Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion
Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil
Iso-8-Verseuchung: 3 (läuft in nächstem Zug ab) - Zählt abwärts, bis die Infektion sich verwandelt •  Angriff auf ein anderes Ziel überträgt die Infektion auf dieses ZielIso-8-Verseuchung: 3 (läuft in nächstem Zug ab) - Zählt abwärts, bis die Infektion sich verwandelt •  Angriff auf ein anderes Ziel überträgt die Infektion auf dieses Ziel Iso-8-Verseuchung: 3
Jekyll & Hyde Slashing Nahkampf Ein Gegner 4 Nutzt Schutz aus - Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Ziele, die beschützt werden...Nutzt Schutz aus - Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Ziele, die beschützt werden... Nutzt Schutz aus
Zermürbung nutzen - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlung, Dunkle Leere, ISO-8 Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt anZermürbung nutzen - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlung, Dunkle Leere, ISO-8 Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt an Zermürbung nutzen
Aus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-EffekteAus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-Effekte Aus dem Gleichgewicht
In der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert SchutzeffekteIn der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert Schutzeffekte In der Klemme


GallerieBearbeiten


Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki