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Chiyome
Organisation: Kreis der Acht
Chiyome
Klasse: Infiltratoricon Infiltrator
Gesundheit: (?)
Ausdauer: (?)
Angriff: (?)
Verteidigung: (?)
Präzision: (?)
Ausweichen: (?)
Effekte:



Auftritt[]

erstmalig: Kapitel 2 - Verrückte Acht: Mission 1 - Antiquität
Auftritt
Saison 1: kein erscheinen
Saison 2: Kapitel 2 - Mission 1, Kapitel 2 - Mission 2, Kapitel 2 - Mission 4
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: kein erscheinen

Fertigkeiten[]

Saison 2

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Klingentanz Nahkampf Alle Feinde 1 - Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden
Verletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch BlutungenVerletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch Blutungen
Fächerwurf Fernkampf Ein Gegner 1 - Geblendet (1 Zug) - Verringert Präzision beim nächsten AngriffGeblendet (1 Zug) - Verringert Präzision beim nächsten Angriff
Weich (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch HiebangriffeWeich (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch Hiebangriffe
Handgelenk-Schuss Fenrkampf Ein Gegner 1 - Druckpunkte - Chance auf "Schwindel", "Ungeschützt", "Verlangsamt" oder "Geschwächt"Druckpunkte - Chance auf "Schwindel", "Ungeschützt", "Verlangsamt" oder "Geschwächt"

Hinweise[]

Etymologie[]

Chiyome war eine japanische Adelsfrau des 16. Jahrhunderts, die ihrem Mann half, ein Netzwerk aus Kunoichi (weiblichen Ninjas) aufzubauen.


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