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Tacticianicon    Die Echse
Die Echse-Classic
Organisation: Sinister Six
Kosten: Die Echse-Sammlung vervollständigen
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Echse (klassisch) Effekte: Effect BG 3 BlueEffect Icon 187 Connors unter Kontrolle

Effect BG 3 BlueEffect Icon 025 Echsen-DNA Effect BG 3 BlueEffect Icon 002 Kaltblütig
Effect BG 3 BlueEffect Icon 207 Sinister Six

Bio:
Dr. Curt Conners verlor seinen Arm in einer Explosion, als er amerikanischen Soldaten half. Connors betrieb daraufhin genetische Forschung, welche die Regeneration verlorener Gliedmaßen und Organe mit Echsen-DNA ermöglichte. Da ihm keine anderen Testpersonen zur Verfügung standen, probierte Conners das Serum an sich selbst aus und ließ sich erfolgreich einen neuen Arm wachsen. Doch er mutierte weiter durch das Experiment und wurde in einen Menschen-Echsen-Hybrid mit einem reptilischen Verstand verwandelt, der sich der Weltherrschaft verschrieben hatte. Spider-Man hat sich der Echse schon oft gestellt und die Forschung genutzt, die Dr. Connors hinterlassen hat, um ihn in seine menschliche Form zurück zu verwandeln. Die letzte Formel war nicht ganz erfolgreich, sodass Conners Verstand in dem Echsenkörper verblieben ist. Die gute Nachricht ist, das er wenigstens auf unserer Seite ist
Echse-1 Septische Biss Echse-2 Experiment durchführen Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Selbst
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: 3 Runden
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 88% / 53% Treffer/Kritisch: n/a
Typ: Nahkampf Hieb Typ: Buff
Effect BG 1 BlueEffect Icon 043 Hohe kritische Treffer

Effect BG 1 RedEffect Icon 031 Bösartiges Gift Effect BG 1 RedEffect Icon 034 Offene Wunde
Effect BG 1 RedEffect Icon 029 Nachteil

Effect BG 1 BlueEffect Icon 005 Schnellaktion

Effect BG 1 BlueEffect Icon 025 Subtil Effect BG 1 GreenEffect Icon 029 Debuffs entfernen Effect BG 1 RedEffect Icon 127 Nebeneffekte
Effect BG 1 GreenEffect Icon 048 Experimentalbehandlung Effect BG 3 BlueEffect Icon 063 Echsenhirn

Echse-3 Schwanzschlag Stufe 6 Echse-4 Zerfleischender Hieb Stufe 9
Ausdauer: 30% Ausdauer: 10%
Ziel: Alle Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: 2
Treffer/Kritisch: n/a Treffer/Kritisch: n/a
Typ: Nahkampf Typ: Nahkampf Hieb
Effect BG 1 RedEffect Icon 009 Hinkend

Effect BG 1 RedEffect Icon 046 Fummeln Effect BG 1 RedEffect Icon 029 Nachteil

Effect BG 1 BlueEffect Icon 131 Gelegenheit ausnutzen

Effect BG 1 BlueEffect Icon 002 Hämorrhagie-Angriff Effect BG 1 BlueEffect Icon 002 Nutzt Blutungen aus
Effect BG 1 BlueEffect Icon 031 Nutzt Gift aus Effect BG 1 BlueEffect Icon 001 Tödliche Kritische Treffer
Effect BG 1 RedEffect Icon 131 Aus dem Gleichgewicht Effect BG 1 RedEffect Icon 130 In der Klemme
Effect BG 1 RedEffect Icon 005 Erschöpft Effect BG 1 RedEffect Icon 029 Nachteil

Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.


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