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Tacticianicon.png    Doktor Doom
Doktor Doom
Organisation:
Kosten: Doktor Doom-Sammlung vervollständigen
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png  
Ausdauer: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Angriff: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Verteidigung: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Präzision: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Ausweichen: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png  
Doktor Doom (klassisch) Effekte: Drohendes Unheil - Countdown, bis die "Doom-Kanone" bereit ist •  Reduziert durch den Einsatz von Technologie-AktionenDrohendes Unheil - Countdown, bis die "Doom-Kanone" bereit ist •  Reduziert durch den Einsatz von Technologie-Aktionen Drohendes Unheil (2x)
Es gibt nur Doom! - Darf nicht im gleichen Team wie andere Helden sein •  Überdurchschnittliche Gesundheit •  Hat jede Runde zwei AktionenEs gibt nur Doom! - Darf nicht im gleichen Team wie andere Helden sein •  Überdurchschnittliche Gesundheit •  Hat jede Runde zwei Aktionen Es gibt nur Doom!
Ringimpaler - Schädigt alle Feinde jede Runde •  Wendet "Kauern" bei allen Gegnern anRingimpaler - Schädigt alle Feinde jede Runde •  Wendet "Kauern" bei allen Gegnern an Ringimpaler
Bio:
Kein Mann auf der Erde wird mehr gefürchtet als Victor von Doom. Doom ist im Laufe weniger Jahre aus der bitteren Armut zum Diktator von Latveria aufgestiegen und ein Meister der Wissenschaft und Zauberei geworden - ein mächtiger Anführer mit genialem Verstand. Aber zu seiner Intelligenz gesellt sich ein ebenso großes Ego und die Verachtung aller, die er für schwach oder ungehorsam empfindet. Doktor Dooms Pläne zur Eroberung der Welt konnten bislang immer wieder vereitelt werden, auch wenn hierfür oft die kombinierte Stärke der Helden dieser Welt benötigt wurde. Seine Methoden sind grausam, aber seine Motive edel: Doom glaubt tatsächlich daran, dass er der Armut, der Ungerechtigkeit und dem Leiden aller Menschen mit seiner eisernen Herrschaft ein Ende bereiten kann. Un er läßt nicht zu, dass sich ihm irgendetwas oder irgendjemand in den Weg stellt.

Technologische Überlegenheit Technologische Überlegenheit
Ausdauer: n/a
Ziel: n/a
Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch:: n/a
Typ: n/a

Multifunktion - Kann für verschiedene Aktionen benutzt werdenMultifunktion - Kann für verschiedene Aktionen benutzt werden Multifunktion

Bogenblitz Bogenblitz
Ausdauer: 9%
Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch:: 92% / 16%
Typ: Fernkampf Energie Technik
 Energie

Beeinträchtigt - Angriffe richten 20% weniger Schaden an und sind nicht kritisch.Beeinträchtigt - Angriffe richten 20% weniger Schaden an und sind nicht kritisch. Beeinträchtigt
Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt

Trifurcator Trifurcator
Ausdauer: n/a
Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Rounds
Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch:: 100%
Typ: Fernkampf Energie Debuff

Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich
Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff Aufladen
Trifurcator - Reduziert die verbleibende Gesundheit und Ausdauer eines GegnersTrifurcator - Reduziert die verbleibende Gesundheit und Ausdauer eines Gegners Trifurcator

Dunkle Künste Dunkle Künste Level 2
Ausdauer: n/a
Ziel: n/a
Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch:: n/a
Typ: n/a

Multifunktion - Kann für verschiedene Aktionen benutzt werdenMultifunktion - Kann für verschiedene Aktionen benutzt werden Multifunktion

Magischer Bolzen Magischer Bolzen Level 2
Ausdauer: 10%
Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runde
Trefferzahl: 2
Treffer/Kritisch:: 92% / 16%
Typ: Fernkampf Energie Magie

Ätherischer Schlag - Angriffe ignorieren Vermeidung und unkörperliche Effekte...Ätherischer Schlag - Angriffe ignorieren Vermeidung und unkörperliche Effekte... Ätherischer Schlag
Chaosschuss (1 Zug) - Hat die Chance, "Blutungen", "Verbrennungen", "Unterkühlung", "Dunkle Leere", "ISO-8 Korrumpierung", "Vergiftet" oder "Strahlungskontakt" zu verursachenChaosschuss (1 Zug) - Hat die Chance, "Blutungen", "Verbrennungen", "Unterkühlung", "Dunkle Leere", "ISO-8 Korrumpierung", "Vergiftet" oder "Strahlungskontakt" zu verursachen Chaosschuss

Essenz stehlen Essenz stehlen Level 2
Ausdauer: 7%
Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch:: 92% / 16%
Typ: Fernkampf Magie

Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich
Abgesaugte Energie - Alle Werte reduziertAbgesaugte Energie - Alle Werte reduziert Abgesaugte Energie
Verjüngen - Stellt bei Einsatz bei allen Teammitgliedern Gesundheit wieder herVerjüngen - Stellt bei Einsatz bei allen Teammitgliedern Gesundheit wieder her Verjüngen
Sicheres Verhängnis - Alle Werte verbessert...Sicheres Verhängnis - Alle Werte verbessert... Sicheres Verhängnis

Servo-Wache rufen Servo-Wache rufen Level 6
Ausdauer: n/a
Ziel: n/a
Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch:: n/a
Typ: n/a

Multifunktion - Kann für verschiedene Aktionen benutzt werdenMultifunktion - Kann für verschiedene Aktionen benutzt werden Multifunktion

Servo-Günstling rufen Servo-Günstling rufen Level 6
Ausdauer: 13%
Ziel: Alle Feinde
Abklingzeit: 2 Runde
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch:: 92% / 16%
Typ: Rufen Fernkampf Technik

Beschwörungsangriff - Löst keine Konter- oder Vergeltungseffekte aus.Beschwörungsangriff - Löst keine Konter- oder Vergeltungseffekte aus. Beschwörungsangriff
Benommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten VermeidungenBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten Vermeidungen Benommen
Konzentrierte Angriffe - Der nächste Angriff ist garantiert ein kritischer Treffer und ignoriert VerteidigungKonzentrierte Angriffe - Der nächste Angriff ist garantiert ein kritischer Treffer und ignoriert Verteidigung Konzentrierte Angriffe

Servo-Schläger rufen Servo-Schläger rufen Level 6
Ausdauer: 13%
Ziel: Alle Feinde
Abklingzeit: 2 Runde
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch:: 92% / 16%
Typ: Rufen Nahkampf Technik

Beschwörungsangriff - Löst keine Konter- oder Vergeltungseffekte aus.Beschwörungsangriff - Löst keine Konter- oder Vergeltungseffekte aus. Beschwörungsangriff
Wütend (1 Runde) - Erhöht alle Werte                                 - Bis zu 2-mal stapelbarWütend (1 Runde) - Erhöht alle Werte                                 - Bis zu 2-mal stapelbar Wütend
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung

Servo-Bohrer rufen Servo-Bohrer rufen Level 6
Ausdauer: 13%
Ziel: Alle Feinde
Abklingzeit: 2 Runde
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch:: 92% /16%
Typ: Rufen Boden Technik

Beschwörungsangriff - Löst keine Konter- oder Vergeltungseffekte aus.Beschwörungsangriff - Löst keine Konter- oder Vergeltungseffekte aus. Beschwörungsangriff
Bodenangriff - Ignoriert die meisten Schutz- und Ausweich-Effekte...Bodenangriff - Ignoriert die meisten Schutz- und Ausweich-Effekte... Bodenangriff
Geprügelt - Reduziert Ausweichen bei jedem gegnerischen AngriffGeprügelt - Reduziert Ausweichen bei jedem gegnerischen Angriff Geprügelt
Nahkampf (1 Runde) - Der nächste Einzelangriff gewährt einen Folgeangriff •  Angriffe haben eine enorm erhöhte Chance auf Treffer •  Ignoriert die meisten VerteidigungseffekteNahkampf (1 Runde) - Der nächste Einzelangriff gewährt einen Folgeangriff •  Angriffe haben eine enorm erhöhte Chance auf Treffer •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte Nahkampf

{{{name2}}} Doom-Kanone Level 9
Ausdauer: 27%
Ziel: Alle-Feinde
Abklingzeit: 5 Runde
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch:: 100% / 100%
Typ: Fernkampf Technik

Aktion dauert ganze Runde - Diese Aktion kann in einer Runde nur einmal und nur als einzige Aktion eingesetzt werdenAktion dauert ganze Runde - Diese Aktion kann in einer Runde nur einmal und nur als einzige Aktion eingesetzt werden Aktion dauert ganze Runde
Katastrophal - Kein Schutz möglich •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Garantierter TrefferKatastrophal - Kein Schutz möglich •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Garantierter Treffer Katastrophal
Garantierter Kritischer Treffer - Dieser Angriff wird wenn möglich kritischGarantierter Kritischer Treffer - Dieser Angriff wird wenn möglich kritisch Garantierter Kritischer Treffer
Drohendes Unheil - Zählt auf einen Großangriff herunterDrohendes Unheil - Zählt auf einen Großangriff herunter Drohendes Unheil
Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.

Doktor Doom
Doktor Doom

Klasse: Vernichtericon.png Vernichter
Gesundheit: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png
Ausdauer: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png
Angriff: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png
Verteidigung: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png
Präzision: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png
Ausweichen: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png

Klasse: Vernichtericon.png Vernichter
Gesundheit: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png
Ausdauer: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png
Angriff: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png
Verteidigung: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png
Präzision: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png
Ausweichen: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png


Effekte:

Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Unerbittlich


AuftrittBearbeiten

erstmalig: Kapitel 3 - Dooms Auftritt: Mission 5 - Drei Schläge
Auftritt
Saison 1: Kapitel 3 - Mission 5, Kapitel 4 - Mission 5, Kapitel 10 - Mission 5, Kapitel 12 - Mission 6
Saison 2: Kapitel 3 - Mission 1
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 7 - Mission 3

FertigkeitenBearbeiten

Mission 1.3.5

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekte
Lichtbogen Fernkampf Magie Elektrik
 Energie
Ein Gegner 1 Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt
Magischer Bolzen Fernkampf Magie Energie Ein Gegner 2
Essenz stehlen Fernkampf Buff Ein Gegner 1 Abgesaugte Energie - Alle Werte reduziertAbgesaugte Energie - Alle Werte reduziert Abgesaugte Energie
Vorlage:EI-Full of Doom Full of Doom

Vorlage:Saison

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekte
Lichtbogen Fernkampf Magie Elektrik
 Energie
Ein Gegner 1 Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt
Magischer Bolzen Fernkampf Magie Energie Ein Gegner 2
Essenz stehlen Fernkampf Buff Ein Gegner 1 Abgesaugte Energie - Alle Werte reduziertAbgesaugte Energie - Alle Werte reduziert Abgesaugte Energie
Vorlage:EI-Full of Doom Full of Doom
Ring Imperial Debuff Alle Feinde 1 Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil
Vorlage:EI-Ring Imperial Debuff Ring Imperial Debuff

Mission 2.1.5 (Erste Welle)

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekte
Lichtbogen Fernkampf Magie Elektrik
 Energie
Ein Gegner 1 Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt
Magischer Bolzen Fernkampf Magie Energie Ein Gegner 2
Essenz stehlen Fernkampf Buff Ein Gegner 1 Abgesaugte Energie - Alle Werte reduziertAbgesaugte Energie - Alle Werte reduziert Abgesaugte Energie
Vorlage:EI-Full of Doom Full of Doom
Ring Imperial Debuff Alle Feinde 1 Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil
Vorlage:EI-Ring Imperial Debuff Ring Imperial Debuff
Nur ein Doombot Ein Gegner 1 nach dem besiegen angewendet

Mission 1.10.5 (Finale Welle)

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekte
Lichtbogen Fernkampf Magie Elektrik
 Energie
Ein Gegner 1 Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt
Magischer Bolzen Fernkampf Magie Energie Ein Gegner 2
Essenz stehlen Fernkampf Buff Ein Gegner 1 Abgesaugte Energie - Alle Werte reduziertAbgesaugte Energie - Alle Werte reduziert Abgesaugte Energie
Vorlage:EI-Full of Doom Full of Doom
Ring Imperial Debuff Alle Feinde 1 Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil
Vorlage:EI-Ring Imperial Debuff Ring Imperial Debuff
Mystisches Umgarnen Buff Selbst - Vorlage:EI-Mystisches Umgarnen Mystisches Umgarnen
Portal erschaffen Nahkampf Ein Gegner 1 Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen
Portal erschaffen Nahkampf Alle Feinde 1 Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung
Trifurcator Fernkampf Ein Gegner 1 Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich
Trifurcator - Reduziert die verbleibende Gesundheit und Ausdauer eines GegnersTrifurcator - Reduziert die verbleibende Gesundheit und Ausdauer eines Gegners Trifurcator

Mission 2.3.1

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekte
Lichtbogen Fernkampf Magie Elektrik
 Energie
Ein Gegner 1 Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt
Magischer Bolzen Fernkampf Magie Energie Ein Gegner 2
Essenz stehlen Fernkampf Buff Ein Gegner 1 Abgesaugte Energie - Alle Werte reduziertAbgesaugte Energie - Alle Werte reduziert Abgesaugte Energie
Vorlage:EI-Full of Doom Full of Doom
Mystisches Umgarnen Buff Selbst - Vorlage:EI-Mystisches Umgarnen Mystisches Umgarnen
Du DUMMKOPF![1] Fernkampf Magie Energie Ein Verbündeter 1 Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil
Vorlage:EI-Ring Imperial Ring Imperial

Hinweise

  1. nachdem von einem Doombot angegriff.


GallerieBearbeiten



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