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Hand-Schatten
Organisation: Die Hand
Hand-Schatten
Klasse: Scrappericon Aufmischer
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Effekte:
Bio:

Der Hand-Schatten hat die Technik gemeistert, aus Blutungswunden seiner Gegner seine eigene Gesundheit zu regenerieren.



Auftritt[]

{{Feindauftritt |erstmals= Kapitel 2 - Mission 3}

Abilities[]

Mission 2.3, 4.3

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Ausbluten Nahkampf Hieb Ein Gegner 1 - Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden
Scharfe Brise Fernkampf Hieb Ein Gegner 1 - -
Rupture Nahkampf Hieb Ein Gegner 1 2† Nutzt Blutungen aus - Verursacht bei blutenden Zielen zusätzlichen Schaden.Nutzt Blutungen aus - Verursacht bei blutenden Zielen zusätzlichen Schaden.
Steel Caress Nahkampf Hieb Ein Gegner 1 - -
: beginnt abgeklungen

6.5

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Ausbluten Nahkampf Hieb Ein Gegner 1 - Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden
Scharfe Brise Fernkampf Hieb Ein Gegner 1 - -
Steel Caress Nahkampf Hieb Ein Gegner 1 - -

Mission 8.5, 9.3, 10.6

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Ausbluten Nahkampf Hieb Ein Gegner 1 - Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden
Rupture Nahkampf Hieb Ein Gegner 1 2† Nutzt Blutungen aus - Verursacht bei blutenden Zielen zusätzlichen Schaden.Nutzt Blutungen aus - Verursacht bei blutenden Zielen zusätzlichen Schaden.
Scharfe Brise Fernkampf Hieb Ein Gegner 1 - -
Slow Poke Nahkampf Hieb Ein Gegner 1 - Nutzt Verlangsamt aus - Verursacht bei verlangsamten Zielen zusätzlichen SchadenNutzt Verlangsamt aus - Verursacht bei verlangsamten Zielen zusätzlichen Schaden
Steel Caress Nahkampf Hieb Ein Gegner 1 - -
: beginnt abgeklungen


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