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Hydra-Offizier
Organisation: Hydra Marvel XP Hydra
Hydra-Offizier

Klasse: Infiltratoricon Infiltrator
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02

Klasse: Infiltratoricon Infiltrator
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02

Effekte:

Keine

Bio:
Der Hydra-Offizier ist mit der neuesten Version des Betäubungsknüppels ausgerüstet. Ein solider Treffer mit diesem Knüppel haut auch das stärkste Ziel um.


Auftritt[]

erstmalig: Kapitel 1 - Der Puls: Mission 3 - Segen der Hydra
Auftritt
Saison 1: Kapitel 1 - Mission 3, Kapitel 5 - Mission 6, Kapitel 7 - Mission 1, Kapitel 11 - Mission 2,
Kapitel 11 - Mission 6
Saison 2: Kapitel 2 - Mission 4
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 3 - Mission 3, SpezOp 10 - Mission 3, SpezOp 11 - Mission 1

Fertigkeiten[]

Mission 1.1.3, Mission 1.5.6

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Handgranate Fernkampf Ein Gegner 1 - -
Plasmaschuss Fernkampf Energie Ein Gegner 1 - -
Betäubungsstab Nahkampf Elektirk Ein Gegner 1 - Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung

Mission 1.5.6, 1.7.1, 1.11.2, 1.11.6, SpezOp 3.3

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Fleischwunde Fernkampf Ein Gegner 1 - Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert.Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert. Verlangsamt
Handgranate Fernkampf Ein Gegner 1 - -
Plasmaschuss Fernkampf Energie Ein Gegner 1 - -
Betäubungsstab Nahkampf Elektik Ein Gegner 1 - Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung


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