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Mission 3 - Auftritt: Der Kreis Bearbeiten

Auftritt: Der Kreis
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Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 96
Star icon.png - 23,500 Punkte Stufe 98
Star icon.png Star icon.png - 396,000 Punkte Stufe 100
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 738,00 Punkte Stufe 102
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,476,000 Punkte Stufe 104
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 2,952,000 Punkte Stufe AL

"Wir hätten das Rätsel der Testsubjekte ein für alle Mal lösen können, doch damit wären nur neue Fragen aufgekommen. Was ist der Kreis der Acht?"
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 11 - Mission 2

Location: Columbus Circle
Team-Up: Nightcrawler


Kämpfe
Low: x3
Medium: x3
High: x3

Feinde
BL-Alpha Icon.png  BL-Alpha Vernichtericon.png
Passive:    
IN-Alpha Icon.png  IN-Alpha Infiltratorenicon.png
Passive:    
BL-Beta Icon.png  BL-Beta Vernichtericon.png
Passive:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
IN-Beta Icon.png  IN-Beta Infiltratorenicon.png
Passive:  Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden  
BR-Beta Icon.png  BR-Beta Prüglericon.png
Passive:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
AM-Beta Icon.png  AM-Beta Aufmischericon.png
Passive:    

Mini-Boss
Minimum beendete Kämpfe: ??
Team-Up: Nightcrawler (optional)

Mini-Boss
Erste Welle
AM-Beta Icon.png  AM-Beta Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
BL-Beta Icon.png  BL-Beta Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
AM-Beta Icon.png  AM-Beta Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
Zweite Welle
BR-Beta Icon.png  BR-Beta Prüglericon.png
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
Omega Sentinel Icon.png  Omega Sentinel Vernichtericon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Elektroisolation - Erleidet reduzierten Schaden durch Elektrizitätsangriffe & Immun gegen die Wirkung von EMP-AngriffenElektroisolation - Erleidet reduzierten Schaden durch Elektrizitätsangriffe & Immun gegen die Wirkung von EMP-Angriffen


Boss
Minimum beendete Kämpfe: ??
Team-Up: Nightcrawler
Boss Gewinn: ??
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Erste Welle
AM-Beta Icon.png  AM-Beta Aufmischericon.png
Passive Kraft:
TA-Beta Icon.png  TA-Beta Taktikericon.png
Passive Kraft:  Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer   
Zweite Welle
Mystique Icon.png  Mystique Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Zielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & FeuerwaffenangriffeZielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & Feuerwaffenangriffe
BR-Beta Icon.png  BR-Beta Prüglericon.png
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
Boss + Mini-Boss
Erste Welle
AM-Beta Icon.png  AM-Beta Aufmischericon.png
Passive Kraft:
TA-Beta Icon.png  TA-Beta Taktikericon.png
Passive Kraft:  Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer   
Zweite Welle
Omega Sentinel Icon.png  Omega Sentinel Vernichtericon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Elektroisolation - Erleidet reduzierten Schaden durch Elektrizitätsangriffe & Immun gegen die Wirkung von EMP-AngriffenElektroisolation - Erleidet reduzierten Schaden durch Elektrizitätsangriffe & Immun gegen die Wirkung von EMP-Angriffen
Mystique Icon.png  Mystique Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Zielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & FeuerwaffenangriffeZielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & Feuerwaffenangriffe
BR-Beta Icon.png  BR-Beta Prüglericon.png
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  

Epischer Boss
HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Phoenix, 1x Infiltrator, 1x Prügler & 2 Beliebiger Held werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen

Team-Up: Nightcrawler (optional)

Epischer Boss Gewinn: ??, ??
Herausforderungsmodus Epischer Boss Gewinn: ??

Epischer Boss
Erste Welle
Hydra-Vorhut Icon.png  Hydra-Vorhut Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Baron Zemo Icon.png  Baron Zemo Taktikericon.png
Passive Kraft:  Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe  Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Hydra-Richterin Icon.png  Hydra-Richterin Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Zweite Welle
Energierüstung Icon.png  Energierüstung Generalistenicon.png
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Energierüstung Icon.png  Energierüstung Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Dritte Welle
Hydra-Wall Icon.png  Hydra-Wall Prüglericon.png
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Baron Zemo Icon.png Baron Zemo  Taktikericon.png
Passive Kraft:  Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe  Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Hydra-Wall Icon.png  Hydra-Wall Prüglericon.png
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen

Missionen

Vorraussetzung: Phoenix --> Dauer: 3 Kämpfe
Vorraussetzung: Infiltrator --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Prügler --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



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