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"Es ist ein Krieg ausgebrochen zwischen Mitgliedern des Syndikat, die Iso-8 unter ihre Kontrolle bringen wollen, und Syndikat-Möchtegerns, die sich beweisen wollen. Es ist ein Überlebenskampf und New York ist das Schlachtfeld. Nur S.H.I.E.L.D. steht zwischen acht Millionen New Yorkern und der absoluten Verwüstung"
— Kapitel-Einführung


Mission 1 - Lokasenna Bearbeiten

Lokasenna
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 106
Star icon.png - 14,500 Punkte Stufe 108
Star icon.png Star icon.png - 209,000 Punkte Stufe 110
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 418,000 Punkte Stufe 112
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 836,000 Punkte Stufe 114
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,672,000 Punkte Stufe AL

"Die Gerüchte über Lokis Ableben waren stark übertrieben. Er hat die Wrecking Crew dazu benutzt, Chaos in der Stadt zu verbreiten."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Rekrutiere 30 Helden
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 11 - Mission 5
Verdiene insgesamt 177 Meistersterne

Location: Empire State University
Team-Up: Thor

Bosse

Minimum beendete Kämpfe: 0(Der Boss und alle Minibosse erscheinen von Anfang an.)
(Das Besiegen eines Minibosses entfernt diesen schlichtweg aus dem Hauptbosskampf.)
Team-Up: Thor
Boss Gewinn: Faust-Defibrillator
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Modifizierter Faust-Defibrillator

Wave 1
Mini-Boss 1
Piledriver Icon.png Piledriver Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Lokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber DebuffsLokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber Debuffs Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.
Mini-Boss 2
Bulldozer Icon.png Bulldozer Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Lokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber DebuffsLokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber Debuffs Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.
Mini-Boss 3
Thunderball Icon.png Thunderball Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Lokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber DebuffsLokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber Debuffs Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.
Wave 2
Mini-Boss 4
Enchantress Icon.png Enchantress Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Lokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber DebuffsLokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber Debuffs Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.
Mini-Boss 5
Executioner Icon.png Executioner Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Lokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber DebuffsLokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber Debuffs Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an. Feuerhaltung (läuft in nächster Runde ab) - Feuer- und Energieangriffe gewähren für den nächsten Angriff einen Schadensbonus -- Schwach gegenüber Eis- und NahkampfangriffenFeuerhaltung (läuft in nächster Runde ab) - Feuer- und Energieangriffe gewähren für den nächsten Angriff einen Schadensbonus -- Schwach gegenüber Eis- und Nahkampfangriffen
Wave 3
Mini-Boss 6
Destroyer Icon.png Destroyer Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Lokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber DebuffsLokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber Debuffs Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.
Boss
Loki Icon.png Loki Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Lokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber DebuffsLokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber Debuffs Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.
Mini-Boss 7
Wrecker Icon.png Wrecker Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Lokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber DebuffsLokis Schleier - Geschützt durch Lokis Zauber, gewährt Resistenz gegenüber Debuffs Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.Lokis Zauber - Loki hat die angriffe seiner Verbündeten verstärkt -- Magiebasierte Angriffe entfernen hilfreiche Buffs -- Nahkampfangriffe richten zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Vergiftet, Verlangsamt oder Betäubt an.

Missionen
Vorraussetzung: Sif --> Dauer: 1 Kampf



Mission 2 - Ouroboros Bearbeiten

Lokasenna
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 107
Star icon.png - 19,500 Punkte Stufe 111
Star icon.png Star icon.png - 287,000 Punkte Stufe 113
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 574,000 Punkte Stufe 115
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,148,000 Punkte Stufe 117
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 2,296,000 Punkte Stufe AL

"Die Rückkehr von Red Skull hat Hydra ins Chaos gestürzt. Normalerweise wäre das ja gut, aber New York steckt mitten in Zemos und Vipers Machtkampf."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 12 - Mission 1

Location: Empire State Building
Team-Up: Captain America

Bosse

Minimum beendete Kämpfe: 0(Der Boss und alle Minibosse erscheinen von Anfang an.)
(Das Besiegen eines Minibosses entfernt diesen schlichtweg aus dem Hauptbosskampf.)
Team-Up: Captain America
Boss Gewinn: P.E.W. "Dingo"
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Verbesserte P.E.W. "Dingo"

Wave 1
Mini-Boss 1
Moonstone Icon.png Moonstone Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Mini-Boss 2
Grey Gargoyle Icon.png Grey Gargoyle Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Steinform - Grey Gargoyle ist immun gegen Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen und GiftSteinform - Grey Gargoyle ist immun gegen Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen und Gift
Mini-Boss 3
Boomerang Icon.png Boomerang Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Effect Icon 011 Green.png
Wave 2
Mini-Boss 4
Bowman Icon.png Bowman Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Hydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken ausHydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken aus
Mini-Boss 5
Energierüstung Icon.png Energierüstung Generalistenicon.png
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Hydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken ausHydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken aus
Mini-Boss 6
Militant Icon.png Militant Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Hydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken ausHydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken aus
Wave 3
Mini-Boss 7
Hammer Icon.png Hammer Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Hydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken ausHydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken aus
Boss
Baron Zemo Icon.png Baron Zemo Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons" Hydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken ausHydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken aus
Mini-Boss 8
Tactical Force Icon.png Tactical Force Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Hydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken ausHydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken aus

Epischer Boss
HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Kitty Pryde wird benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen

Team-Up: Captain America (optional)
Epischer Boss Gewinn: Spuckende Viper
Herausforderungsmodus Epischer Boss Gewinn: Verbesserte Spuckende Viper

Boss
Erste Welle
Energierüstung Icon.png Energierüstung Generalistenicon.png
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Hydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken ausHydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken aus
Viper Icon.png  Viper Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Hydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken ausHydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken aus
Energierüstung Icon.png Energierüstung Generalistenicon.png
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Hydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken ausHydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken aus
Zweite Welle
Viper Icon.png  Viper Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Hydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken ausHydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken aus


Missionen

Vorraussetzung: Kitty Pryde --> Dauer: 1 Kampf



Mission 3 - Unter der Haube Bearbeiten

Unter der Haube
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 108
Star icon.png - 13,000 Punkte Stufe 110
Star icon.png Star icon.png - 184,000 Punkte Stufe 112
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 368,000 Punkte Stufe 114
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 736,000 Punkte Stufe 116
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,472,000 Punkte Stufe AL

"The Hood hat alle Streitkräfte der Unterwelt versammelt, um den nächsten Schritt machen zu können. Und wenn The Hood seine Finger im Spiel hat, ist es gut möglich, das Dormammu und die Dunkle Dimension auch dabei sind."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 12 - Mission 2

Location: Little Italy
Team-Up: Doktor Strange

Bosse

Minimum beendete Kämpfe: 0 (Der Boss und alle Minibosse erscheinen von Anfang an.)
(Das Besiegen eines Minibosses entfernt diesen schlichtweg aus dem Hauptbosskampf.)
Team-Up: Doktor Strange
Boss Gewinn: ??
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Modifizierte A.R. "Spinner"

Wave 1
Mini-Boss 1
The Hood Icon.png The Hood Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu.Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu.
Mini-Boss 2
Jack O'Lantern Icon.png Jack O'Lantern Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu.Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu.
Wave 2
Mini-Boss 3
Hammerhead Icon.png Hammerhead Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu.Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu.
Mini-Boss 4
Madame Masque Icon.png Madame Masque Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu.Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu.
Wave 3
Mini-Boss 5
Satana Icon.png Satana Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu.Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu.
Boss
Dormammu Icon.png Dormammu Generalistenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Mini-Boss 6
Baron Mordo Icon.png Baron Mordo Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Astral-Angreifer - Baron Mordos Astralprojektion & Düstere Beschwörung sind subtile Angriffe und entfernen seinen Phasenstatus nicht.Astral-Angreifer - Baron Mordos Astralprojektion & Düstere Beschwörung sind subtile Angriffe und entfernen seinen Phasenstatus nicht. Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu.Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu.

Missionen

Vorraussetzung: Daredevil --> Dauer: 1 Kampf
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



Mission 4 - Technokraten Bearbeiten

Technokraten
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 109
Star icon.png - 11,000 Punkte Stufe 111
Star icon.png Star icon.png - 161,000 Punkte Stufe 113
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 322,000 Punkte Stufe 115
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 644,000 Punkte Stufe 117
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,288,000 Punkte Stufe AL

"Wo die Magie versagt, triumphiert die Wissenschaft. Das glauben zumindest AIM und MODOK. Es liegt an S.H.I.E.L.D., ihnen das Gegenteil zu beweisen."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 12 - Mission 3

Location: Times Square
Team-Up: Black Widow

Bosse

Minimum beendete Kämpfe: 0 (Der Boss und alle Minibosse erscheinen von Anfang an.)
(Das Besiegen eines Minibosses entfernt diesen schlichtweg aus dem Hauptbosskampf.)
Team-Up: Black Widow
Boss Gewinn: ??
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Modifizierter Perforierer

Wave 1
Mini-Boss 1
Geier Icon.png Der Geier Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Verbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltetVerbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltet
Mini-Boss 2
Whiplash Icon.png Whiplash Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe Verbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltetVerbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltet
Mini-Boss 3
Crimson Dynamo Icon.png Crimson Dynamo Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Verbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltetVerbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltet
Wave 2
Mini-Boss 4
Nitro Icon.png Nitro Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Verbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltetVerbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltet
Mini-Boss 5
Dragoness Icon.png Dragoness Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Mechanische Flügel - Chance, Angriffe zu vermeiden •  Anfällig für Elektrizität und EMP-GranatenMechanische Flügel - Chance, Angriffe zu vermeiden •  Anfällig für Elektrizität und EMP-Granaten Verbesserte Flügel - Chance, vorbeugend Einzelangriffe zu kontern.Verbesserte Flügel - Chance, vorbeugend Einzelangriffe zu kontern. Verbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltetVerbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltet
Mini-Boss 6
Crimson Cowl Icon.png Crimson Cowl Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Verbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltetVerbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltet
Wave 3
Mini-Boss 7
Fixer Icon.png Fixer Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Verbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltetVerbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltet
Boss
M.O.D.O.K. Icon.png M.O.D.O.K. Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Verbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltetVerbessert - Neue Fähigkeiten wurden durch Fixers Technologie freigeschaltet



Missionen

Vorraussetzung: Cyclops --> Dauer: 1 Kampf
Vorraussetzung: Taktiker --> Dauer: 1 Kampf
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



Mission 5 - Fressorgie Bearbeiten

Fressorgie
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 110
Star icon.png - 12,500 Punkte Stufe 112
Star icon.png Star icon.png - 185,000 Punkte Stufe 114
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 370,000 Punkte Stufe 116
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 740,000 Punkte Stufe 118
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,480,000 Punkte Stufe AL

"Schurken aller Art strömen nach New York. Offenbar will jeder in Erscheinung treten... außer Dr. Doom. Wo ist er?"
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 12 - Mission 4

Location: Yankee-Stadion
Team-Up: Magneto

Bosse

Minimum beendete Kämpfe: 0 (Der Boss und alle Minibosse erscheinen von Anfang an.)
(Das Besiegen eines Minibosses entfernt diesen schlichtweg aus dem Hauptbosskampf.)
Team-Up: Magneto
Boss Gewinn: ??
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Verbesserter Splitter-Armschutz

Wave 1
Mini-Boss 1
Baron Zemo Icon.png Baron Zemo Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"
Boss
Red Skull Icon.png Red Skull Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Mini-Boss 2
Doktor Octopus Icon.png Doktor Octopus Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Wave 2
Mini-Boss 3
Dormammu Icon.png Dormammu Generalistenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Boss
Red Skull Icon.png Red Skull Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Mini-Boss 4
Mephisto Icon.png Mephisto Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Wave 3
Mini-Boss 5
Loki Icon.png Loki Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Boss
Red Skull Icon.png Red Skull Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Mini-Boss 6
Der Grüne Kobold Icon.png Der Grüne Kobold Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Imposantes Antlitz - Einzelangriffe gegen dieses Ziel sind nie kritischImposantes Antlitz - Einzelangriffe gegen dieses Ziel sind nie kritisch


Missionen

Vorraussetzung: Black Cat --> Dauer: 1 Kampf
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



Premiumission - Tag der Verdammnis Bearbeiten

Tag der Verdammnis
Ch12 m6.jpg
Meisterung
Star icon.png 17,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png 259,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 518,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,036,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 2,072,000 Punkte

"Dr. Dooms Spiel ist entlarvt: Das Syndikat war nur ein Köder und S.H.I.E.L.D. hat ihn geschluckt. Doombots aus der Latverischen Botschaft strömen zu Ihnen."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Rekrutiere Mr. Fantastic für 33 Command point icon.png

Location: Lateverianische Botschaft
Team-Up: Mr. Fantastic

Kämpfe
Geringe Gefahr: x1
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: x3

Feinde
Servo-Bohrer Icon.png  Servo-Bohrer Aufmischericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Soldat Icon.png  Servo-Soldat Vernichtericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Günstling Icon.png  Servo-Günstling Vernichtericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Züchtiger Icon.png  Servo-Züchtiger Prüglericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Schläger Icon.png  Servo-Schläger Prüglericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Bosse
Minimum beendete Kämpfe::

Mini-Boss 1: 2 Mini-Boss 2: 3 Mini-Boss 3: 3 Mini-Boss 4: 5 Boss: 5


(Das Besiegen eines Minibosses entfernt diesen schlichtweg aus dem Hauptbosskampf.)

Team-Up: Mr. Fantastic
Boss Gewinn: ??
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Modifizierte P.E.W. "Stoisch", Chronolift

Wave 1
Mini-Boss 1
Dr. Doom Icon.png Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Boss
Dr. Doom Icon.png Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Mini-Boss 3
Dr. Doom Icon.png Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Wave 2
Boss
Dr. Doom Icon.png Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Mini-Boss 5
Dr. Doom Icon.png Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Mini-Boss 6
Dr. Doom Icon.png Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Missionen
Vorraussetzung: Die Unsichtbare --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Vernichter --> Dauer: 1 Kampf



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