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Premiumission - Tag der Verdammnis Bearbeiten

Tag der Verdammnis
Ch12 m6.jpg
Meisterung
Star icon.png 17,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png 259,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 518,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,036,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 2,072,000 Punkte

"Dr. Dooms Spiel ist entlarvt: Das Syndikat war nur ein Köder und S.H.I.E.L.D. hat ihn geschluckt. Doombots aus der Latverischen Botschaft strömen zu Ihnen."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Rekrutiere Mr. Fantastic für 33 Command point icon.png

Location: Lateverianische Botschaft
Team-Up: Mr. Fantastic

Kämpfe
Geringe Gefahr: x1
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: x3

Feinde
Servo-Bohrer Icon.png  Servo-Bohrer Aufmischericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Soldat Icon.png  Servo-Soldat Vernichtericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Günstling Icon.png  Servo-Günstling Vernichtericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Züchtiger Icon.png  Servo-Züchtiger Prüglericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Schläger Icon.png  Servo-Schläger Prüglericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Bosse
Minimum beendete Kämpfe::

Mini-Boss 1: 2 Mini-Boss 2: 3 Mini-Boss 3: 3 Mini-Boss 4: 5 Boss: 5


(Das Besiegen eines Minibosses entfernt diesen schlichtweg aus dem Hauptbosskampf.)

Team-Up: Mr. Fantastic
Boss Gewinn: ??
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Modifizierte P.E.W. "Stoisch", Chronolift

Wave 1
Mini-Boss 1
Dr. Doom Icon.png Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Boss
Dr. Doom Icon.png Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Mini-Boss 3
Dr. Doom Icon.png Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Wave 2
Boss
Dr. Doom Icon.png Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Mini-Boss 5
Dr. Doom Icon.png Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Mini-Boss 6
Dr. Doom Icon.png Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Missionen
Vorraussetzung: Die Unsichtbare --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Vernichter --> Dauer: 1 Kampf



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