FANDOM


CH02 cover.jpg

"Iso-8 ermöglicht einfachen Verbrechern, es mit den mächtigsten Helden der Erde aufzunehmen. Während S.H.I.E.L.D. versucht herauszufinden, wieso scheinbare Rivalen ihre Angriffe koordinieren, müssen Sie damit fortfahren, ihre Kampf- und Führungsfähigkeiten zu entwickeln."
— Kapitel-Einführung

Mission 1 - In der Familie Bearbeiten

In der Familie
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 9
Star icon.png - 9,000 Punkte Stufe 11
Star icon.png Star icon.png - 224,000 Punkte Stufe 13
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 448,00 Punkte Stufe 15
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 896,000 Punkte Stufe 17
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,792,000 Punkte Stufe AL

"Wenn die Maggia Chaos sieht, sieht sie Chancen. Und wenn sie Iso-8 sieht, sieht sie Dollarzeichen. Das ist bloß Geschäft."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:

Location: Little Italy
Team-Up: She-Hulk

Mini-Bosse

Team-Up: She-Hulk (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 4
Mini-Boss
Maggia-Schütze Icon.png  Maggia-Schütze Taktikericon.png
Passive Kraft:
Sandman Icon.png  Sandman Prüglericon.png
Passive Kraft:  Sandform - Sandmans Körper besteht ausschließlich aus Sand, was ihm besondere Resistenze gewährt •  Immun gegen Blutungen & Gift •  Immun gegen Boden- & ElektrizitätsangriffeSandform - Sandmans Körper besteht ausschließlich aus Sand, was ihm besondere Resistenze gewährt •  Immun gegen Blutungen & Gift •  Immun gegen Boden- & Elektrizitätsangriffe  


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: She-Hulk

Boss Gewinn: Knöchelstich, Batstone 2.357 Minigun
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Hammerhead Icon.png  Hammerhead Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Maggia-Auftragsmörder Icon.png  Maggia-Auftragsmörder Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Kugelsichere Weste - Erleidet weniger Schaden durch DistanzangriffeKugelsichere Weste - Erleidet weniger Schaden durch Distanzangriffe  Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern. Leibwache - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenLeibwache - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen 
Boss + Mini-Boss
Hammerhead Icon.png  Hammerhead Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Sandman Icon.png  Sandman Prüglericon.png
Passive Kraft:  Sandform - Sandmans Körper besteht ausschließlich aus Sand, was ihm besondere Resistenze gewährt •  Immun gegen Blutungen & Gift •  Immun gegen Boden- & ElektrizitätsangriffeSandform - Sandmans Körper besteht ausschließlich aus Sand, was ihm besondere Resistenze gewährt •  Immun gegen Blutungen & Gift •  Immun gegen Boden- & Elektrizitätsangriffe  
Maggia-Auftragsmörder Icon.png  Maggia-Auftragsmörder Aufmischericon.png
Passive:  Kugelsichere Weste - Erleidet weniger Schaden durch DistanzangriffeKugelsichere Weste - Erleidet weniger Schaden durch Distanzangriffe  Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern. Leibwache - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenLeibwache - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen 


Agent, ein paar Blocks von der Yancy Street entfernt findet ein Treffen mit Vertretern von allen New Yorker Verbrecherfamilien statt. Das Ding kennt die Gegend wie seine eigene Westentasche. Schicken Sie ihn, um die Party zu sprengen.
Iconbg.pngDas Ding Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Eine Maggia-Informantin ist aufgeflogen. Wir brauchen einen Helden, um sie da raus zu holen, bevor die Maggia-Vollstrecker sie erreichen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Eine Gruppe von Kindern wird von einem panischen Maggia-Schläger als Geiseln gehalten. Schicken Sie einen Helden, um die Situation zu klären, bevor sie tragisch ausgeht.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 2 - Der Klang des Zorns Bearbeiten

Der Klang des Zorns
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 10
Star icon.png - 9,000 Punkte Stufe 12
Star icon.png Star icon.png - 205,000 Punkte Stufe 14
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 410,00 Punkte Stufe 16
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 820,000 Punkte Stufe 18
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,640,000 Punkte Stufe AL

"Stell dir eine verrückte Techno-Terroristengruppe vor. Füg einen verrückten Wissenschaftler hinzu, der denkt er sei ein Vogel. Was hast du dann? Ein Problem, um das sich S.H.I.E.L.D. kümmern muss."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:

Location: Bellevue-Krankenhaus
Team-Up: Spider-Man

Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Mittlere Gefahr: x2
Große Gefahr: x2

Feinde
Biotechnikerin Icon.png Biotechnikerin Vernichtericon.png
Passive:    
Wache Icon.png  Wache Generalistenicon.png
Passive:    
Bioterrorist Icon.png  Bioterrorist Generalistenicon.png
Passive:    
Physiker Icon.png  Physiker Prüglericon.png
Passive:    
Kommandant Icon.png  Kommandant Infiltratorenicon.png
Passive:  Kraftkondensator - Speichert entzogenen Schaden, stärkt AngriffeKraftkondensator - Speichert entzogenen Schaden, stärkt Angriffe  

Mini-Bosse

Team-Up: Spider-Man (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 3
Mini-Boss
Crimson Dynamo Icon.png  Crimson Dynamo Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Physiker Icon.png  Physiker Prüglericon.png
Passive Kraft:    


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Spider-Man

Boss Gewinn: Pyro-Tonfa, 3. Gesetz-Nullifizierer
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Erste Welle
Wache Icon.png  Wache Generalistenicon.png
Passive Kraft:
Wache Icon.png  Wache Generalistenicon.png
Passive Kraft:    
Wache Icon.png  Wache Generalistenicon.png
Passive Kraft:    
Zweite Welle
Geier Icon.png  Der Geier Taktikericon.png
Passive Kraft:
Biotechnikerin Icon.png  Biotechnikerin Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Boss + Mini-Boss
Erste Welle
Wache Icon.png  Wache Generalistenicon.png
Passive Kraft:
Wache Icon.png  Wache Generalistenicon.png
Passive Kraft:    
Wache Icon.png  Wache Generalistenicon.png
Passive Kraft:    
Zweite Welle
Geier Icon.png  Der Geier Taktikericon.png
Passive Kraft:
Crimson Dynamo Icon.png  Crimson Dynamo Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Biotechnikerin Icon.png  Biotechnikerin Vernichtericon.png
Passive Kraft:    


Diesen unterirdische Energiewerk wurde sabotiert, um überladen zu werden. Wenn es hochgeht, fliegt die halbe Nachbarschaft mit in die Luft. Ms. Marvel kann sämtliche überschüssige Energie absorbieren und alle RAID-Schläger ausschalten, die ihr begegnen.
Iconbg.pngMs. Marvel Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
RAID hat einen Versorgungslaster mit kritischen Medikamenten für die Intensivstation des Krankenhauses gestohlen. Schicken Sie einen Helden, um den Laster einzuholen, bevor noch mehr Unschuldige leiden müssen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Agent, wir sitzen hier auf dem Boden fest und brauchen Informationen aus der Luft über die Aktivitäten von RAID. Schicken Sie einen Taktiker aufs Feld, um für Aufklärung von oben zu sorgen.
Iconbg.pngTaktiker.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 3 - Schritt in den Schatten Bearbeiten

Schritt in den Schatten
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 11
Star icon.png - 9,000 Punkte Stufe 13
Star icon.png Star icon.png - 328,000 Punkte Stufe 15
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 656,00 Punkte Stufe 17
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,312,000 Punkte Stufe 19
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 2,624,000 Punkte Stufe AL

"Ninjas in Hell's Kitchen? Jawohl. Aber die suchen kein Iso-8. Oder doch?"
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 2 - Mission 2

Location: Hell's Kitchen
Team-Up: Daredevil

Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: x2

Feinde
Hand-Attentäterin Icon.png  Hand-Attentäterin Generalistenicon.png
Passive:    
Hand-Schatten Icon.png  Hand-Schatten Aufmischericon.png
Passive:  Blut-Ninjutsu - Absorbiert Lebensenergie von BlutungswundenBlut-Ninjutsu - Absorbiert Lebensenergie von Blutungswunden  
Hand-Spionin Icon.png  Hand-Spionin Aufmischericon.png
Passive:    
Hand-Drache Icon.png  Hand-Drache Taktikericon.png
Passive:  Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe  
Hand-Shinobi Icon.png  Hand-Shinobi Generalistenicon.png
Passive:    
Hand-Krieger Icon.png  Hand-Krieger Infiltratoricon.png
Passive:    
Hand-Skorpion Icon.png  Hand-Skorpion Taktikericon.png
Passive:    
Hand-Soldat Icon.png  Hand-Soldat Generalistenicon.png
Passive:    
Mindless One Icon.png  Mindless One Vernichtericon.png
Passive:  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  

Mini-Bosse

Team-Up: Daredevil (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 4
Mini-Boss
Erste Welle
Hand-Ninja Icon.png  Hand-Ninja Infiltratoricon.png
Passive Kraft:  Schlag aus den Schatten - Richtet wenn verborgen oder gegen blinde Ziele zusätzlichen Schaden an...Schlag aus den Schatten - Richtet wenn verborgen oder gegen blinde Ziele zusätzlichen Schaden an...  
Hand-Ninja Icon.png  Hand-Ninja Infiltratoricon.png
Passive Kraft:  Schlag aus den Schatten - Richtet wenn verborgen oder gegen blinde Ziele zusätzlichen Schaden an...Schlag aus den Schatten - Richtet wenn verborgen oder gegen blinde Ziele zusätzlichen Schaden an...  
Zweite Welle
Hand-Ninja Icon.png  Hand-Ninja Infiltratoricon.png
Passive Kraft:  Schlag aus den Schatten - Richtet wenn verborgen oder gegen blinde Ziele zusätzlichen Schaden an...Schlag aus den Schatten - Richtet wenn verborgen oder gegen blinde Ziele zusätzlichen Schaden an...  
Hand-Ninja Icon.png  Hand-Ninja Infiltratoricon.png
Passive Kraft:  Schlag aus den Schatten - Richtet wenn verborgen oder gegen blinde Ziele zusätzlichen Schaden an...Schlag aus den Schatten - Richtet wenn verborgen oder gegen blinde Ziele zusätzlichen Schaden an...  
Hand-Ninja Icon.png  Hand-Ninja Infiltratoricon.png
Passive Kraft:  Schlag aus den Schatten - Richtet wenn verborgen oder gegen blinde Ziele zusätzlichen Schaden an...Schlag aus den Schatten - Richtet wenn verborgen oder gegen blinde Ziele zusätzlichen Schaden an...  


Epischer Boss

HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Black Cat, 1x Aufmischer & 1x Vernichter werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen
Team-Up: Daredevil

Epischer Boss Gewinn: Griechisches Sai, D.A.R.S.-Unterdrücker
Herausforderungsmodus Epischer Boss Gewinn: ??

Epischer Boss
Hand-Schatten Icon.png  Hand-Schatten Aufmischericon.png
Passive Kraft: Blut-Ninjutsu - Absorbiert Lebensenergie von BlutungswundenBlut-Ninjutsu - Absorbiert Lebensenergie von Blutungswunden
Elektra Icon.png  Elektra Infiltratoricon.png
Passive Kraft: Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Hand-Schatten Icon.png  Hand-Schatten Aufmischericon.png
Passive: Blut-Ninjutsu - Absorbiert Lebensenergie von BlutungswundenBlut-Ninjutsu - Absorbiert Lebensenergie von Blutungswunden  

Wir sind auf Spuren einer Unterwelt-Lieferung gestossen, die von einem Kurier der Hand transportiert wird. Schicken Sie Black Cat, um das Paket abzufangen und zu uns zu bringen.
Iconbg.pngBlack Cat Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ein geheimes Trainings-Dojo der Hand wurde in dieser Gegend entdeckt. Schicken Sie einen Schläger hinein, um das Gebäude zu räumen.
Iconbg.pngAufmischer.png Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Eine Wahrsagerin von der Tenth Avenue behauptet, dass sie eine Vision von S.H.I.E.L.D. und einem sogenannten Kreis der Acht hatte. In Zeiten wie diesen sollten wir Verrücktes ernst nehmen. Ehren wir sie, indem wir einen Bericht aufnehmen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 4 - Böse Leute Bearbeiten

Böse Leute
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 12
Star icon.png - 8,500 Punkte Stufe 14
Star icon.png Star icon.png - 191,000 Punkte Stufe 16
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 382,00 Punkte Stufe 18
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 764,000 Punkte Stufe 20
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,528,000 Punkte Stufe AL

"Organisierte Verbrecherbanden besuchen ein geheimes Iso-8-Symposium im UN Convention Center. Es ist nicht die Maggia. Wer sind sie, und wer hat das Kommando?"
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 2 - Mission 3

Location: Pier 94
Team-Up: Iron Fist

Kämpfe
Geringe Gefahr: x1
Mittlere Gefahr: x2
Große Gefahr: x2

Feinde
Angler Icon.png  Angler Taktikericon.png
Passive:    
Framer Icon.png  Framer Taktikericon.png
Passive:    
Muskel Icon.png  Muskel Prüglericon.png
Passive:    
Bullet Icon.png  Bullet Vernichtericon.png
Passive:    
Mad Dog Icon.png  Mad Dog Aufmischericon.png
Passive:    
Slicer Icon.png  Slicer Infiltratorenicon.png
Passive:    
Vollstrecker Icon.png  Vollstrecker Prüglericon.png
Passive:    
Knuckles Icon.png  Knuckles Aufmischericon.png
Passive:    
Hauptschläger Icon.png  Hauptschläger Vernichtericon.png
Passive:    

Mini-Bosse

Team-Up: Iron Fist (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 0
Mini-Boss
Jack O'Lantern Icon.png  Jack O'Lantern Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
Knuckles Icon.png  Knuckles Aufmischericon.png
Passive Kraft:    


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Iron Fist

Boss Gewinn: Gezeitenfaust, Z.W. "Ambush"
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Erste Welle
Mad Dog Icon.png  Mad Dog Aufmischericon.png
Passive Kraft:
Vollstrecker Icon.png  Vollstrecker Prüglericon.png
Passive Kraft:    
Zweite Welle
The Hood Icon.png  The Hood Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Hauptschläger Icon.png  Hauptschläger Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Boss + Mini-Boss
Erste Welle
Mad Dog Icon.png  Mad Dog Aufmischericon.png
Passive Kraft:
Vollstrecker Icon.png  Vollstrecker Prüglericon.png
Passive Kraft:    
Zweite Welle
The Hood Icon.png  The Hood Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Jack O'Lantern Icon.png  Jack O'Lantern Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
Hauptschläger Icon.png  Hauptschläger Vernichtericon.png
Passive Kraft:    


Der Ärger auf den Straßen hat hier zu Aufständen geführt. Schicken Sie Luke Cage rein, um die Ordnung wieder herzustellen.
Iconbg.pngLuke Cage Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Das NYPD wird unruhig. Sie wollen Eingreiftruppen in unser Einsatzgebiet schicken. Schicken Sie jemanden zum Polizeihauptquartier, um sie davon abzubringen, bevor noch mehr Unbeteiligte verletzt werden.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Diese Schläger bringen schwere Waffen in ein Sammelgebiet an der Küste. Schicken Sie jemanden dorthin, der ein direktes Vorgehen zu schätzen weiß.
Iconbg.pngPrügler.png Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 5 - Mutier oder stirb Bearbeiten

Mutier oder stirb
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 13
Star icon.png - 11,500 Punkte Stufe 15
Star icon.png Star icon.png - 288,000 Punkte Stufe 17
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 576,000 Punkte Stufe 19
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,152,000 Punkte Stufe 21
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 2,304,000 Punkte Stufe AL

"Die Straßen von Yorkville sind plötzlich voller wütender, orientierungsloser Mutanten ... Wie kommt das? Die X-Men kommen und unterstützen die S.H.I.E.L.D.-Untersuchung."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 2 - Mission 4

Location: Yorkville
Team-Up: Phoenix

Kämpfe
Geringe Gefahr: x3
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: x3

Feinde
BL-Alpha Icon.png  BL-Alpha Vernichtericon.png
Passive:    
BR-Beta Icon.png  BR-Beta Prüglericon.png
Passive:    
AM-Beta Icon.png  AM-Beta Aufmischericon.png
Passive:    
BL-Beta Icon.png  BL-Beta Vernichtericon.png
Passive:    
IN-Alpha Icon.png  IN-Alpha Infiltratorenicon.png
Passive:    
TA-Beta Icon.png  TA-Beta Taktikericon.png
Passive:     
BR-Alpha Icon.png  BR-Alpha Prüglericon.png
Passive:    
IN-Beta Icon.png  IN-Beta Infiltratorenicon.png
Passive:    

Mini-Bosse

Team-Up: Phoenix (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss 1
AM-Alpha Icon.png  AM-Alpha Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
Mystique Icon.png  Mystique Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
AM-Alpha Icon.png  AM-Alpha Aufmischericon.png
Passive:    
Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss 2
Juggernaut Icon.png  Juggernaut Prüglericon.png
Passive Kraft:  Mentaler Schild - Immun gegen psychische AngriffeMentaler Schild - Immun gegen psychische Angriffe  


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 8
Team-Up: Phoenix

Boss Gewinn: 3. Gesetz-Nullifizierer, Batstone 2.357 Minigun
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Boss
Magneto Icon.png  Magneto Taktikericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Mentaler Schild - Immun gegen psychische AngriffeMentaler Schild - Immun gegen psychische Angriffe
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Mystique Icon.png  Mystique Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
Magneto Icon.png  Magneto Taktikericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mentaler Schild - Immun gegen psychische AngriffeMentaler Schild - Immun gegen psychische Angriffe
Juggernaut Icon.png  Juggernaut Prüglericon.png
Passive:  Mentaler Schild - Immun gegen psychische AngriffeMentaler Schild - Immun gegen psychische Angriffe   
Boss + Mini-Bosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Mystique Icon.png  Mystique Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
Magneto Icon.png  Magneto Taktikericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mentaler Schild - Immun gegen psychische AngriffeMentaler Schild - Immun gegen psychische Angriffe
Boss + Mini-Boss 2
Magneto Icon.png  Magneto Taktikericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Mentaler Schild - Immun gegen psychische AngriffeMentaler Schild - Immun gegen psychische Angriffe
Juggernaut Icon.png  Juggernaut Prüglericon.png
Passive Kraft:  Mentaler Schild - Immun gegen psychische AngriffeMentaler Schild - Immun gegen psychische Angriffe   

In der gesamten Einrichtung sind Iso-8-Signaturen zu messen und wir verfügen angesichts der Aufstände nicht über genügend Männer, um einfach hinein zu platzen. Wir müssen sie infiltrieren und das Iso-8 im Inneren sicherstellen, bevor das Testsubjekt merkt, dass wir dort sind.
Iconbg.pngInfiltrator.png Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Unsere Truppen am Boden haben uns berichtet, dass dieser Ort möglicherweise als Testlabor für Frankenstein-Iso-8-Experimente dient. Schicken Sie einen Helden hinein, um dem nachzugehen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Die vielen Berichte über Mutanten in der Gegend und die Verängstigung der Bürger schreit nach professioneller Aufklärung. Schicken Sie Cyclops, um die Testsubjekte zu untersuchen.
Iconbg.pngCyclops Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Premiummission - HintergedankenBearbeiten

Hintergedanken
Ch02 m6.jpg
Meisterung
Star icon.png 11,500 Punkte
Star icon.png Star icon.png 241,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 482,00 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 964,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,928,000 Punkte

"Die Kybernetiksysteme flippen rings um das Avengers-Anwesen aus.
Ist das die Folge des Impulses oder etwas Übleres?"
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Rekrutiere Iron Man

Location: Avengers-Anwesen
Team-Up: Iron Man
Hinweis: Schwierigkeit hängt vom Spielerlevel ab

Kämpfe
Geringe Gefahr: x0
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: x2

Feinde
Gehackte Servo-Wache Icon.png  Gehackte Servo-Wache Vernichtericon.png
Passive:  Gehackt - Irgendwas stimmt mit dieser Servo-Wache nicht...Gehackt - Irgendwas stimmt mit dieser Servo-Wache nicht... Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Gehackte Servo-Wache Icon.png  Gehackte Servo-Wache Prüglericon.png
Passive:  Gehackt - Irgendwas stimmt mit dieser Servo-Wache nicht...Gehackt - Irgendwas stimmt mit dieser Servo-Wache nicht... Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Gehackte Servo-Wache Icon.png  Gehackte Servo-Wache Aufmischericon.png
Passive:  Gehackt - Irgendwas stimmt mit dieser Servo-Wache nicht...Gehackt - Irgendwas stimmt mit dieser Servo-Wache nicht... Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe 

Mini-Bosse

Team-Up: niemand

Minimum beendete Kämpfe: 1
Mini-Boss 1
Sentinel-Alpha-MK-IV Icon.png  Sentinel-Alpha-MK-IV Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Sentinel-Alpha-MK-IV Icon.png  Sentinel-Alpha-MK-IV Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss 2
Nimrod-Serie-MK-IV Icon.png  Nimrod-Serie-MK-IV Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Nimrod-Serie-MK-IV Icon.png  Nimrod-Serie-MK-IV Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte


Heldenkampf

benötigte Helden: Fandral
Team-Up: Hogun, Volstagg

Kampf Gewinn: Unbändige verstärktes Iso-8, Diszipliniertes verstärktes Iso-8, Schwatzhaftes verstärktes Iso-8

Heldenkampf
Erste Welle
Thor Icon.png Thor Vernichtericon.png
Passive Kraft: keine
Sif Icon.png Sif Aufmischericon.png
Passive Kraft: keine
Heimdall2 Icon.png Heimdall Prüglericon.png
Passive Kraft: keine
Zweite Welle
Sif Icon.png Sif Aufmischericon.png
Passive Kraft: keine


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 7
Team-Up: Iron Man

Boss Gewinn: EMP-Vernichter, Einzelimpuls
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Boss
Crimson Dynamo Icon.png  Crimson Dynamo Vernichtericon.png
Passive Kraft:
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Sentinel-Alpha-MK-IV Icon.png  Sentinel-Alpha-MK-IV Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Crimson Dynamo Icon.png  Crimson Dynamo Vernichtericon.png
Passive Kraft:
Nimrod-Serie-MK-IV Icon.png  Nimrod-Serie-MK-IV Generalistenicon.png
Passive:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Boss + Mini-Bosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Sentinel-Alpha-MK-IV Icon.png  Sentinel-Alpha-MK-IV Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Crimson Dynamo Icon.png  Crimson Dynamo Vernichtericon.png
Passive Kraft:
Boss + Mini-Boss 2
Crimson Dynamo Icon.png  Crimson Dynamo Vernichtericon.png
Passive Kraft:
Nimrod-Serie-MK-IV Icon.png  Nimrod-Serie-MK-IV Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Das sind zu viele verdammte Roboter für Ihr Team. Viele von ihnen kommen von hier. Schicken Sie War Machine hinein, um die Zahlen ein wenig anzugleichen. Wir könnten etwas Altmetall gebrauchen.
Iconbg.pngWar Machine Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Hank Pym hat gerade angerufen. Eine Serverfarm in dieser Gegend scheint als lokales Zentrum für dieses kybernetische Chaos zu dienen. Schicken Sie einen Helden, um die Lage zu erkunden.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ich habe gute und schlechte Neuigkeiten. Die Schlechte ist, dass eine Gruppe von Sentinels unterwegs ist, um uns abzuschneiden. Die Gute ist, dass das Gebiet evakuiert ist und Sie jemanden hinein schicken können, um sie niederzuballern, ohne sich um Kollateralschäden sorgen zu müssen.
Iconbg.pngVernichter.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki