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Premiummission - HintergedankenBearbeiten

Hintergedanken
Ch02 m6.jpg
Meisterung
Star icon.png 11,500 Punkte
Star icon.png Star icon.png 241,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 482,00 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 964,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,928,000 Punkte

"Die Kybernetiksysteme flippen rings um das Avengers-Anwesen aus.
Ist das die Folge des Impulses oder etwas Übleres?"
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Rekrutiere Iron Man

Location: Avengers-Anwesen
Team-Up: Iron Man
Hinweis: Schwierigkeit hängt vom Spielerlevel ab

Kämpfe
Geringe Gefahr: x0
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: x2

Feinde
Gehackte Servo-Wache Icon.png  Gehackte Servo-Wache Vernichtericon.png
Passive:  Gehackt - Irgendwas stimmt mit dieser Servo-Wache nicht...Gehackt - Irgendwas stimmt mit dieser Servo-Wache nicht... Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Gehackte Servo-Wache Icon.png  Gehackte Servo-Wache Prüglericon.png
Passive:  Gehackt - Irgendwas stimmt mit dieser Servo-Wache nicht...Gehackt - Irgendwas stimmt mit dieser Servo-Wache nicht... Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Gehackte Servo-Wache Icon.png  Gehackte Servo-Wache Aufmischericon.png
Passive:  Gehackt - Irgendwas stimmt mit dieser Servo-Wache nicht...Gehackt - Irgendwas stimmt mit dieser Servo-Wache nicht... Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe 

Mini-Bosse

Team-Up: niemand

Minimum beendete Kämpfe: 1
Mini-Boss 1
Sentinel-Alpha-MK-IV Icon.png  Sentinel-Alpha-MK-IV Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Sentinel-Alpha-MK-IV Icon.png  Sentinel-Alpha-MK-IV Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss 2
Nimrod-Serie-MK-IV Icon.png  Nimrod-Serie-MK-IV Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Nimrod-Serie-MK-IV Icon.png  Nimrod-Serie-MK-IV Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte


Heldenkampf

benötigte Helden: Fandral
Team-Up: Hogun, Volstagg

Kampf Gewinn: Unbändige verstärktes Iso-8, Diszipliniertes verstärktes Iso-8, Schwatzhaftes verstärktes Iso-8

Heldenkampf
Erste Welle
Thor Icon.png Thor Vernichtericon.png
Passive Kraft: keine
Sif Icon.png Sif Aufmischericon.png
Passive Kraft: keine
Heimdall2 Icon.png Heimdall Prüglericon.png
Passive Kraft: keine
Zweite Welle
Sif Icon.png Sif Aufmischericon.png
Passive Kraft: keine


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 7
Team-Up: Iron Man

Boss Gewinn: EMP-Vernichter, Einzelimpuls
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Boss
Crimson Dynamo Icon.png  Crimson Dynamo Vernichtericon.png
Passive Kraft:
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Sentinel-Alpha-MK-IV Icon.png  Sentinel-Alpha-MK-IV Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Crimson Dynamo Icon.png  Crimson Dynamo Vernichtericon.png
Passive Kraft:
Nimrod-Serie-MK-IV Icon.png  Nimrod-Serie-MK-IV Generalistenicon.png
Passive:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Boss + Mini-Bosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Sentinel-Alpha-MK-IV Icon.png  Sentinel-Alpha-MK-IV Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Crimson Dynamo Icon.png  Crimson Dynamo Vernichtericon.png
Passive Kraft:
Boss + Mini-Boss 2
Crimson Dynamo Icon.png  Crimson Dynamo Vernichtericon.png
Passive Kraft:
Nimrod-Serie-MK-IV Icon.png  Nimrod-Serie-MK-IV Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Das sind zu viele verdammte Roboter für Ihr Team. Viele von ihnen kommen von hier. Schicken Sie War Machine hinein, um die Zahlen ein wenig anzugleichen. Wir könnten etwas Altmetall gebrauchen.
Iconbg.pngWar Machine Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Hank Pym hat gerade angerufen. Eine Serverfarm in dieser Gegend scheint als lokales Zentrum für dieses kybernetische Chaos zu dienen. Schicken Sie einen Helden, um die Lage zu erkunden.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ich habe gute und schlechte Neuigkeiten. Die Schlechte ist, dass eine Gruppe von Sentinels unterwegs ist, um uns abzuschneiden. Die Gute ist, dass das Gebiet evakuiert ist und Sie jemanden hinein schicken können, um sie niederzuballern, ohne sich um Kollateralschäden sorgen zu müssen.
Iconbg.pngVernichter.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



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