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"Es gab eine Menge Gerüchte über den Kreis der Acht, aber nichts Handfestes. Jetzt erhalten wir Meldungen, dass sie Ziele in New York und San Francisco angreifen. Wir müssen schnell dorthin und herausfinden, was das für Leute sind. "
— Kapitel-Einführung


AufgabenBearbeiten

1. Kreis der Acht Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Teile der Acht

Verrückte Acht 1 von 36

  • Besiege 2 Soldaten vom Kreis der Acht.
    • Der Kreis der Acht ist ein geheimnisvoller paramilitärischer Kult, dessen Absichten derzeit nicht bekannt ist. Seine Mitglieder können in den meisten Missionen von Kapitel 2: Verrückte Acht gefunden werden.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png



2. Notruf Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Verstärkung

Verrückte Acht 2 von 36

  • Benutze einen Notruf.
    • Du kannst Notrufe durch das Besuchen von Verbündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png



3. Living Pharao Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Neues Königreich

Verrückte Acht 3 von 36



4. Kreis der Acht-Prügler Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Total am Boden

Verrückte Acht 4 von 36

  • Besiege 4 Prügler vom Kreis der Acht.
    • Prügler vom Kreis der Acht tauchen in den Mission 1, 2, 4 und 6 auf.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png



5. Herkules Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Olympische Spiele

Verrückte Acht 5 von 36

  • Setze Herkules im Kampf ein.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png



6. Allkampf-Schlag Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Alle Kräfte

Verrückte Acht 6 von 36

  • Setze Herkules' Allkampf-Schlag im Kampf ein.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png



7. Übergriff Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Der jüngste Tag

Verrückte Acht 7 von 36

  • Überlebe einen Übergriff.
    • Übergriffe sind Kämpfe gegen Helden aus anderen Realitäten. Sie sehen vielleicht wie die Helden aus, die du kennst, aber sie sind es nicht. Sie bedrohen unsere Welt genau wie alle anderen Bösewichte.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1x Volle Duellpunkte, Mission 3 wird freigeschaltet



8. Einsätze Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Nachbarschaftswache

Verrückte Acht 8 von 36

  • Schließe einen Einsatz ab.
    • Setze Helden ein, um eine Mission voranzutreiben. Einsätze gewähren Gegenstände und Power-Ups.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png



9. Abomination Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Gemein und Grün

Verrückte Acht 9 von 36



10. SC-Alpha Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Themenwechsel

Verrückte Acht 10 von 36

  • Besiege 4 Testsubjekte.
    • An den Testsubjekten wurden ohne ihre Einwilligung Experimente vorgenommen, durch die sie die Superkräfte auf Kosten des Willens erlangten. Du findest sie in Mission 3: Vernebelte Sicht.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png



11. X-23 Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Klonkriege

Verrückte Acht 11 von 36

  • Benutze X-23 im Kampf.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png, Mission 4 wird freigeschaltet



12. Rasende Klingen Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Zehennägel

Verrückte Acht 12 von 36

  • Setze X-23s Rasende Klingen 3 mal ein.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png



13. PVP Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Gefahrenraum

Verrückte Acht 13 von 36

  • Schließe 3 PVP-Kämpfe ab.
    • Nimm am PVP teil, um deine Chancen gegen andere Spieler auszutesten. Wenn du einen "Übungs"-Kampf abschließt, wird diese Aufgabe fortgeführt.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png



14. Heldenkampf Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Heldenreise

Verrückte Acht 14 von 36

  • Schließe einen Heldenkampf ab.
    • Heldenkämpfe sind klassische Kämpfe zwischen Helden und Bösewichten. Wenn du teilnehmen willst, musst du den jeweiligen Helden rekrutiert haben.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png



15. Rogue Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Nach Süden

Verrückte Acht 15 von 36



16. Kraft absorbieren Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Deins ist Meins

Verrückte Acht 16 von 36

  • Benutze Rogues Kraft absorbieren 3 mal.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png



17. Titanium Man Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Titan der Industrie

Verrückte Acht 17 von 36



18. Titanium Man Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Ti One On

Verrückte Acht 18 von 36



19. Hydra-Soldaten Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Nicht Dehydrieren

Verrückte Acht 19 von 36

  • Besiege 4 Hydra-Soldaten.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png



20. Silber Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Reiche Säcke

Verrückte Acht 20 von 36

  • Verdiene 2.000 Silber.
    • Silber bekommst du, wenn du Kämpfe abschließt, Freunde besuchst oder Helden auf Ferneinsätze schickst.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png



21. Viper Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Schlange im Gras

Verrückte Acht 21 von 36



22. Angler-Schläger Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Beim Fischen

Verrückte Acht 22 von 36

  • Besiege 3 Angler-Schläger.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png



23. Wasp Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Schicker Flug

Verrückte Acht 23 von 36



24. Gefechtsstörung Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Schwirr ab

Verrückte Acht 24 von 36

  • Setze Wasps Gefechtsstörung 3-mal ein.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png



25. Red Skull Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Verkörperung des Bösen

Verrückte Acht 25 von 36



26. Luke Cage Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Mann der Straße

Verrückte Acht 26 von 36



27. Schlägerei Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Faust trifft Gesicht

Verrückte Acht 27 von 36



28. Flugdeck Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Heiterer Himmel

Verrückte Acht 28 von 36

  • Schließe 3 Flugdeck-Missionen ab.
    • Schicke einen beliebigen Helden auf eine beliebige Flugdeck-Mission.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png



29. Grünen Kobold Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Kürbiskegler

Verrückte Acht 29 von 36



30. The Hood Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Flug-Rotkäppchen

Verrückte Acht 30 von 36



31. SC-Alpha Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Schlussfolgerung

Verrückte Acht 31 von 36

  • Besiege 10 Testsubjekte.
    • An Testsubjekten wurde ohne ihr Wissen experimentiert, um ihnen unvorstellbare Superkräfte auf Kosten ihres Geistes zu geben. Man findet sie in Mission 3: Vernebelte Sicht.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png



32. PVP Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Sieg

Verrückte Acht 32 von 36

  • Gewinne 3 PVP-Kämpfe.
    • Nimm am PVP teil, um deine Chancen gegen andere Spieler auszutesten. Wenn du einen "Übungs"-Kampf abschließt, wird diese Aufgabe fortgeführt.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png



33. Scarlet Witch Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Manipulator

Verrückte Acht 33 von 36



34. Arkaner Stoß Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Hexenkraft

Verrückte Acht 34 von 36

  • Setze Scarlet Witchs Arkaner Stoß ein.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png



35. Sugar Man Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Drogendealer

Verrückte Acht 35 von 36



36. Living Monolith Task Icon.pngSaison 2 Task Icon Border.png Der Fels

Verrückte Acht 36 von 36



Experten-Modus Bearbeiten

1. Living Pharaoh Task Icon.pngHerausforderung Task Icon Border.png Herausforderung: Antiquität

Experten 1 von 6

  • Schließe "Antiquität" im Experten-Modus ab.
    • Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 5.000 Silver-icon.png



2. Abomination Task Icon.pngHerausforderung Task Icon Border.png Herausforderung: Acht Finger

Experten 2 von 6

  • Schließe "Acht Finger" im Experten-Modus ab.
    • Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 5.000 Silver-icon.png



3. Titanium Man Task Icon.pngHerausforderung Task Icon Border.png Herausforderung: Neblige Sicht

Experten 3 von 6

  • Schließe "Neblige Sicht" im Experten-Modus ab.
    • Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 5.000 Silver-icon.png



4. Viper Task Icon.pngHerausforderung Task Icon Border.png Herausforderung: Der Stich

Experten 4 von 6

  • Schließe "Der Stich" im Experten-Modus ab.
    • Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 5.000 Silver-icon.png



5. The Hood Task Icon.pngHerausforderung Task Icon Border.png Herausforderung: Rehabilitation

Experten 5 von 6

  • Schließe "Rehabilitation" im Experten-Modus ab.
    • Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 5.000 Silver-icon.png



6. Living Monolith Task Icon.pngHerausforderung Task Icon Border.png Herausforderung: Steineklopfen

Experten 6 von 6

  • Schließe "Steineklopfen" im Experten-Modus ab.
    • Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 5.000 Silver-icon.png, Goldlasiertes Keramikmesser



Kapitel 2 - Verrückte AchtBearbeiten

Mission 1 - AntiquitätBearbeiten

Heldenkampf
Dormammu Icon.png Dormammu Generalisticon.png
Passive Kraft: keine

"Chaos verursacht Chaos. Gestärkt durch das Erscheinen des Kreises der Acht greift Dormammu Doktor Strange an!"

benötigte Helden: Doktor Strange
kommt vor in: Kapitel 2 - Verrückte Acht: Mission 1 - Antiquität
möglicher Gewinn: Verzaubertes verstärktes Iso-8

Tipps: ???

Mission 2 - Acht FingerBearbeiten

Heldenkampf
Bullseye Icon.png Bullseye Taktikericon.png
Passive Kraft: Perfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr ZielPerfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr Ziel Vorhersehbar - Setze Daredevils Moves ein, um vorherzusagen, was Bullseye machen wird, damit er ausweichen und kontern kann                                                - "Schlagstock" benutzen, um "Abstoß" vorherzusagen    - "Schnelltritt" benutzen, um "Messersalve" vorherzusagen                                                                             - "Manriki Gusari" benutzen, um "Messerwurf" vorherzusagenVorhersehbar - Setze Daredevils Moves ein, um vorherzusagen, was Bullseye machen wird, damit er ausweichen und kontern kann                                                - "Schlagstock" benutzen, um "Abstoß" vorherzusagen    - "Schnelltritt" benutzen, um "Messersalve" vorherzusagen                                                                             - "Manriki Gusari" benutzen, um "Messerwurf" vorherzusagen

"Daredevil ist auf der Strasse und verfolgt die Hand ... aber er trifft stattdessen auf einen anderen alten Wiedersacher!"

benötigte Helden: Daredevil
kommt vor in: Kapitel 2 - Verrückte Acht: Mission 2 - Acht Finger
möglicher Gewinn: Typhlotisches Verstärktes Iso-8

Tipps: Einfacher geht’s eigentlich nicht. Zuerst die Schnellaktion Radarsinn benutzen, dann Daredevils Fähigkeit Schnelltritt, dadurch kontert Daredevil die Angriffe von Bullseye. Als nächstes setzt Ihr Schlagstock ein, um in der nächsten Runde mit Manriki Gusari die Debuffs, die der Schlagstock-Angriff bei Bullseye verursacht hat, auszunutzen und Bullseye den Rest zu geben.

Mission 3 - Vernebelte SichtBearbeiten

Heldenkampf
Erste Welle
Hydra-Kanone Icon.png Hydra-Kanone Prüglericon.png
Passive Kraft: keine
Militant Icon.png Militant Aufmischericon.png
Passive Kraft: Hydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken ausHydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken aus
Hydra-Kanone Icon.png Hydra-Kanone Prüglericon.png
Passive Kraft: keine
Zweite Welle
Hydra-Brennerin Icon.png Hydra-Brennerin Vernichtericon.png
Passive Kraft: Entzündbar - Anfällig gegen Feuer- & EnergieangriffeEntzündbar - Anfällig gegen Feuer- & Energieangriffe
Hammer Icon.png Hammer Vernichtericon.png
Passive Kraft: Hydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken ausHydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken aus
Hydra-Brennerin Icon.png Hydra-Brennerin Vernichtericon.png
Passive Kraft: Entzündbar - Anfällig gegen Feuer- & EnergieangriffeEntzündbar - Anfällig gegen Feuer- & Energieangriffe
Dritte Welle
Hydra-Soldat Icon.png Hydra-Soldat Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: keine
Tactical Force Icon.png Tactical Force Vernichtericon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Hydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken ausHydra-Taktiktraining - Jeder Zug löst neue Taktiken aus Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Hydra-Soldat Icon.png Hydra-Soldat Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: keine

"Wir werden plötzlich von falschen Avengers heimgesucht ... und Thor ist zur rechten Zeit am rechten Ort, um einzuschreiten."

benötigte Helden: Captain America, Thor, Iron Man
kommt vor in: Kapitel 2 - Verrückte Acht: Mission 3 - Vernebelte Sicht
möglicher Gewinn: Inbrünstiges verstärktes Iso-8, Dynamisches verstärktes Iso-8, Fotoleitendes Verstärktes Iso-8

Tipps: Erstaunlicherweise einfacher wie es auf den ersten Blick aussieht. Immer die Flächenangriffe eurer Helden nutzen, und eure Feinde fallen wie die Fliegen. Also:

Wenn ihr wollt könnt ihr zwischendurch auch immer Captain Americas Schildwall benutzen, ist aber nicht unbedingt notwendig.

Es ist auch hilfreich, wenn ihr Thors Moderne Rüstung und Captain Americas 2. Weltkrieg-Rüstung besitzt.

Mission 4 - Der StichBearbeiten

Heldenkampf
Deadpool Icon.png Deadpool Aufmischericon.png
Passive Kraft: Selbstheil-Kraft-Ding - Gewährt Regenerierung jedes Mal, wenn Deadpool getroffen wird.                                    •  Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren •  Besser als Wolverine!Selbstheil-Kraft-Ding - Gewährt Regenerierung jedes Mal, wenn Deadpool getroffen wird.                                    •  Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren •  Besser als Wolverine!
Hydra-Soldat Icon.png Bob Generalisticon.png
Passive Kraft: "Schnapp ihn dir, Bob!" - Deadpool zwingt Bob, ihn zu beschützen"Schnapp ihn dir, Bob!" - Deadpool zwingt Bob, ihn zu beschützen

"Wolverine ist auf Mission, um Hydra Frontlinien auszudünnen. Er hat ja keine Ahnung, auf wen er treffen wird .... den Hydra-Agenten Bob!"

benötigte Helden: Wolverine
kommt vor in: Kapitel 2 - Verrückte Acht: Mission 4 - Der Stich
möglicher Gewinn: Pirschendes Verstärktes Iso-8, Pikantes verstärktes Iso-8

Tipps: Bob beschützt Deadpool dank "Schnapp ihn dir, Bob!" - Deadpool zwingt Bob, ihn zu beschützen"Schnapp ihn dir, Bob!" - Deadpool zwingt Bob, ihn zu beschützen "Schnapp ihn dir, Bob!" und wenn Bob stirbt, dann belebt Deadpool ihm wieder. Bei 1. Belebung bekommt Bob den Vorlage:EI-Deadpools Hax!!! 1 Deadpools Hax!!! 1, bei 2. Belebung dann Vorlage:EI-Deadpools Hax!!! 2 Deadpools Hax!!! 2, bei 3. Belebung schliesslich den Vorlage:EI-Deadpools L33t3st Hax!!! Deadpools L33t3st Hax!!!, bis Bob bei 4. Mal schliesslich endlich im Grass beisst. Deadpool rastet dann aus und bekommt Vorlage:EI-Neeeeeeeeeeeein! Neeeeeeeeeeeein!. Heilte er zuvor Bob oder sich selber oder macht gar nichts, so greift er nun an.

Greife zuerst mit Wildes Reißen um zu schwächen, dann mit Adamantium-Klauen ihm mit Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen zu belegen. Wendet schliesslich Berserkerwahn an um Nutzt Blutungen aus - Verursacht bei blutenden Zielen zusätzlichen Schaden.Nutzt Blutungen aus - Verursacht bei blutenden Zielen zusätzlichen Schaden. Nutzt Blutungen aus auszunutzen.

Mission 5 - RehabilitierungBearbeiten

Heldenkampf
Der Grüne Kobold Icon.png Der Grüne Kobold Taktikericon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Imposantes Antlitz - Einzelangriffe gegen dieses Ziel sind nie kritischImposantes Antlitz - Einzelangriffe gegen dieses Ziel sind nie kritisch

"Während wir versuchen, den Kreis der Acht im Zaum zu halten, hat der Grüne Kobold seine eigenen Pläne ...unter anderem einen Überraschungsangriff auf seinen Erzfeind Spider-Man."

benötigte Helden: Spider-Man
kommt vor in: Kapitel 2 - Verrückte Acht: Mission 5 - Rehabilitierung
möglicher Gewinn: Erfinderisches verstärktes Iso-8

Tipps: Setze zuerst Spinnen-Sinn ein, dann Netzschuss. Wenn der Grüne Kobold Eingenetzt (2 Runden) - Senkt Angriff und VerteidigungEingenetzt (2 Runden) - Senkt Angriff und Verteidigung eingenetzt ist, dann benutze Netzschleuder gegen ihm.

Ansonsten kaufe die alternative Uniformen, um bessere Chancen zu haben.

Premium Mission: KandiszuckerBearbeiten

Heldenkampf
M-Series Rho MK III Icon.png M-Series Rho MK III Taktikericon.png
Passive Kraft: n/a Mutantenschutz - Höhere Wahrscheinlichkeit, Nicht-Mutanten kritisch zu treffen.Mutantenschutz - Höhere Wahrscheinlichkeit, Nicht-Mutanten kritisch zu treffen. Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
M-Series Tau MK III Icon.png M-Series Tau MK III Vernichtericon.png
Passive Kraft: n/a Mutantenschutz - Höhere Wahrscheinlichkeit, Nicht-Mutanten kritisch zu treffen.Mutantenschutz - Höhere Wahrscheinlichkeit, Nicht-Mutanten kritisch zu treffen. Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
M-Series Sigma MK III Icon.png M-Series Sigma MK III Prüglericon.png
Passive: n/a Mutantenschutz - Höhere Wahrscheinlichkeit, Nicht-Mutanten kritisch zu treffen.Mutantenschutz - Höhere Wahrscheinlichkeit, Nicht-Mutanten kritisch zu treffen. Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

"Eine Patrouille alter Sentinels der M-Serie ist plötzlich aktiv geworden. Magneto hat beschlossen, dass dies eine Familienangelegenheit bleibt."

benötigte Helden: Scarlet Witch, Quicksilver
kommt vor in: Kapitel 2 - Verrückte Acht: Premiummission: Kandiszucker
möglicher Gewinn: Beschleunigendes verstärktes Iso-8, Statistisches verstärktes Iso-8

Tipps: ???

Mission 3 - AntiquitätBearbeiten

Antiquität
S2 C02 M1.jpg
Team-Up: Iconbg.pngHerkules Icon 1.png
Heldenkampf Task Icon.png Iconbg.pngDoktor Strange Icon 1.png
Heldenmission Iconbg.pngIron Fist Icon 1.png  Iconbg.pngLuke Cage Icon 1.png  Iconbg.pngDoktor Strange Icon 1.png

"Der Kreis der Acht agiert offen. Warum können sich Bösewichte nicht auch einfach einen Büchereiausweis holen wie wir alle? "
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Beende 20 Aufgaben in Kapitel 1

Location: Chinatown
Team-Up: Herkules

Kämpfe
Geringe Gefahr: x0
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: x3

Feinde
Chiyome Icon.png  Chiyome Infiltratorenicon.png
Passive:  Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.
Kunoichi Icon.png  Kunoichi Infiltratorenicon.png
Passive:  Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.
Plünderer Icon.png  Plünderer Aufmischericon.png
Passive:  Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird
Behemoth Icon.png  Behemoth Prüglericon.png
Passive:  Festung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger SchadenFestung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger Schaden
Marauder Icon.png  Marauder Aufmischericon.png
Passive:  Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird
Prügler (Feind) Icon.png  Prügler (Feind) Prüglericon.png
Passive:  Festung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger SchadenFestung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger Schaden
Goliath Icon.png  Goliath Prüglericon.png
Passive:  Festung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger SchadenFestung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger Schaden
Onna Bugeisha Icon.png  Onna Bugeisha Infiltratorenicon.png
Passive:  Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen. 
Räuber Icon.png  Räuber Aufmischericon.png
Passive:  Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird

Heldenkampf

Minimum beendete Kämpfe: 2
benötigte Helden: Doktor Strange
möglicher Gewinn: Verzaubertes verstärktes Iso-8

Heroic Battle
Dormammu Icon.png  Dormammu Generalistenicon.png
Passive Kraft: n/a

Mini-Bosse

Team-Up: Herkules (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 1
Mini-Boss
Räuber Icon.png  Räuber Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird  
Crimson Dynamo Icon.png  Crimson Dynamo Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Segen des Osiris - Living Pharao und seine Lieutenants haben eine Chance, 0 Schaden durch tödliche Angriffe zu erleidenSegen des Osiris - Living Pharao und seine Lieutenants haben eine Chance, 0 Schaden durch tödliche Angriffe zu erleiden
Hydra-Kanone Icon.png  Hydra-Kanone Prüglericon.png
Passive:  


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Herkules

Boss Gewinn: Nichttödlicher Lähmstab
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Betäubungsknüppel

Boss
Boss
Living Pharaoh Icon.png  Living Pharaoh Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Segen des Osiris - Living Pharao und seine Lieutenants haben eine Chance, 0 Schaden durch tödliche Angriffe zu erleidenSegen des Osiris - Living Pharao und seine Lieutenants haben eine Chance, 0 Schaden durch tödliche Angriffe zu erleiden
Kunoichi Icon.png  Kunoichi Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.
Boss + Mini-Boss
Living Pharaoh Icon.png  Living Pharaoh Generalistenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Segen des Osiris - Living Pharao und seine Lieutenants haben eine Chance, 0 Schaden durch tödliche Angriffe zu erleidenSegen des Osiris - Living Pharao und seine Lieutenants haben eine Chance, 0 Schaden durch tödliche Angriffe zu erleiden
Crimson Dynamo Icon.png  Crimson Dynamo Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Segen des Osiris - Living Pharao und seine Lieutenants haben eine Chance, 0 Schaden durch tödliche Angriffe zu erleidenSegen des Osiris - Living Pharao und seine Lieutenants haben eine Chance, 0 Schaden durch tödliche Angriffe zu erleiden
Kunoichi Icon.png  Kunoichi Infiltratorenicon.png
Passive:  Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.


Unsere Okkultismus-Wachhunde erkennen Anzeichen von dämonischer Aktivität um die Stadt. Iron Fist ist in dieser Beziehung hellhörig. Schicken Sie ihn los, damit er die Gegend durchkämmt und rausfindet, was da los ist.
Iconbg.pngIron Fist Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Der Kreis der Acht hat hier eben einen Antiquitätenladen geplündert. Luke Cage ist am nächsten dran. Er sollte versuchen, ob er sie abfangen kann, bevor sie entwischen.
Iconbg.pngLuke Cage Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Gefangene Kultisten des Kreis der Acht sprechen unverständlich... oder ist das vielleicht eine Sprache die wir nicht kennen? Bringen Sie die Aufzeichnungen ihrer Befragungen zu Dr. Strange.
Iconbg.pngDoktor Strange Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir brauchen das gesamte Archiv- und Forschungsmaterial zum Kreis der Acht an einem Platz. Schicken Sie einen Helden, um es einzusammeln und zum Helicarrier zu bringen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
In der Gegend des Portals, das Dormammu benutzt hat, hängen Kultisten vom Kreis der Acht herum. Sie tun nichts. Schalten Sie sie trotzdem aus, bevor sie etwas unternehmen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 2 - Acht FingerBearbeiten

Acht Finger
S2 C02 M2.jpg
Team-Up: Iconbg.pngX-23 Icon 1.png
Heldenkampf Task Icon.png Iconbg.pngDaredevil Icon 1.png
Heldenmission Iconbg.pngDie Fackel Icon 1.png  Iconbg.pngBlack Panther Icon 1.png

"Die Hand arbeitet mit dem Kreis der Acht zusammen. Gehören sie auch zusammen oder geht es dabei nur um gemeinsame Interessen?"
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Beende 3 Aufgaben

Team Up: X-23
Location: Fisherman's Wharf

Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: x2

Feinde
Behemoth Icon.png Behemoth Prüglericon.png
Passive: Festung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger SchadenFestung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger Schaden
Kunoichi Icon.png Kunoichi Infiltratorenicon.png
Passive: Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.
Räuber Icon.png Räuber Aufmischericon.png
Passive: Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird
Chiyome Icon.png Chiyome Infiltratorenicon.png
Passive: Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.
Onna Bugeisha Icon.png Onna Bugeisha Infiltratorenicon.png
Passive: Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.
Goliath Icon.png Goliath Prüglericon.png
Passive: Festung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger SchadenFestung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger Schaden
Plünderer Icon.png Plünderer Aufmischericon.png
Passive: Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird

Heldenkampf

Minimum beendete Kämpfe: 3
benötigte Helden: Daredevil
möglicher Gewinn: Tylphotisches verstärktes Iso-8

Heldenkampf
Bullseye Icon.png Bullseye Taktikericon.png
Passive Kraft: Perfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr ZielPerfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr Ziel Vorhersehbar - Setze Daredevils Moves ein, um vorherzusagen, was Bullseye machen wird, damit er ausweichen und kontern kann                                                - "Schlagstock" benutzen, um "Abstoß" vorherzusagen    - "Schnelltritt" benutzen, um "Messersalve" vorherzusagen                                                                             - "Manriki Gusari" benutzen, um "Messerwurf" vorherzusagenVorhersehbar - Setze Daredevils Moves ein, um vorherzusagen, was Bullseye machen wird, damit er ausweichen und kontern kann                                                - "Schlagstock" benutzen, um "Abstoß" vorherzusagen    - "Schnelltritt" benutzen, um "Messersalve" vorherzusagen                                                                             - "Manriki Gusari" benutzen, um "Messerwurf" vorherzusagen

Minimum Cleared: 2
Team-Up: X-23 (optional)

mini-boss
Kunoichi Icon.png Kunoichi Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.
Boomerang Icon.png Boomerang Taktikericon.png
Passive Kraft: Perfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr ZielPerfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr Ziel Zirkelflug - Boomerangs Bumerangs fliegen nicht in einer gerader Linie und sind heimliche Angriffe, die "Beschützen" und "Gegenangriffe" vermeiden...Zirkelflug - Boomerangs Bumerangs fliegen nicht in einer gerader Linie und sind heimliche Angriffe, die "Beschützen" und "Gegenangriffe" vermeiden... Grünes Geschenk - Abomination und seine Lieutenants erlangen "Gamma Wut"Grünes Geschenk - Abomination und seine Lieutenants erlangen "Gamma Wut" Gammawut (3 Runden) - Bringt einen Bonus für Angriff und Präzision •  Steigert sich bei Treffern von Feinden •  Bis zu 3-mal stapelbarGammawut (3 Runden) - Bringt einen Bonus für Angriff und Präzision •  Steigert sich bei Treffern von Feinden •  Bis zu 3-mal stapelbar
Räuber Icon.png Räuber Aufmischericon.png
Passive: Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird

Minimum beendete Kämpfe: 9
Team-Up: X-23

Boss Gewinn: Keramikmesser
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Keramikklinge

Boss
Abomination Icon.png Abomination Prüglericon.png
Passive Kraft: Widerstandsfähiger Körper - Immun gegen Gift, Verbrennungen und UnterkühlungWiderstandsfähiger Körper - Immun gegen Gift, Verbrennungen und Unterkühlung Grünes Geschenk - Abomination und seine Lieutenants erlangen "Gamma Wut"Grünes Geschenk - Abomination und seine Lieutenants erlangen "Gamma Wut" Gammawut (3 Runden) - Bringt einen Bonus für Angriff und Präzision •  Steigert sich bei Treffern von Feinden •  Bis zu 3-mal stapelbarGammawut (3 Runden) - Bringt einen Bonus für Angriff und Präzision •  Steigert sich bei Treffern von Feinden •  Bis zu 3-mal stapelbar
Hydra-Kanone Icon.png Hydra-Kanone Prüglericon.png
Passive Kraft: n/a
Boss + Mini-Boss
Abomination Icon.png Abomination Prüglericon.png
Passive Kraft: Widerstandsfähiger Körper - Immun gegen Gift, Verbrennungen und UnterkühlungWiderstandsfähiger Körper - Immun gegen Gift, Verbrennungen und Unterkühlung Grünes Geschenk - Abomination und seine Lieutenants erlangen "Gamma Wut"Grünes Geschenk - Abomination und seine Lieutenants erlangen "Gamma Wut" Gammawut (3 Runden) - Bringt einen Bonus für Angriff und Präzision •  Steigert sich bei Treffern von Feinden •  Bis zu 3-mal stapelbarGammawut (3 Runden) - Bringt einen Bonus für Angriff und Präzision •  Steigert sich bei Treffern von Feinden •  Bis zu 3-mal stapelbar
Boomerang Icon.png Boomerang Taktikericon.png
Passive Kraft: Perfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr ZielPerfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr Ziel Zirkelflug - Boomerangs Bumerangs fliegen nicht in einer gerader Linie und sind heimliche Angriffe, die "Beschützen" und "Gegenangriffe" vermeiden...Zirkelflug - Boomerangs Bumerangs fliegen nicht in einer gerader Linie und sind heimliche Angriffe, die "Beschützen" und "Gegenangriffe" vermeiden... Gammawut (3 Runden) - Bringt einen Bonus für Angriff und Präzision •  Steigert sich bei Treffern von Feinden •  Bis zu 3-mal stapelbarGammawut (3 Runden) - Bringt einen Bonus für Angriff und Präzision •  Steigert sich bei Treffern von Feinden •  Bis zu 3-mal stapelbar Grünes Geschenk - Abomination und seine Lieutenants erlangen "Gamma Wut"Grünes Geschenk - Abomination und seine Lieutenants erlangen "Gamma Wut"
Hydra-Kanone Icon.png Hydra-Kanone Prüglericon.png
Passive: n/a

Der Kreis der Acht entzündet Feuer in der Gegend. Wir laufen Gefahr, dass sie außer Kontrolle geraten. Schicken Sie Die Fackel, sie soll Feuer mit Feuer bekämpfen.
Iconbg.pngDie Fackel Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
AIM und der Kreis der Acht haben hier Leute versammelt. Wir wollen keine Kooperation feindlicher Gruppierungen. Black Panther ist in der Nähe. Schicken Sie ihn hin.
Iconbg.pngBlack Panther Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ein AIM-Experiment ist schief gelaufen und dem Team ins Gesicht explodiert. Sie sind nicht kampffähig, aber wir sollten ihren ISO-8-Vorrat aufräumen und zum testen hereinbringen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
AIM versucht hier ein Labor aufzubauen. Sie haben ISO-8 und es könnte sein, dass sie einen Angriff starten. Schreiten Sie ein, bevor sie damit anfangen können.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Hier sind überall Hand-Ninjas un sie versuchen, sich unter die normalen Leute zu mischen. Wir spüren sie auf. Schnappen Sie sie, bevor sie in der Menge untertauchen können.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 3 - Vernebelte SichtBearbeiten

Vernebelte Sicht
S2 C02 M3.jpg
Team-Up: Iconbg.pngRogue Icon 1.png
Heldenkampf Task Icon.png Iconbg.pngCaptain America Icon 1.png  Iconbg.pngThor Icon 1.png  Iconbg.pngIron Man Icon 1.png
Heldenmission Iconbg.pngGambit Icon 1.png  Iconbg.pngFantomex Icon 1.png

"Im Presidio ist viel los, ohne das sich der Kreis der Acht zeigt. Wenn sie sich LucasArts ansehen wollen, wird es eine Entäuschung geben."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Beende 7 Aufgaben

Location: Golden Gate
Team-Up: Vision

Mini-Bosse

Team-Up: Rogue (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss
Hydra-Balliste Icon.png  Hydra-Balliste Prüglericon.png
Passive Kraft: n/a
Nitro Icon.png  Nitro Vernichtericon.png
Passive Kraft: n/a
Hydra-Balliste Icon.png  Hydra-Balliste Prüglericon.png
Passive: n/a


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 7
Team-Up: Vision

Boss Gewinn: Handschuh
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Krafthandschuh

Boss
Boss
Titanium Man Icon.png  Titanium Man Prüglericon.png
Passive Kraft:  Titan-Rüstung - Halbiert jeglichen nicht-psychischen Schaden - Reduziert die Dauer von "Verbrennungen" und "Strahlungskontakt" - So schwer, das man nicht ausweichen kannTitan-Rüstung - Halbiert jeglichen nicht-psychischen Schaden - Reduziert die Dauer von "Verbrennungen" und "Strahlungskontakt" - So schwer, das man nicht ausweichen kann  Kalter-Krieg-Technologie - Veraltete Technologie verursacht jede Runde unvorhersehbare EffekteKalter-Krieg-Technologie - Veraltete Technologie verursacht jede Runde unvorhersehbare Effekte
Plünderer Icon.png  Plünderer Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird
Boss + Mini-Boss
Titanium Man Icon.png  Titanium Man Prüglericon.png
Passive Kraft:  Titan-Rüstung - Halbiert jeglichen nicht-psychischen Schaden - Reduziert die Dauer von "Verbrennungen" und "Strahlungskontakt" - So schwer, das man nicht ausweichen kannTitan-Rüstung - Halbiert jeglichen nicht-psychischen Schaden - Reduziert die Dauer von "Verbrennungen" und "Strahlungskontakt" - So schwer, das man nicht ausweichen kann  Kalter-Krieg-Technologie - Veraltete Technologie verursacht jede Runde unvorhersehbare EffekteKalter-Krieg-Technologie - Veraltete Technologie verursacht jede Runde unvorhersehbare Effekte
Nitro Icon.png  Nitro Vernichtericon.png
Passive Kraft: n/a
Plünderer Icon.png  Plünderer Aufmischericon.png
Passive:  Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird


Wir haben nicht bestätigte Meldungen zu Viper-Sichtungen, Agent. Gambit ist in der Nähe. Schicken Sie ihn, um nachzuforschen und notfalls einzugreifen.
Iconbg.pngGambit Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Hydra-Agenten haben Kultisten vom Kreis der Acht gefangen genommen und verhören sie hier. Schicken Sie Fantomex, um sie zu belauschen und dann alle auszuschalten.
Iconbg.pngFantomex Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Die Vibranium-Proben, die Black Panther auf der letzten Mission bergen konnte, wird mit ISO-8 versetzt. Wir schicken sie in Beasts Labor auf Utopia zur weiteren Analyse. Schicken Sie einen Helden, um sie unterwegs zu schützen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Eine Gruppe AIM-Wissenschaftler, die wir das letzte Mal nicht erwischt hatten, ist hier eingeschlossen. Sie könnten auf ein Treffen mit Hydra warten oder sich einfach verstecken. Erledigen Sie sie.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Die unteren Stockwerke wurden zu einem Hydra-Versorgunsdepot umfunktioniert. Es wird schwer verteidigt und ist zweifellos vermint, und es sind zu viele Leute in der Gegend um es einfach in die Luft zu jagen. Schicken Sie einen Helden, um es sicher zu räumen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 4 - Der StichBearbeiten

Der Stich
S2 C02 M4.jpg
Team-Up: Iconbg.pngWasp Icon 1.png
Heldenkampf Task Icon.png Iconbg.pngWolverine Icon 1.png
Heldenmission Iconbg.pngWolverine Icon 1.png  Iconbg.pngDas Ding Icon 1.png  Iconbg.pngThundra Icon 1.png

"Neue Kulte sind eine nette Abwechslung von der Norm, aber Hydra ist noch immer da draußen und es klingt, als hätte Baron Zemo etwas Neues vor. "
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Beende 11 Aufgaben

Team Up: WaspBlack CatHank Pym
Location: Yankee Stadium

Heldenkampf

Minimum beendete Kämpfe: 4
benötigte Helden: Wolverine

möglicher Gewinn: Pikantes verstärktes Iso-8, Pirschendes Verstärktes Iso-8

Heldenkampf
Deadpool-B Icon.png Deadpool Aufmischericon.png
Passive Kraft: Selbstheil-Kraft-Ding - Gewährt Regenerierung jedes Mal, wenn Deadpool getroffen wird.                                    •  Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren •  Besser als Wolverine!Selbstheil-Kraft-Ding - Gewährt Regenerierung jedes Mal, wenn Deadpool getroffen wird.                                    •  Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren •  Besser als Wolverine!
Hydra-Soldat Icon.png Bob Generalistenicon.png
Passive Kraft: "Schnapp ihn dir, Bob!" - Deadpool zwingt Bob, ihn zu beschützen"Schnapp ihn dir, Bob!" - Deadpool zwingt Bob, ihn zu beschützen

Mini-Bosse

Minimum beendete Kämpfe: 0

Team-Up: Black Cat (optional)

Mini-Boss
Plünderer Icon.png Plünderer Aufmischericon.png
Passive Kraft: Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird
Baron Zemo Icon.png Baron Zemo Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons" Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an
Plünderer Icon.png Plünderer Aufmischericon.png
Passive: Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird
Minimum beendete Kämpfe: 4

Team-Up: Wasp (optional)

Mini-Boss
Hydra-Kanone Icon.png Hydra-Kanone Prüglericon.png
Passive Kraft: n/a
Arnim Zola Icon.png Arnim Zola Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen                         •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe...ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen                         •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe... Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an
Hydra-Kanone Icon.png Hydra-Kanone Prüglericon.png
Passive: n/a

Minimum beendete Kämpfe: 6
Team-Up: Wasp

Boss Gewinn: Schleuder
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Schleuderkanone

Boss
Boss
Viper Icon.png Viper Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Viper Icon.png Viper Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an
Baron Zemo Icon.png Baron Zemo Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons" Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an
Arnim Zola Icon.png Arnim Zola Vernichtericon.png
Passive: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen                         •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe...ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen                         •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe... Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an


Boss + Mini-Bosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Viper Icon.png Viper Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an
Baron Zemo Icon.png Baron Zemo Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons" Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an
Boss + Mini-Boss 2
Viper Icon.png Viper Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an
Arnim Zola Icon.png Arnim Zola Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen                         •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe...ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen                         •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe... Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an

Epischer Boss

HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Wolverine, Das Ding & Thundra werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen

Team-Up: Hank Pym (optional)

Epischer Boss Gewinn: ??
Herausforderungsmodus Epischer Boss Gewinn: 500 GW Energieversorgung

Epic Boss
Chiyome Icon.png Chiyome Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.
Red Skull Icon.png Red Skull Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Chiyome Icon.png Chiyome Infiltratorenicon.png
Passive: Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.

Das ist ein Job für Wolverine. Diese Hydra-Kampfgruppe ist mitten in einer Zivilistenmenge. Logan ist genau der Richtige dafür, die Sache zu erledigen, ohne ihnen Zeit zu lassen, Kollateralschäden zu verursachen.
Iconbg.pngWolverine Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ben Grimm hat einen schönen Nachmittag am Strand verbracht und was gab es da zu sehen? Ein Hydra-U-Boot! Holen Sie es aus dem Wasser, damit wir es uns ansehen können.
Iconbg.pngDas Ding Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Hier ist noch ein Hydra-Labor. Kann sein, dass wir noch nicht alle Orte gefunden haben, an denen Hydra Pym-Partikel gelagert hat. Schicken Sie Thundra, um sicherzustellen, dass sie dort nichts brauchbares mehr vorfinden.
Iconbg.pngThundra Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Es tauchen plötzlich wieder Spinner auf, die behaupten, den Kreis der Acht zu leiten oder einer von ihnen zu sein... Die hiesigen Gefängnisse sind voll davon. Das NYPD ist einverstanden, sie uns zu übergeben, aber wir brauchen einen Helden auf dem Transport, damit nichts schiefläuft.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ein Hydra-Team hat oben auf einem Apartmentturm eine Art Maschine gestartet. Schicken Sie einen Helden dorthin, um sie zu deaktivieren, ohne den Tower selbst zu beschädigen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 5 - RehabilitierungBearbeiten

Rehabilitierung
S2 C02 M5.jpg
Team-Up: Iconbg.pngLuke Cage Icon 1.png
Heldenkampf Task Icon.png