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CH03 cover.jpg

"Ehemalige Feinde und Rivalen beginnen sich zusammenzuschließen, als die Schurken New Yorks das Potenzial von Iso-8 erkennen. Und je mehr Sie über die Hintermänner erfahren, desto mehr Hinweise deuten nach Latveria."
— Kapitel-Einführung

Mission 1 - Heiliger Boden Bearbeiten

Heiliger Boden
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 15
Star icon.png - 9,000 Punkte Stufe 17
Star icon.png Star icon.png - 198,000 Punkte Stufe 19
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 396,00 Punkte Stufe 21
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 792,000 Punkte Stufe 23
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,584,000 Punkte Stufe AL

"Die St. Patricks Kathedrale wird von Servo-Wachen angegriffen, den üblichen Robotersoldaten von Doktor Doom. Arbeite mit Luke Cage zusammen und finde raus, was hinter dem Angriff steckt."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:

Location: St. Patricks Kathedrale
Team-Up: Luke Cage

Kämpfe
Geringe Gefahr: x3
Mittlere Gefahr: x1
Große Gefahr: x2

Feinde
Servo-Schläger Icon.png  Servo-Schläger Prüglericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Günstling Icon.png  Servo-Günstling Vernichtericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon.png  Servo-Bohrer Aufmischericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Züchtiger Icon.png  Servo-Züchtiger Prüglericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bergarbeiter Icon.png  Servo-Bergarbeiter Aufmischericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Soldat Icon.png  Servo-Soldat Vernichtericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Mini-Boss

Team-Up: Luke Cage (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 1
Mini-Boss
Servo-Züchtiger Icon.png  Servo-Züchtiger Prüglericon.png
Passive Kraft:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Vapor Icon.png  Vapor Infiltratoricon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.
Servo-Bohrer Icon.png  Servo-Bohrer Aufmischericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Luke Cage

Boss Gewinn: Sturm-Schrotflinte, Kryo-Tonfa
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Erste Welle
Servo-Günstling Icon.png  Servo-Günstling Vernichtericon.png
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bergarbeiter Icon.png  Servo-Bergarbeiter Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Günstling Icon.png  Servo-Günstling Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Zweite Welle
Whiplash Icon.png  Whiplash Aufmischericon.png
Passive Kraft: Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Boss + Mini-Boss
Erste Welle
Servo-Günstling Icon.png  Servo-Günstling Vernichtericon.png
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bergarbeiter Icon.png  Servo-Bergarbeiter Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Günstling Icon.png  Servo-Günstling Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Zweite Welle
Whiplash Icon.png  Whiplash Aufmischericon.png
Passive Kraft: Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Vapor Icon.png  Vapor Infiltratoricon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.


Die Sensoranzeigen deuten auf ein potenzielles Iso-8-Lager in den U-Bahn-Tunneln hin, weit weg von allen öffentlichen Zugängen. Das ist eine Aufgabe für Iron Fist. Er kennt sich mit geheimen U-Bahn-Verstecken aus.
Iconbg.pngIron Fist Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Unsere Sensoren haben gerade einen Ort ausfindig gemacht, an dem sich die Servo-Wachen selbst zu reparieren scheinen. Schicken Sie einen Helden runter, um ihre Versorgung zu unterbrechen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir müssen uns schnell um eine Gruppe von Servo-Wachen kümmern, die ein paar Nofall-Eingreifteams im Einkaufszentrum des Rockefeller Centers festgenagelt hat.
Iconbg.pngAufmischer.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 2 - Die Brooklyn Bridge fällt Bearbeiten

Die Brooklyn Bridge fällt
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Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 16
Star icon.png - 9,000 Punkte Stufe 18
Star icon.png Star icon.png - 211,000 Punkte Stufe 20
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 422,00 Punkte Stufe 22
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 844,000 Punkte Stufe 24
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,688,000 Punkte Stufe AL

"Doktor Doom muss warten, denn die Maggia wütet bei der Brookly Bridge. Das Ding der Fantastischen Vier ist dabei, mit der Beseitigung dieser Iso-8-verstärkten Gangster zu helfen."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 3 - Mission 1

Location: Brooklyn Bridge
Team-Up: Das Ding

Mini-Boss

Team-Up: Das Ding (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss
Maggia-Duellant Icon.png  Maggia-Duellant Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe  
Boomerang Icon.png  Boomerang Taktikericon.png
Passive Kraft:  Effect Icon 011 Green.png  
Maggia-Duellant Icon.png  Maggia-Duellant Infiltratorenicon.png
Passive:  Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe  


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 3
Team-Up: Das Ding

Boss Gewinn: NF3000, Gezeitenfaust
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Erste Welle
Maggia-Leibwächter Icon.png  Maggia-Leibwächter Aufmischericon.png
Passive Kraft: Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern. Leibwache - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenLeibwache - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Maggia-Fusssoldat Icon.png  Maggia-Fusssoldat Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:    
Maggia-Fusssoldat Icon.png  Maggia-Fusssoldat Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:    
Zweite Welle
Hydro-Man Icon.png  Hydro-Man Prüglericon.png
Passive Kraft: Feuerfest - Kann nicht mit Verbrennungen belegt werden.Feuerfest - Kann nicht mit Verbrennungen belegt werden. Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -
Boss + Mini-Boss
Erste Welle
Maggia-Leibwächter Icon.png  Maggia-Leibwächter Aufmischericon.png
Passive Kraft: Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern. Leibwache - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenLeibwache - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Maggia-Fusssoldat Icon.png  Maggia-Fusssoldat Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:    
Maggia-Fusssoldat Icon.png  Maggia-Fusssoldat Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:    
Zweite Welle
Hydro-Man Icon.png  Hydro-Man Prüglericon.png
Passive Kraft: Feuerfest - Kann nicht mit Verbrennungen belegt werden.Feuerfest - Kann nicht mit Verbrennungen belegt werden. Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -
Boomerang Icon.png  Boomerang Taktikericon.png
Passive Kraft:  Effect Icon 011 Green.png  


Die Maggia blockiert die Luftüberwachung. Wir brauchen Detektoren in ihrem Gebiet, um ihren Einsatz des Iso-8 im Auge behalten zu können. Schicken Sie die Unsichtbare, um sie zu platzieren und wieder zu verschwinden.
Iconbg.pngDie Unsichtbare Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir haben immer noch Schwierigkeiten, das Vault wieder einsatzbereit zu bekommen, nachdem es vom Impuls beschädigt wurde. Tony glaubt einen Reparaturansatz gefunden zu haben, aber irgendwer muss die Teile zu den Rockies fliegen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Die Maggia-Kampfbefehle kommen von diesem schwer befestigten Ort. Wer schickt sie? Schicken Sie einen Aufmischer dort rein, um für Ablenkung zu sorgen, während unsere Agenten der Sache auf den Grund gehen.
Iconbg.pngAufmischer.png Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 3 - RAID-ikale Entschlüsse Bearbeiten

RAID-ikale Entschlüsse
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Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 17
Star icon.png - 9,000 Punkte Stufe 19
Star icon.png Star icon.png - 216,000 Punkte Stufe 21
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 432,00 Punkte Stufe 23
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 864,000 Punkte Stufe 25
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,728,000 Punkte Stufe AL

"Die vereinten Nationen werden von RAID angegriffen. Es sind Staatsoberhäupter in Gefahr und S.H.I.E.L.D. hat eine neue Priorität."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 3 - Mission 2

Location: UN-Gebäude
Team-Up: War Machine

Kämpfe
Geringe Gefahr: x1
Mittlere Gefahr: x2
Große Gefahr: x3

Feinde
Bioterrorist Icon.png  Bioterrorist Vernichtericon.png
Passive:    
Kommandant Icon.png  Kommandant Infiltratorenicon.png
Passive:  Kraftkondensatoren - Speichert entzogenen Schaden, stärkt AngriffeKraftkondensatoren - Speichert entzogenen Schaden, stärkt Angriffe  
Physiker Icon.png  Physiker Prüglericon.png
Passive:    

Mini-Boss

Team-Up: War Machine (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 3
Mini-Boss
Erste Welle
Bioterrorist Icon.png  Bioterrorist Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Physiker Icon.png  Physiker Prüglericon.png
Passive Kraft:    
Bioterrorist Icon.png  Bioterrorist Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Zweite Welle
Bulldozer Icon.png  Bulldozer Prüglericon.png
Passive Kraft:    


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 4
Team-Up: War Machine

Boss Gewinn: D.A.R.S.-Unterdrücker, Z.W."Belagerung"
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Fixer Icon.png  Fixer Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Physiker Icon.png  Physiker Prüglericon.png
Passive Kraft:  
Boss + Mini-Boss
Fixer Icon.png  Fixer Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Bulldozer Icon.png  Bulldozer Prüglericon.png
Passive Kraft:  
Physiker Icon.png  Physiker Prüglericon.png
Passive:    


Iron Man muss nah an eine Reihe von RAID-Kommunikations-Mikroverstärkern ran, um ihre Verschlüsselungen zu knacken, damit S.H.I.E.L.D. ihr Schlachtfeld-Netzwerk stören kann.
Iconbg.pngIron Man Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
RAID hat mithilfe eines experimentellen Nanokonstruktionsgels eine Barrikade um ein Energiewerk errichtet. Sie ist stark, aber wir haben bestimmt einen Prügler, der stärker ist. Knachen Sie die Barriere und treiben Sie sie raus.
Iconbg.pngPrügler.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Irgendwo in den UN-Archiven gibt es eine Reihe geheimer Akten über Mandarin und die Zehn Ringe. Schicken Sie einen Helden, um sie zu bergen. Wir dürfen sie auf keinen Fall verlieren, wenn RAID den Komplex zerstört.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 4 - Seltsame Bettgenossen Bearbeiten

Seltsame Bettgenossen
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 18
Star icon.png - 7,000 Punkte Stufe 20
Star icon.png Star icon.png - 206,000 Punkte Stufe 22
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 412,00 Punkte Stufe 24
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 824,000 Punkte Stufe 26
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,648,000 Punkte Stufe AL

"Auf dem Times Square wurden Wachen gesehen. Es wurden Bruderschaft-Mutanten im Kampf gesehen. Zeit, mittendrin einzusteigen."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 3 - Mission 3

Location: Times Square
Team-Up: Kitty Pryde

Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Mittlere Gefahr: x2
Große Gefahr: x2

Feinde
Coeus-Sentinel Icon.png  Coeus-Sentinel Prüglericon.png
Passive:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Hyperion-Sentinel Icon.png  Hyperion-Sentinel Vernichtericon.png
Passive:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Rhea-Sentinel Icon.png  Rhea-Sentinel Taktikericon.png
Passive:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Crius-Sentinel Icon.png  Crius-Sentinel Prüglericon.png
Passive:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Iapetos-Sentinel Icon.png  Iapetos-Sentinel Vernichtericon.png
Passive:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Themis-Sentinel Icon.png  Themis-Sentinel Taktikericon.png
Passive:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Cronus-Sentinel Icon.png  Cronus-Sentinel Vernichtericon.png
Passive:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Phoebe-Sentinel Icon.png  Phoebe-Sentinel Taktikericon.png
Passive:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten


Mini-Boss
Minimum beendete Kämpfe: 2

Team-Up: Kitty Pryde (optional)

Mini-Boss
Erste Welle
Iapetos-Sentinel Icon.png  Iapetos-Sentinel Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Themis-Sentinel Icon.png  Themis-Sentinel Taktikericon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Iapetos-Sentinel Icon.png  Iapetos-Sentinel Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Zweite Welle
Toad Icon.png  Toad Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:    

Boss

Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Kitty Pryde
Boss Gewinn: Fang-L13, Angriffs-Beschleuniger
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Boss
Sabretooth Icon.png  Sabretooth Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.
Boss + Mini-Boss
Sabretooth Icon.png  Sabretooth Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.
Toad Icon.png  Toad Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:    

Colossus wird benötigt, um scharfe Munition von zerstörten Sentinels auf dem Times Square zu räumen. Wenn die Munition explodiert, ist sein organischer Stahl so ziemliche das Einzige, was der Explosion auf kurzer Distanz standhält.
Iconbg.pngColossus Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Die Aufklärung berichtet, dass Magneto über Entwürfe für eine neue Klasse von Sentinels verfügt. Ein Überläufer von der Bruderschaft hat sie. Schicken Sie einen Helden, um sie aufzunehmen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ein Sentinel mit Fehlfunktion greift den Disney-Store an. Da drin sind Kinder. Schalten Sie den Roboter sofort aus!
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Warum kämpfen Mutanten und Sentinels auf dem Time Square? Senden Sie einen Infiltrator aus, um einen S.H.I.E.L.D.-Informanten zu treffen, der vielleicht ein paar Antworten kennt.
Iconbg.pngInfiltrator.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 5 - Drei Schläge Bearbeiten

Drei Schläge
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 19
Star icon.png - 8,500 Punkte Stufe 21
Star icon.png Star icon.png - 333,000 Punkte Stufe 23
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 666,00 Punkte Stufe 25
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,332,000 Punkte Stufe 27
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 2,654,000 Punkte Stufe AL

"Ein Missionseinsatz auf Ryker's Island führt zu Ärger beim Yankee-Stadion."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 3 - Mission 4

Location: Yankee-Stadion
Team-Up: Hawkeye

Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Mittlere Gefahr: x2
Große Gefahr: x2

Feinde
Angler Icon.png  Angler Taktikericon.png
Passive:    
Framer Icon.png  Framer Taktikericon.png
Passive:    
Muskel Icon.png  Muskel Prüglericon.png
Passive:    
Bullet Icon.png  Bullet Vernichtericon.png
Passive:    
Ice Pick Icon.png  Ice Pick Infiltratoricon.png
Passive:    
Slicer Icon.png  Slicer Infiltratoricon.png
Passive:    
Vollstrecker Icon.png  Vollstrecker Prüglericon.png
Passive:    
Mad Dog Icon.png  Mad Dog Aufmischericon.png
Passive:    

Mini-Bosse

Team-Up: Hawkeye (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 0
Mini-Boss 1
Bullet Icon.png  Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Geier Icon.png  Der Geier Taktikericon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
Mad Dog Icon.png  Mad Dog Vernichtericon.png
Passive:    
Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss 2
Erste Welle
Hauptschläger Icon.png  Hauptschläger Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Ice Pick Icon.png  Ice Pick Infiltratoricon.png
Passive Kraft:    
Hauptschläger Icon.png  Hauptschläger Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Zweite Welle
Sandman Icon.png  Sandman Prüglericon.png
Passive Kraft:  Sandform - Sandmans Körper besteht ausschließlich aus Sand, was ihm besondere Resistenze gewährt •  Immun gegen Blutungen & Gift •  Immun gegen Boden- & ElektrizitätsangriffeSandform - Sandmans Körper besteht ausschließlich aus Sand, was ihm besondere Resistenze gewährt •  Immun gegen Blutungen & Gift •  Immun gegen Boden- & Elektrizitätsangriffe  


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 6
Team-Up: Hawkeye

Boss Gewinn: Heilender Einfluss, D.A.R.S.-Unterdrücker
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Boss
Der Grüne Kobold Icon.png  Der Grüne Kobold Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Geier Icon.png  Der Geier Taktikericon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Der Grüne Kobold Icon.png  Der Grüne Kobold Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Sandman Icon.png  Sandman Prüglericon.png
Passive:  Sandform - Sandmans Körper besteht ausschließlich aus Sand, was ihm besondere Resistenze gewährt •  Immun gegen Blutungen & Gift •  Immun gegen Boden- & ElektrizitätsangriffeSandform - Sandmans Körper besteht ausschließlich aus Sand, was ihm besondere Resistenze gewährt •  Immun gegen Blutungen & Gift •  Immun gegen Boden- & Elektrizitätsangriffe  
Boss + Mini-Bosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Geier Icon.png  Der Geier Taktikericon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Der Grüne Kobold Icon.png  Der Grüne Kobold Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Boss + Mini-Boss 2
Der Grüne Kobold Icon.png  Der Grüne Kobold Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Sandman Icon.png  Sandman Prüglericon.png
Passive Kraft:  Sandform - Sandmans Körper besteht ausschließlich aus Sand, was ihm besondere Resistenze gewährt •  Immun gegen Blutungen & Gift •  Immun gegen Boden- & ElektrizitätsangriffeSandform - Sandmans Körper besteht ausschließlich aus Sand, was ihm besondere Resistenze gewährt •  Immun gegen Blutungen & Gift •  Immun gegen Boden- & Elektrizitätsangriffe  

Epischer Boss
HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Black Widow, Spider-Man, 1x Taktiker & 1x Vernichter werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen

Epischer Boss Gewinn: Der Unheilsbringer
Herausforderungsmodus Epischer Boss Gewinn: ??

Epischer Boss
Dr. Doom Icon.png  Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Dr. Doom Icon.png  Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Dr. Doom Icon.png  Doktor Doom Vernichtericon.png
Passive: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  

Wir sind zwar auf dem Boden, aber Ryker's hält nicht mehr lange durch. Schicken Sie Black Widow hinein, um die Anführer der Aufstände zu erledigen und die Lage unter Kontrolle zu halten, bis wir eintreffen.
Iconbg.pngBlack Widow Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Einige Verbrecher nutzen das Chaos zu ihrem Vorteil, um eine Reihe von Geschäften zu überfallen, die aufgrund der Unruhen geschlossen haben. Spider-Man kennt die Gegend besser als jeder andere. Schicken Sie ihn hin, um sie dingfest zu machen.
Iconbg.pngSpider-Man Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Diese Schläger sind dank Iso-8 zwar stärker, aber kein bisschen schlauer. Schicken Sie einen Taktiker, um Chaos in ihren Reihen zu stiften.
Iconbg.pngTaktiker.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Dieselben Typen, die Sie abgeschossen haben, durchwühlen die Trümmer des Transporters. Verjagen Sie sie, bevor sie S.H.I.E.L.D.-Technologie stehlen und zu ihren Meistern bringen können.
Iconbg.pngVernichter.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Premiummission - Cephaloträger Bearbeiten

Cephaloträger
Ch03 m6.jpg
Meisterung
Star icon.png 10,500 Punkte
Star icon.png Star icon.png 244,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 488,00 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 976,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,952,000 Punkte

"Spider-Mans Erzfeind Doktor Octopus hat die U.S.S. Intrepid übernommen. Wie wäre es, wenn du dem freundlichen Helden aus der Nachbarschaft dabei hilfst, Ock auf Eis zu legen?"
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Rekrutiere Spider-Man für 90 Command point icon.png

Location: U.S.S. Intrepid
Team-Up: Spider-Man
Hinweis: Schwierigkeit hängt vom Spielerlevel ab.

Mini-Bosse

Team-Up: Spider-Man (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 5
Mini-Boss 1
Maggia-Duellant Icon.png  Maggia-Duellant Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe  
Madame Masque Icon.png  Madame Masque Taktikericon.png
Passive Kraft:  
Maggia-Schläger Icon.png  Maggia-Schläger Aufmischericon.png
Passive:     
Minimum beendete Kämpfe: 5
Mini-Boss 2
Erste Welle
Maggia-Fusssoldat Icon.png  Maggia-Fusssoldat Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:    
Maggia-Schütze Icon.png  Maggia-Schütze Taktikericon.png
Passive Kraft:    
Maggia-Fusssoldat Icon.png  Maggia-Fusssoldat Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:    
Zweite Welle
Maggia-Schläger Icon.png  Maggia-Schläger Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
Hammerhead Icon.png  Hammerhead Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 8
Team-Up: Spider-Man

Boss Gewinn: Netzvernichter, Galvanisierter Arm
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Boss
Doktor Octopus Icon.png  Doktor Octopus Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Hammerhead Icon.png  Hammerhead Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Doktor Octopus Icon.png  Doktor Octopus Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Madame Masque Icon.png  Madame Masque Taktikericon.png
Passive:    


Boss + Mini-Bosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Doktor Octopus Icon.png  Doktor Octopus Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Madame Masque Icon.png  Madame Masque Taktikericon.png
Passive Kraft:    
Boss + Mini-Boss 2
Hammerhead Icon.png  Hammerhead Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Doktor Octopus Icon.png  Doktor Octopus Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

?
Iconbg.pngHawkeye Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
?
Iconbg.pngSpider-Woman Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
?
Iconbg.pngAufmischer.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
?
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



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