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"Mutanten begehren auf. Sie wollen Rechte und sie wollen Iso-8. Die Opposition mobilisiert sich und New York verwandelt sich in ein Pulverfass ... genau, was Magneto will. In der Zwischenzeit versuchen sich die Maggia und die Hand gemeinsam an einem Ritual, das gefährliche Türen öffnen könnte."
— Kapitel-Einführung

Mission 1 - Unterwelt-Maskerade Bearbeiten

Unterwelt-Maskerade
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Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 40
Star icon.png - 9,000 Punkte Stufe 42
Star icon.png Star icon.png - 238,000 Punkte Stufe 44
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 476,000 Punkte Stufe 46
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 952,000 Punkte Stufe 48
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,904,000 Punkte Stufe AL

"Lokis Spruch hat nicht funktioniert, aber die Magie, die er freigesetzt hat, hat neue ISO-8-Artefakte erschaffen. Kriminelle aus New Yorks Unterwelt werden vor nichts halt machen, um sie zu bekommen."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:

Location: Little Italy
Team-Up: Die Unsichtbare

Mini-Boss

Team-Up: Die Unsichtbare (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss
Maggia-Schläger Icon.png  Maggia-Schläger Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
Boomerang Icon.png  Boomerang Taktikericon.png
Passive Kraft:  Perfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr ZielPerfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr Ziel
Maggia-Schläger Icon.png  Maggia-Schläger Aufmischericon.png
Passive:     


Eines der magischen Artefakte friert alles ein, das sich ihm nähert, inklusive S.H.I.E.L.D.-Agenten. Schicken Sie die Fackel, um alle aufzuwärmen und das Artefakt reinzubringen.
Iconbg.pngDie Fackel Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Das ganze Magiechaos lässt die Instrumente unseres Helicarriers verrückt spielen. Schicken Sie einen Taktiker auf die Dächer, um uns visuelle Feuerunterstützung zu geben.
Iconbg.pngTaktiker.png Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Der Überschuss an freigesetzter Magie hat due Statue des Heiligen Gennaro zum Leben erweckt und sie ist kampflustig. Schicken Sie einen Prügler hin, um sie niederzuschlagen.
Iconbg.pngPrügler.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ein Hydra-Kurier kehrt mit Beobachtungsdaten über den Impuls vom Kopernik Space Center zurück. Fangen Sie ihn ab und suchen Sie die Daten.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir haben die Maggia aus einem ihrer Sammelpunkte vertrieben. Schicken Sie einen Helden hinein, um ein Lager von Artefakten zu bergen und sie zu Doktor Strange zu bringen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 2 - Ich sehe Randale Bearbeiten

Ich sehe Randale
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Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 41
Star icon.png - 7,000 Punkte Stufe 43
Star icon.png Star icon.png - 207,000 Punkte Stufe 45
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 414,000 Punkte Stufe 47
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 828,000 Punkte Stufe 49
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,656,000 Punkte Stufe AL

"Anführer der Mutantenrecht-Bewegung rufen zu Demonstrationen auf. Anti-Mutanten-Schläger sind bereit zu kämpfen. S.H.I.E.L.D. muss dem ein Ende setzen."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 6 - Mission 1

Location: Yorkville
Team-Up: Cyclops

Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Medium: x2
High: x2

Feinde
Angler Icon.png  Angler Taktikericon.png
Passive:    
Ice Pick Icon.png  Ice Pick Infiltratoricon.png
Passive:    
Muskel Icon.png  Muskel Prüglericon.png
Passive:    
Bullet Icon.png  Bullet Vernichtericon.png
Passive:    
Knuckles Icon.png  Knuckles Aufmischericon.png
Passive:    
Slicer Icon.png  Slicer Infiltratoricon.png
Passive:    
Hauptschläger Icon.png  Hauptschläger Vernichtericon.png
Passive:    
Mad Dog Icon.png  Mad Dog Aufmischericon.png
Passive:    
Vollstrecker Icon.png  Vollstrecker Prüglericon.png
Passive:     

Mini-Boss

Team-Up: Cyclops (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss
Erste Welle
Ice Pick Icon.png  Ice Pick Infiltratoricon.png
Passive Kraft:    
Hauptschläger Icon.png  Hauptschläger Vernichtericon.png
Passive Kraft:  
Hauptschläger Icon.png  Hauptschläger Vernichtericon.png
Passive Kraft:     
Zweite Welle
Sabretooth Icon.png  Sabretooth Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.  


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 3
Team-Up: Cyclops

Boss Gewinn: Foleys Herzpieke, Spiegelfeld-Generator
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Modifizierte Tyrannen-Klinge

Boss
Erste Welle
Hauptschläger Icon.png  Hauptschläger Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Muskel Icon.png  Muskel Prüglericon.png
Passive Kraft:  
Muskel Icon.png  Muskel Prüglericon.png
Passive Kraft:     
Zweite Welle
Toad Icon.png  Toad Infiltratoricon.png
Passive Kraft:    
Muskel Icon.png  Muskel Prüglericon.png
Passive Kraft:     
Boss + Mini-Boss
Erste Welle
Hauptschläger Icon.png  Hauptschläger Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Muskel Icon.png  Muskel Prüglericon.png
Passive Kraft:  
Muskel Icon.png  Muskel Prüglericon.png
Passive Kraft:  
Zweite Welle
Sabretooth Icon.png  Sabretooth Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.  
Toad Icon.png  Toad Infiltratoricon.png
Passive Kraft:    
Muskel Icon.png  Muskel Prüglericon.png
Passive Kraft:    


Wenn wir die gewaltätigen Elemente auf beiden Seiten ausschalten wollen, brauchen wir Deckung von Xavier. Schicken Sie Phoenix, um ihm zu berichten, wie katastrophal die Lage ist und holen Sie ihn mit der nötigen Antwort an Bord.
Iconbg.pngPhoenix Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Umherziehende Banden nutzen das Chaos rund um die Mutanten für Revolten in anderen Teilen der Staft. Sie brauchen eine Demonstration der Stärke, um sich zu beruhigen. She-Hulk ist geeignet dafür.
Iconbg.pngShe-Hulk Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wer hat diese Mutanten so aufgebracht? Provoziert Magneto sie? Das vermuten wir zwar, aber wir müssen einen Infiltrator in die Kommandozentrale der Bruderschaft schicken, um es sicher herauszufinden.
Iconbg.pngInfiltrator.png Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Der Bürgermeister braucht Informationen über Iso-8. Schicken Sie jemanden hin, um ihn auf den neusten Stand zu bringen, damit er nichts Dummes sagt und die Lage noch schlimmer macht.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Fernsehteams sitzen wegen der Ausschreitungen fest. Schicken Sie einen Helden, um sie rauszuholen und lassen Sie sie wissen, dass S.H.I.E.L.D. auf keiner Seite steht. Wir halten nur zivile Ordnung aufrecht.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 3 - Tentakulär Bearbeiten

Tentakulär
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Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 42
Star icon.png - 9,000 Punkte Stufe 44
Star icon.png Star icon.png - 355,000 Punkte Stufe 46
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 710,000 Punkte Stufe 48
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,420,000 Punkte Stufe 50
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 2,840,000 Punkte Stufe AL

"Aus Ryker's Geflohene verbünden sich mit anderen kriminellen Elementen, um weitere mächtige Unterweltbanden zu gründen. Wer steckt dahinter?"
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 6 - Mission 2

Location: Columbus Circle
Team-Up: Spider-Woman

Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Medium: x3
High: x3

Feinde
Anheizer Icon.png  Anheizer Taktikericon.png
Passive:    
Marauder Icon.png  Marauder Vernichtericon.png
Passive:    
Flüchtling Icon.png  Flüchtling Infiltratorenicon.png
Passive:    
Ravager Icon.png  Ravager Prüglericon.png
Passive:    
Hooligan Icon.png  Hooligan Vernichtericon.png
Passive:    
Sträfling Icon.png  Sträfling Aufmischericon.png
Passive:    

Mini-Boss

Team-Up: Spider-Woman (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 0
Mini-Boss
Erste Welle
Brute Icon.png  Brute Prüglericon.png
Passive Kraft:    
Schwerverbrecher Icon.png  Schwerverbrecher Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:    
Zweite Welle
Crimson Dynamo Icon.png  Crimson Dynamo Vernichtericon.png
Passive Kraft:    


Epischer Boss

HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Luke Cage, 1x Prügler, 1x Aufmischer & 2x beliebiger Held werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen
Team-Up: Spider-Woman (optional)

Epischer Boss Gewinn: Elektrostatischer Arm, Digitaler Köder
Herausforderungsmodus Epischer Boss Gewinn: Modifizierter Elektrostatischer Arm

Epischer Boss
Emissions-Experiment Icon.png  Emissions-Experiment Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Doktor Octopus Icon.png  Doktor Octopus Taktikericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Verbesserungs-Experiment Icon.png  Verbesserungs-Experiment Aufmischericon.png
Passive:     

Die neuen Unterweltgruppierungen treffen Elemente von der Hand. Wenn Ninjas involviert sind, gibt in der Regel jede Menge fliegendes, scharfkantiges Metall. Schicken Sie Cage für einen Höflichkeitsbesuch und finden Sie heraus, was sie vorhaben. Seine unzerbrechliche Haut könnte von Vorteil sein.
Iconbg.pngLuke Cage Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Bewaffnete Verrückte haben sich in den oberen Stockwerken des Hearst Towers verschanzt. Sie schießen wahllos auf Notfallhelfer auf der 57th Street. Schicken Sie einen Prügler, um die Tür einzutreten und sie auszuschalten.
Iconbg.pngPrügler.png Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Schläger bleiben Schläger. Einige von ihnen terrorisieren Bürger auf den Straßen in der Nähe des Parks. Schicken Sie einen Aufmischer dorthin, um ihnen etwas Verstand einzubläuen und die Ordnung wiederherzustellen.
Iconbg.pngAufmischer.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ein Professor der Columbia University hat uns berichter, dass jemand sein Labor am Rutherfurd-Observatorium verwüstet und seine Daten gestohlen hat. Schicken Sie einen Helden, um herauszufinden, ob er vielleicht zufällig etwas über den Impuls herausgefunden hatte.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Einige der Entflohenen hatten sich mit fortschrittlicher Technologie von Crimson Dynamo verschanzt. Zum Glück wussten sie nicht, wie man sie benutzt. S.H.I.E.L.D.-Agenten bewachen die Technologie jetzt. Schicken Sie einen Helden, um die Technologie auf den Helicarrier zu bringen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 4 - Mutantenmarsch Bearbeiten

Mutantenmarsch
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Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe ??
Star icon.png - 11,000 Punkte Stufe 45
Star icon.png Star icon.png - 247,000 Punkte Stufe 47
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 494,000 Punkte Stufe 49
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 988,000 Punkte Stufe 51
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,976,000 Punkte Stufe AL

"Die radikalen Mutantenanführer bekommen was sie wollen: Gewalt. S.H.I.E.L.D. wird nicht zulassen, dass sie die Straßen von New York in ein Schlachtfeld verwandeln. "
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 6 - Mission 3

Location: Times Square
Team-Up: Storm

Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Medium: x4
High: x2

Feinde
AM-Beta Icon.png  AM-Beta Aufmischericon.png
Passive:    
BR-Beta Icon.png  BR-Beta Prüglericon.png
Passive:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
TA-Alpha Icon.png  TA-Alpha Taktikericon.png
Passive:     
BL-Beta Icon.png  BL-Beta Vernichtericon.png
Passive:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
IN-Alpha Icon.png  IN-Alpha Infiltratorenicon.png
Passive:    
TA-Beta Icon.png  TA-Beta Taktikericon.png
Passive:  Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer  
BR-Alpha Icon.png  BR-Alpha Prüglericon.png
Passive:  
IN-Beta Icon.png  IN-Beta Infiltratorenicon.png
Passive:  Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden  

Mini-Boss

Team-Up: Storm (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 3
Mini-Boss
M-Series Rho MK III Icon.png  M-Series Rho MK III Taktikericon.png
Passive Kraft:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Mutantenschutz - Höhere Wahrscheinlichkeit, Nicht-Mutanten kritisch zu treffen.Mutantenschutz - Höhere Wahrscheinlichkeit, Nicht-Mutanten kritisch zu treffen.
M-Series Sigma MK III Icon.png  M-Series Sigma MK III Prüglericon.png
Passive Kraft:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Mutantenschutz - Höhere Wahrscheinlichkeit, Nicht-Mutanten kritisch zu treffen.Mutantenschutz - Höhere Wahrscheinlichkeit, Nicht-Mutanten kritisch zu treffen.
M-Series Tau MK III Icon.png  M-Series Tau MK III Vernichtericon.png
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Mutantenschutz - Höhere Wahrscheinlichkeit, Nicht-Mutanten kritisch zu treffen.Mutantenschutz - Höhere Wahrscheinlichkeit, Nicht-Mutanten kritisch zu treffen.  


Boss

Minimum beendete Kämpfe: ??
Team-Up: Storm

Boss Gewinn: A.R.-"Phantom", Tesla SP-Bogen
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Modifiziertes Vibra-Sichelmesser

Boss
Mystique Icon.png  Mystique Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
Boss + Mini-Boss
M-Series Tau MK III Icon.png  M-Series Tau MK III Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Mutantenschutz - Höhere Wahrscheinlichkeit, Nicht-Mutanten kritisch zu treffen.Mutantenschutz - Höhere Wahrscheinlichkeit, Nicht-Mutanten kritisch zu treffen. 
Mystique Icon.png  Mystique Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  


Wir haben hier randalierende Testsubjekte und Sentinels und jetzt liegen auch noch Berichte über Jötunen in der Gegend vor. Schicken Sie Thor, um herauszufinden, ob sie wahr sind, Wenn ja, dann weiß er, was zu tun ist.
Iconbg.pngThor Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wenn wir das Labor der Bruderschaft nicht schließen, werden die weiter mit Unschuldigen experimentieren. Schicke einen Taktiker, um die Bewegungsmuster der Testsubjekte zu analysieren - vielleicht können wir so herausfinden, wo sie herkommen.
Iconbg.pngTaktiker.png Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Dieser Ort ist schwer befestigt und wir haben gesehen wie Testsubjekte dort herauskamen. Dies könnte das Labor sein. Schicken Sie einen Helden, um sich durch die Verteidigungen zu kämpfen und es sicher herauszufinden.
Iconbg.pngVernichter.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ein Erfinder aus Staten Island berichtet über Twitter, dass er mithilfe von Iso-8 ein schwarzen Loch erschaffen hätte. Schicken Sie einen Helden, um ihn zum Schweigen zu bringen, falls er tatsächlich Recht haben sollte.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Das Heimatschutzministerium hält einen Passagier fest, der den JFK Airport von Shanghai aus erreicht hat. Er berichtete von Ringen und etwas, das im Weltraum passiert. Schicken Sie einen Helden, um das Verhör zu beobachten und uns Bericht zu erstatten.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 5 - Magische Hand Bearbeiten

Magische Hand
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 44
Star icon.png - 12,000 Punkte Stufe 46
Star icon.png Star icon.png - 310,000 Punkte Stufe 48
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 620,000 Punkte Stufe 50
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,240,000 Punkte Stufe 52
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 2,480,000 Punkte Stufe AL

"Madame Masque hat ihre Artefaktsammlung übergeben und die Hand ist dabei, sie einzusetzen. Ein gefährliches Ritual ist im Gange und wir müssen es aufhalten."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 6 - Mission 4

Location: Meatpacking District
Team-Up: Iron Fist

Mini-Bosse

Team-Up: Iron Fist (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss 1
Hand-Soldat Icon.png  Hand-Soldat Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:    
Jack O'Lantern Icon.png  Jack O'Lantern Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Hand-Soldat Icon.png  Hand-Soldat Infiltratorenicon.png
Passive:      
Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss 2
Erste Welle
Hand-Attentäterin Icon.png  Hand-Attentäterin Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
Hand-Soldat Icon.png  Hand-Soldat Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  
Hand-Attentäterin Icon.png  Hand-Attentäterin Aufmischericon.png
Passive Kraft:     
Zweite Welle
Bullseye Icon.png  Bullseye Taktikericon.png
Passive Kraft:  Perfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr ZielPerfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr Ziel   


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 4
Team-Up: Iron Fist

Boss Gewinn: Spiegelfeld-Generator, Svalin-Verteidiger
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Modifizierte "Bellender Hund"-Schrotflinte

Boss
Boss
Erste Welle
Hand-Attentäterin Icon.png  Hand-Attentäterin Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
Hand-Skorpion Icon.png  Hand-Skorpion Taktikericon.png
Passive Kraft:  
Hand-Soldat Icon.png  Hand-Soldat Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:     
Zweite Welle
Elektra Icon.png  Elektra Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Hand-Attentäterin Icon.png  Hand-Attentäterin Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
Hand-Skorpion Icon.png  Hand-Skorpion Taktikericon.png
Passive Kraft:  
Hand-Soldat Icon.png  Hand-Soldat Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:    
Zweite Welle
Bullseye Icon.png  Bullseye Taktikericon.png
Passive Kraft:  Perfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr ZielPerfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr Ziel  
Elektra Icon.png  Elektra Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe
Jack O'Lantern Icon.png  Jack O'Lantern Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
Boss + Mini-Bosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Erste Welle
Hand-Attentäterin Icon.png  Hand-Attentäterin Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
Hand-Skorpion Icon.png  Hand-Skorpion Taktikericon.png
Passive Kraft:  
Hand-Soldat Icon.png  Hand-Soldat Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:     
Zweite Welle
Elektra Icon.png  Elektra Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe
Jack O'Lantern Icon.png  Jack O'Lantern Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
Boss + Mini-Boss 2
Erste Welle
Hand-Attentäterin Icon.png  Hand-Attentäterin Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
Hand-Skorpion Icon.png  Hand-Skorpion Taktikericon.png
Passive Kraft:  
Hand-Soldat Icon.png  Hand-Soldat Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:     
Zweite Welle
Bullseye Icon.png  Bullseye Taktikericon.png
Passive Kraft:  Perfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr ZielPerfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr Ziel   
Elektra Icon.png  Elektra Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe

Ein magischer Effekt wurde in Meatpacking District geortet. Schicken Sie Black Widow zum Sammeln von Informationen dorthin, damit Doktor Strange diese anschließend auswerten kann.
Iconbg.pngBlack Widow Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir glauben, Elektra führt diese Operation. Daredevil soll sie aufstöbern, damit wir sie mit dem ganzen Team verfolgen können.
Iconbg.pngDaredevil Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir orten Magie in diesem Gebäude. Sieht aus wie ein ferngesteuerter Alarm. Schicken Sie jemanden rein, der welches Artefakt auch immer im Innern deaktiviert, damit die Hand nicht weiß, wann wir den nächsten Schritt machen.
Iconbg.pngInfiltrator.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Viel zu viele Gaffer bringen sich auf der High Line selbst in Gefahr. Schaffen Sie einen Helden da rauf, um den Park abzuriegeln, bevor noch jemand getötet wird.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir haben Wachen bei ein paar magischen Artefakten ausgeschaltet. Schicken Sie einen Helden und sichern Sie sie, bevor die Hand dort Verstärkungen platziert.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Premiummission - Jailhouse Rock Bearbeiten

Jailhouse Rock
Ch06 m6.jpg
Meisterung
Star icon.png 10,500 Punkte
Star icon.png Star icon.png 248,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 496,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 992,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,984,000 Punkte

"All die Hitzköpfe, die während der Mutantenrandale inhaftiert wurden, sind jetzt auf Ryker's. Dort herrscht absolute Überbevölkerung mit wütenden Leuten. Mit anderen Worten geht das Gefängnis bald hoch."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Rekrutiere Phoenix 48 Command point icon.png

Location: Ryker's Island
Team-Up: Phoenix

Kämpfe
Geringe Gefahr: x0
Medium: x3
High: x3

Feinde
Anheizer Icon.png  Anheizer Taktikericon.png
Passive:  
Ravager Icon.png  Ravager Prüglericon.png
Passive:    
Flüchtling Icon.png  Flüchtling Infiltratorenicon.png
Passive:    
Marauder Icon.png  Marauder Vernichtericon.png
Passive:    

Mini-Bosse

Team-Up: Phoenix (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss 1
Marauder Icon.png  Marauder Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Avalanche Icon.png  Avalanche Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Schwerverbrecher Icon.png  Schwerverbrecher Infiltratorenicon.png
Passive:    
Minimum beendete Kämpfe: 3
Mini-Boss 2
Sträfling Icon.png  Sträfling Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
Constrictor Icon.png  Constrictor Taktikericon.png
Passive Kraft:  
Hooligan Icon.png  Hooligan Vernichtericon.png
Passive:     


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 4
Team-Up: Phoenix

Boss Gewinn: Psychischer Schlag, Wucht-Generator
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Modifizierte P.E.W. "Eifrig"

Boss
Boss
Erste Welle
Häftling Icon.png  Häftling Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
Störenfried Icon.png  Störenfried Taktikericon.png
Passive Kraft:  
Störenfried Icon.png  Störenfried Taktikericon.png
Passive Kraft:     
Zweite Welle
Juggernaut Icon.png  Juggernaut Prüglericon.png
Passive Kraft:  Mentaler Schild - Immun gegen psychische AngriffeMentaler Schild - Immun gegen psychische Angriffe  
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Häftling Icon.png  Häftling Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
Störenfried Icon.png  Störenfried Taktikericon.png
Passive Kraft:  
Störenfried Icon.png  Störenfried Taktikericon.png
Passive Kraft:      
Zweite Welle
Avalanche Icon.png  Avalanche Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
Juggernaut Icon.png  Juggernaut Prüglericon.png
Passive Kraft:  Mentaler Schild - Immun gegen psychische AngriffeMentaler Schild - Immun gegen psychische Angriffe  
Constrictor Icon.png  Constrictor Taktikericon.png
Passive Kraft:    
Boss + Mini-Bosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Erste Welle
Häftling Icon.png  Häftling Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
Störenfried Icon.png  Störenfried Taktikericon.png
Passive Kraft:  
Störenfried Icon.png  Störenfried Taktikericon.png
Passive Kraft:     
Zweite Welle
Avalanche Icon.png  Avalanche Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
Juggernaut Icon.png  Juggernaut Prüglericon.png
Passive Kraft:  Mentaler Schild - Immun gegen psychische AngriffeMentaler Schild - Immun gegen psychische Angriffe  
Boss + Mini-Boss 2
Erste Welle
Häftling Icon.png  Häftling Aufmischericon.png
Passive Kraft:    
Störenfried Icon.png  Störenfried Taktikericon.png
Passive Kraft:  
Störenfried Icon.png  Störenfried Taktikericon.png
Passive Kraft:      
Zweite Welle
Juggernaut Icon.png  Juggernaut Prüglericon.png
Passive Kraft:  Mentaler Schild - Immun gegen psychische AngriffeMentaler Schild - Immun gegen psychische Angriffe  
Constrictor Icon.png  Constrictor Taktikericon.png
Passive Kraft:    

Manche Aufständishce haben Freunde ganz weit oben ... wortwörtlich. Es kommen Flugzeuge, die sie von der Insel holen wollen. Schicken Sie Storm da raus, damit das Wetter nicht mehr zum Fliegen geeignet ist.
Iconbg.pngStorm Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
In diesem Teil des Rafts haben ein paar der Gefangenen Wachen als Geiseln genommen. Schaffen Sie einen Aufmischer da rein, befreien Sie die Wachen und besänftigen Sie die Aufständischen.
Iconbg.pngAufmischer.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Flüchtlinge wollen ein S.H.I.E.L.D.-Transportschiff kapern. Sie wissen bestimmt nicht, wie man es fliegt, aber schicken Sie besser einen Helden, dass sie erst gar keine Gelegenheit dazu kriegen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Der Passagier vom JFK weiß vielleicht etwas Wichtiges. Schicken Sie einen Helden, damit er ihm von Flughafen zum Helicarrier bringt. Wir wollen ihn doch unterwegs nicht verlieren.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Die Ersthelfer versuchen, die Verletzten zu versorgen, aber die Aufständischen behindern das. Schicken Sie einen Helden zur Eskorte, damit sie ihren Job machen können.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



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