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CH09 cover.jpg

"Immer mehr Hinweise deuten auf ein ausgedehntes Bündnis unter bisherigen Feinden: Die Die Hand, Hydra und A.I.M. verwenden die dunklen Portele, die ursprünglich von The Hood geöffnet wurden. Wer ist die treibende Kraft und was ist das Syndikat?"
— Kapitel-Einführung

Mission 1 - Der Boss ist zurück Bearbeiten

Der Boss ist zurück
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Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 71
Star icon.png - 16,500 Punkte Stufe 73
Star icon.png Star icon.png - 259,000 Punkte Stufe 75
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 518,000 Punkte Stufe 77
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,036,000 Punkte Stufe 79
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 2,072,000 Punkte Stufe AL

"Es kommen kodierte Nachrichten von Direktor Fury herein. Er ruft zum Handeln auf - und vielleicht auch nach einer Mitfahrgelegenheit nach Hause."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Rekrutiere 15 Helden
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 8 - Mission 5
Verdiene insgesamt 105 Meistersterne

Location: Ryker's Island
Team-Up: Nightcrawler

Kämpfe
Geringe Gefahr: x4
Medium: x2
High: x3

Feinde
Brute blau Icon.png  Brute Prüglericon.png
Passive:    
Ravager orange Icon.png  Ravager Prüglericon.png
Passive:  Furios - Wird bei jedem Angriff wütend, nicht nur bei AufmischernFurios - Wird bei jedem Angriff wütend, nicht nur bei Aufmischern  
Marauder orange Icon.png  Marauder Vernichtericon.png
Passive:  Betrunkener Meister - Chance, Angriffen aus dem Weg zu stolpern...Betrunkener Meister - Chance, Angriffen aus dem Weg zu stolpern...  
Häftling blau Icon.png  Häftling Aufmischericon.png
Passive:    
Anheizer orange Icon.png  Anheizer Taktikericon.png
Passive:  Dreckiges Kämpfen - Hohe Wahrscheinlichkeit Nahkampfangriffe zu konternDreckiges Kämpfen - Hohe Wahrscheinlichkeit Nahkampfangriffe zu kontern  
Sträfling orange Icon.png  Sträfling Aufmischericon.png
Passive:  Rückschlag - Hohe Wahrscheinlichkeit Distanzangriffe zu konternRückschlag - Hohe Wahrscheinlichkeit Distanzangriffe zu kontern  
Schwerverbrecher blau Icon.png  Schwerverbrecher Infiltratorenicon.png
Passive:    
Flüchtling orange Icon.png  Flüchtling Infiltratorenicon.png
Passive:  Psychopath - Kennt keine Verbündeten, greift sie an, um stärker zu werden...Psychopath - Kennt keine Verbündeten, greift sie an, um stärker zu werden...  

Mini-Boss

Team-Up: Nightcrawler (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss
Brute Icon.png  Brute Prüglericon.png
Passive Kraft:    
Boomerang Icon.png  Boomerang Taktikericon.png
Passive Kraft:  Effect Icon 011 Green.png
Brute Icon.png  Brute Prüglericon.png
Passive:    


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 8
Team-Up: Nightcrawler

Boss Gewinn: P.E.W. "Vernichter"
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Nadelhalter

Boss
Fixer Icon.png  Fixer Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
Ravager Icon.png  Ravager Prüglericon.png
Passive Kraft:  Furios - Wird bei jedem Angriff wütend, nicht nur bei AufmischernFurios - Wird bei jedem Angriff wütend, nicht nur bei Aufmischern
Boss + Mini-Boss
Fixer Icon.png  Fixer Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
Boomerang Icon.png  Boomerang Taktikericon.png
Passive Kraft:  Effect Icon 011 Green.png
Ravager orange Icon.png  Ravager Prüglericon.png
Passive:  Furios - Wird bei jedem Angriff wütend, nicht nur bei AufmischernFurios - Wird bei jedem Angriff wütend, nicht nur bei Aufmischern   


Missionen

Vorraussetzung: Storm --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Das Ding --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Infiltrator --> Dauer: 1 Kampf
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



Mission 2 - Mutatis Mutandis Bearbeiten

Mutatis Mutandis
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 72
Star icon.png - 17,000 Punkte Stufe 74
Star icon.png Star icon.png - 265,000 Punkte Stufe 76
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 530,000 Punkte Stufe 78
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,060,000 Punkte Stufe 80
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 2,120,000 Punkte Stufe AL

"Irgendjemand experimentiert immer noch mit dem MGH und Iso-8. Die Ergebniss sind nicht schön, sondern gefährlich. Das muss aufhören."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 9 - Mission 1


Location: Bellevue-Krankenhaus
Team-Up: Die Fackel

Kämpfe
Geringe Gefahr: x3
Medium: x3
High: x3

Feinde
AM-Beta Icon.png  AM-Beta Aufmischericon.png
Passive:    
BR-Alpha Icon.png  BR-Alpha Prüglericon.png
Passive:    
IN-Beta Icon.png  IN-Beta Infiltratorenicon.png
Passive:  Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden  
BL-Alpha Icon.png  BL-Alpha Vernichtericon.png
Passive:    
BR-Beta Icon.png  BR-Beta Prüglericon.png
Passive:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
TA-Alpha Icon.png  TA-Alpha Taktikericon.png
Passive:    
BL-Beta Icon.png  BL-Beta Vernichtericon.png
Passive:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
IN-Alpha Icon.png  IN-Alpha Infiltratorenicon.png
Passive:    
TA-Beta Icon.png  TA-Beta Taktikericon.png
Passive:  Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer  

Mini-Boss

Team-Up: Die Fackel (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss
Erste Welle
BR-Alpha Icon.png  BR-Alpha Prüglericon.png
Passive Kraft:    
Anheizer orange Icon.png  Anheizer Taktikericon.png
Passive Kraft:  Dreckiges Kämpfen - Hohe Wahrscheinlichkeit Nahkampfangriffe zu konternDreckiges Kämpfen - Hohe Wahrscheinlichkeit Nahkampfangriffe zu kontern
Zweite Welle
Grey Gargoyle Icon.png  Grey Gargoyle Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Steinform - Grey Gargoyle ist immun gegen Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen und GiftSteinform - Grey Gargoyle ist immun gegen Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen und Gift   


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Die Fackel

Boss Gewinn: Energie-Faust
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: "Rollender Donner"-Werfer

Boss
Erste Welle
Crimson Cowl Icon.png  Crimson Cowl Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
Zweite Welle
BR-Beta Icon.png  BR-Beta Prüglericon.png
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
Crimson Cowl Icon.png  Crimson Cowl Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
BL-Beta Icon.png  BL-Beta Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
Dritte Welle
AM-Beta Icon.png  AM-Beta Aufmischericon.png
Passive Kraft:
Crimson Cowl Icon.png  Crimson Cowl Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
TA-Beta Icon.png  TA-Beta Taktikericon.png
Passive Kraft:  Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer  
Boss + Mini-Boss
Erste Welle
Crimson Cowl Icon.png  Crimson Cowl Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
Grey Gargoyle Icon.png  Grey Gargoyle Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Steinform - Grey Gargoyle ist immun gegen Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen und GiftSteinform - Grey Gargoyle ist immun gegen Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen und Gift
Zweite Welle
BR-Beta Icon.png  BR-Beta Prüglericon.png
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
Crimson Cowl Icon.png  Crimson Cowl Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
BL-Beta Icon.png  BL-Beta Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
Dritte Welle
AM-Beta Icon.png  AM-Beta Aufmischericon.png
Passive Kraft:
Crimson Cowl Icon.png  Crimson Cowl Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
TA-Beta Icon.png  TA-Beta Taktikericon.png
Passive Kraft:  Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer  


Missionen

Vorraussetzung: Mr. Fantastic --> Dauer: 3 Kämpfe
Vorraussetzung: Die Fackel --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Vernichter --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



Mission 3 - Hand und FaustBearbeiten

Hand und Faust
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Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 73
Star icon.png - 14,500 Punkte Stufe 75
Star icon.png Star icon.png - 224,000 Punkte Stufe 77
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 448,000 Punkte Stufe 79
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 896,000 Punkte Stufe 81
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,792,000 Punkte Stufe AL

"Die Hand ist in Chinatown. Genau wie Danny Rand. Die Nachbarschaft ist nicht groß genug für sie beide, besonders, wenn die Hand hinter weiterem Material für nekromantische Rituale her ist."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 9 - Mission 2


Location: Chinatown
Team-Up: Iron Fist

Mini-Boss

Team-Up: Iron Fist (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 1
Mini-Boss
Whiplash Icon.png  Whiplash Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe
Hand-Drache Icon.png  Hand-Drache Taktikericon.png
Passive Kraft:  Gegenangriff! - Kontert NahkampfangriffeGegenangriff! - Kontert Nahkampfangriffe


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 3
Team-Up: Iron Fist

Boss Gewinn: Kaliber-4-Gewehr
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Modifizierte Kettenklinge

Boss
Constrictor Icon.png  Constrictor Taktikericon.png
Passive Kraft:    
Hand-Schatten Icon.png  Hand-Schatten Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Blut-Ninjutsu - Absorbiert Lebensenergie von BlutungswundenBlut-Ninjutsu - Absorbiert Lebensenergie von Blutungswunden
Boss + Mini-Boss
Whiplash Icon.png  Whiplash Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe
Constrictor Icon.png  Constrictor Taktikericon.png
Passive Kraft:  
Hand-Schatten Icon.png  Hand-Schatten Aufmischericon.png
Passive:  Blut-Ninjutsu - Absorbiert Lebensenergie von BlutungswundenBlut-Ninjutsu - Absorbiert Lebensenergie von Blutungswunden   


Missionen

Vorraussetzung: Daredevil --> Dauer: 3 Kämpfe
Vorraussetzung: Prügler --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Aufmischer --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Infiltrator --> Dauer: 1 Kampf
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



Mission 4 - Seltsame Wissenschaft Bearbeiten

Seltsame Wissenschaft
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Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 74
Star icon.png - 23,500 Punkte Stufe 76
Star icon.png Star icon.png - 375,000 Punkte Stufe 78
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 750,000 Punkte Stufe 80
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,500,000 Punkte Stufe 82
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 3,000,000 Punkte Stufe AL

"AIM kommt darauf, Portalmagie zu ihren eigenen Zwecken einzusetzen. Passt gar nicht ins seelenlose Technokratenprofil. Finde heraus, was sie vorhaben."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 9 - Mission 3

Location: Empire State University
Team-Up: She-Hulk

Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Medium: x4
High: x3

Feinde
Brandmeisterin Icon.png  Brandmeisterin Vernichtericon.png
Passive:  Selbstzerstörungssequenz (3 Züge) - Eine Selbstzerstörungssequenz wurde aktiviert!Selbstzerstörungssequenz (3 Züge) - Eine Selbstzerstörungssequenz wurde aktiviert!  
Manager Icon.png  Manager Infiltratorenicon.png
Passive:    
Feuerkämpferin Icon.png  Feuerkämpferin Vernichtericon.png
Passive:  Entzündbar - Anfällig gegen Feuer- & EnergieangriffeEntzündbar - Anfällig gegen Feuer- & Energieangriffe  
Sicherheitsoffizier Icon.png  Sicherheitsoffizier Vernichtericon.png
Passive:  Entzündbar - Anfällig gegen Feuer- & EnergieangriffeEntzündbar - Anfällig gegen Feuer- & Energieangriffe  
Forscher Icon.png  Forscher Prüglericon.png
Passive:    
Wissenschaftler Icon.png  Wissenschaftler Prüglericon.png
Passive:     

Mini-Boss

Team-Up: She-Hulk (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss
Feuerkämpferin Icon.png  Feuerkämpferin Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Entzündbar - Anfällig gegen Feuer- & EnergieangriffeEntzündbar - Anfällig gegen Feuer- & Energieangriffe  
Exoskelett-Panzer Icon.png  Exoskelett-Panzer Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Nuklearbetrieb - Trägt ein Miniatur-Kernkraftwerk, bei Zerstörung tödlich...Nuklearbetrieb - Trägt ein Miniatur-Kernkraftwerk, bei Zerstörung tödlich... 50% Druck - Wenn der Druck sich erhöht, wird die Energie reduziert -- Hoher Druck durchbricht die Eindämmung...50% Druck - Wenn der Druck sich erhöht, wird die Energie reduziert -- Hoher Druck durchbricht die Eindämmung...
Administrator Icon.png  Administrator Infiltratorenicon.png
Passive:    


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 3
Team-Up: She-Hulk

Boss Gewinn: P.E.W. "Vernichter"
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: A.R.-"Hammer"

Boss
Administrator Icon.png  Administrator Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:    
Abomination Icon.png  Abomination Prüglericon.png
Passive Kraft:  Widerstandsfähiger Körper - Immun gegen Gift, Verbrennungen und UnterkühlungWiderstandsfähiger Körper - Immun gegen Gift, Verbrennungen und Unterkühlung  
Administrator Icon.png  Administrator Infiltratorenicon.png
Passive:     
Boss + Mini-Boss
Erste Welle
Exoskelett-Panzer Icon.png  Exoskelett-Panzer Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Nuklearbetrieb - Trägt ein Miniatur-Kernkraftwerk, bei Zerstörung tödlich...Nuklearbetrieb - Trägt ein Miniatur-Kernkraftwerk, bei Zerstörung tödlich... 50% Druck - Wenn der Druck sich erhöht, wird die Energie reduziert -- Hoher Druck durchbricht die Eindämmung...50% Druck - Wenn der Druck sich erhöht, wird die Energie reduziert -- Hoher Druck durchbricht die Eindämmung...
Zweite Welle
Administrator Icon.png  Administrator Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:    
Abomination Icon.png  Abomination Prüglericon.png
Passive Kraft:  Widerstandsfähiger Körper - Immun gegen Gift, Verbrennungen und UnterkühlungWiderstandsfähiger Körper - Immun gegen Gift, Verbrennungen und Unterkühlung  
Administrator Icon.png  Administrator Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:    


Epischer Boss

HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Die Unsichtbare, Das Ding & Rogue werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen

Team-Up: She-Hulk (optional)

Epischer Boss Gewinn: Nur zum Töten
Herausforderungsmodus Epischer Boss Gewinn: Modifiziertes Nur zum Töten

Epischer Boss
M.O.D.O.K. Icon.png  M.O.D.O.K. Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  Drohendes Unheil - Zählt auf einen Großangriff herunterDrohendes Unheil - Zählt auf einen Großangriff herunter


Missionen

Vorraussetzung: Die Unsichtbare --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Das Ding --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Rogue --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Taktiker --> Dauer: 1 Kampf
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



Mission 5 - Kriminelle Subjekte Bearbeiten

Kriminelle Subjekte
60pxlink=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0.png Stufe 75
Star icon.png - 16,000 Punkte Stufe 77
Star icon.png Star icon.png - 243,000 Punkte Stufe 79
Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 486,000 Punkte Stufe 81
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 972,000 Punkte Stufe 83
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png - 1,944,000 Punkte Stufe AL

"Manhattans Unterwelt scheint seit Neuestem The Hood zu gehorchen. Und der wiederum arbeitet an einem geheimen Ritual. Für wen? Um das herauszufinden, musst du ihn finden."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 9 - Mission 4


Location: Little Italy
Team-Up: Daredevil

Mini-Bosse

Team-Up: Daredevil (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss 1
Maggia-Leibwächter Icon.png  Maggia-Leibwächter Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.  Leibwache - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenLeibwache - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Hammerhead Icon.png  Hammerhead Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Maggia-Attentäter Icon.png  Maggia-Attentäter Infiltratorenicon.png
Passive:  Sprunghaft - Hohe Wahrscheinlichkeit Nahkampfangriffen auszuweichenSprunghaft - Hohe Wahrscheinlichkeit Nahkampfangriffen auszuweichen Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe
Minimum beendete Kämpfe: 3
Mini-Boss 2
Maggia-Leibwächter Icon.png  Maggia-Leibwächter Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.  Leibwache - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenLeibwache - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Madame Masque Icon.png  Madame Masque Taktikericon.png
Passive Kraft:
Maggia-Duellant Icon.png  Maggia-Duellant Infiltratorenicon.png
Passive:  Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe   


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 4
Team-Up: Daredevil

Boss Gewinn: Persönlicher Kampfverstärker
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Plasmaschwert

Boss
Boss
Erste Welle
Maggia-Schütze Icon.png  Maggia-Schütze Taktikericon.png
Passive Kraft:    
Maggia-Duellant Icon.png  Maggia-Duellant Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe
Maggia-Leibwächter Icon.png  Maggia-Leibwächter Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Leibwache - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenLeibwache - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen   Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.
Zweite Welle
The Hood Icon.png  The Hood Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Maggia-Schütze Icon.png  Maggia-Schütze Taktikericon.png
Passive Kraft:    
Maggia-Duellant Icon.png  Maggia-Duellant Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe
Maggia-Leibwächter Icon.png  Maggia-Leibwächter Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Leibwache - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenLeibwache - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen   Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern. 
Zweite Welle
Hammerhead Icon.png  Hammerhead Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
The Hood Icon.png  The Hood Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
Madame Masque Icon.png  Madame Masque Taktikericon.png
Passive Kraft:    


Boss + Mini-Bosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Erste Welle
Maggia-Schütze Icon.png  Maggia-Schütze Taktikericon.png
Passive Kraft:    
Maggia-Duellant Icon.png  Maggia-Duellant Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe
Maggia-Leibwächter Icon.png  Maggia-Leibwächter Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Leibwache - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenLeibwache - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen   Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.
Zweite Welle
Hammerhead Icon.png  Hammerhead Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
The Hood Icon.png  The Hood Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
Boss + Mini-Boss 2
Erste Welle
Maggia-Schütze Icon.png  Maggia-Schütze Taktikericon.png
Passive Kraft:    
Maggia-Duellant Icon.png  Maggia-Duellant Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe
Maggia-Leibwächter Icon.png  Maggia-Leibwächter Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Leibwache - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenLeibwache - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen   Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern. 
Zweite Welle
The Hood Icon.png  The Hood Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  
Madame Masque Icon.png  Madame Masque Taktikericon.png
Passive Kraft:    

Missionen

Vorraussetzung: Spider-Man --> Dauer: 3 Kämpfe
Vorraussetzung: Infiltrator --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Vernichter --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



Premiummission - Die Dunkelheit erhebt sich Bearbeiten

Die Dunkelheit erhebt sich
Ch09 m6.jpg
Meisterung
Star icon.png 15,500 Punkte
Star icon.png Star icon.png 245,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 490,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 980,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,960,000 Punkte

"Es gab mehr offene Portale, als wir wussten. Und sie spuckten Mindless Ones aus, schneller, als Doktor Strange die Portale schließen kann. Wir müssen ihm etwas Deckung geben, während er arbeitet, sonst ..."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Rekrutiere Doktor Strange (23 Command point icon.png)

Location: St. Patrick's Cathedral
Team-Up: Doktor Strange

Kämpfe
Geringe Gefahr: x3
Medium: x2
High: x3

Feinde
Mindless One Braun Icon.png  Mindless One Generalistenicon.png
Passive:  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Hirnlose Instinkte - Absorbiert die Klasse des angreifenden CharaktersHirnlose Instinkte - Absorbiert die Klasse des angreifenden Charakters
Mindless One Grau Icon.png  Mindless One Generalistenicon.png
Passive:  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Hirnlose Instinkte - Absorbiert die Klasse des angreifenden CharaktersHirnlose Instinkte - Absorbiert die Klasse des angreifenden Charakters
Mindless One Violett Icon.png  Mindless One Generalistenicon.png
Passive:  Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe  Hirnlose Instinkte - Absorbiert die Klasse des angreifenden CharaktersHirnlose Instinkte - Absorbiert die Klasse des angreifenden Charakters

Missionen

Vorraussetzung: Ms. Marvel --> Dauer: 3 Kämpfe
Vorraussetzung: Aufmischer --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Prügler --> Dauer: 1 Kampf
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



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