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Diese Waffe ist verbesserbar
Keule von Attilan
Keule von Attilan

—Image © Marvel und Playdom
Ausrüstungs-Werte
Leistungsniveau: Modifiziert
Ausdauer: 13%
Ziel: Ein Gegner
Gesamtschaden: Modifiziert
Treffer / Krit.: 97% / 33%
PVP-Bonus:  +1668 ANG
 +1668 VERT
Typ: Nahkampf Technik
Verfügbarkeit und Voraussetzungen
Forschung Keule von Attilan
 Silver-icon.png Kosten: 300
Unstable Iso-8 Lila.png Kosten: 120
 Duration Icon.png Dauer: 48 Stunden
Diese Ausrüstung ist Teil von:
Tooltip
Keule von Attilan
Diese Waffe ist verbesserbar

Nahkampf Technik
Ein Gegner
+1668 atk   +1668 def

Keule von Attilan
Level: Modifiziert Ausdauer: 13%
Schaden: Modifiziert Treffer/Krit.: 97% / 33%
Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt Verbesserbar - Für diese Waffe kann eine Verbesserung erforscht werdenVerbesserbar - Für diese Waffe kann eine Verbesserung erforscht werden Schildschlag - Fügt zusätzlichen Schaden zu, wenn der Charakter durch einen Schild geschützt istSchildschlag - Fügt zusätzlichen Schaden zu, wenn der Charakter durch einen Schild geschützt ist Gewunden - Entfernt und verhindert Folgeangriffe.Gewunden - Entfernt und verhindert Folgeangriffe. Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen

Effects Bearbeiten

Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt Modifiziert

  • Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt

Verbesserbar - Für diese Waffe kann eine Verbesserung erforscht werdenVerbesserbar - Für diese Waffe kann eine Verbesserung erforscht werden Verbesserbar

  • Für diese Waffe kann eine Verbesserung erforscht werden

Schildschlag - Fügt zusätzlichen Schaden zu, wenn der Charakter durch einen Schild geschützt istSchildschlag - Fügt zusätzlichen Schaden zu, wenn der Charakter durch einen Schild geschützt ist Schildschlag

  • Fügt zusätzlichen Schaden zu, wenn der Charakter durch einen Schild geschützt ist

Gewunden - Entfernt und verhindert Folgeangriffe.Gewunden - Entfernt und verhindert Folgeangriffe. Gewunden (1 Runde)

  • Entfernt und verhindert Folgeangriffe

Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Beschützen

  • Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen

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