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Diese Waffe ist verbesserbar
Klinge des Bewachers
Klinge des Bewachers

—Image © Marvel und Playdom
Ausrüstungs-Werte
Leistungsniveau: Modifiziert
Ausdauer: 12%
Ziel: Ein Gegner
Gesamtschaden: Modifiziert
Abklingzeit: 2 Runden
Treffer / Krit.: 88% / 11%
PVP-Bonus:  +1835 ANG
 +1835 VERT
Typ: Nahkampf Hieb
Verfügbarkeit und Voraussetzungen
Spezialoperation 14
Aufgabe 20
Diese Ausrüstung ist Teil von:

Spezialoperation 14
Dunkler Ungehorsam - Set (1 von 4)

Tooltip
Klinge des Bewachers

Nahkampf Hieb
Ein Gegner
+1835 atk   +1835 def

Klinge des Bewachers
Level: Modifiziert Ausdauer: 12%
Schaden: Modifiziert Treffer/Krit.: 88% / 11%
Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt Bereitschaft - 50% Chance, wenn man angegriffen wird, die Abklingzeit des "Horn des Wissens" zurückzusetzen und eine Schnellaktion auszuführenBereitschaft - 50% Chance, wenn man angegriffen wird, die Abklingzeit des "Horn des Wissens" zurückzusetzen und eine Schnellaktion auszuführen In der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert SchutzeffekteIn der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert Schutzeffekte Aus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-EffekteAus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-Effekte Letzter Widerstand (2 Runden) - Wird aktiviert, wenn ein Verbündeter besiegt wird                                                      •  "Algrims Zorn" benötigt vor einem Folgeangriff nicht mehr gestärktLetzter Widerstand (2 Runden) - Wird aktiviert, wenn ein Verbündeter besiegt wird                                                      •  "Algrims Zorn" benötigt vor einem Folgeangriff nicht mehr gestärkt

EffekteBearbeiten

Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt Modifiziert

  • Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt

Bereitschaft - 50% Chance, wenn man angegriffen wird, die Abklingzeit des "Horn des Wissens" zurückzusetzen und eine Schnellaktion auszuführenBereitschaft - 50% Chance, wenn man angegriffen wird, die Abklingzeit des "Horn des Wissens" zurückzusetzen und eine Schnellaktion auszuführen Bereitschaft

  • 50% Chance, wenn man angegriffen wird, die Abklingzeit des "Horn des Wissens" zurückzusetzen und eine Schnellaktion auszuführen

In der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert SchutzeffekteIn der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert Schutzeffekte In der Klemme (1 Runde)

  • Entfernt und verhindert Schutzeffekte

Aus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-EffekteAus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-Effekte Aus dem Gleichgewicht (1 Runde)

  • Entfernt und verhindert Gegenangriffs-Effekte

Letzter Widerstand (2 Runden) - Wird aktiviert, wenn ein Verbündeter besiegt wird                                                      •  "Algrims Zorn" benötigt vor einem Folgeangriff nicht mehr gestärktLetzter Widerstand (2 Runden) - Wird aktiviert, wenn ein Verbündeter besiegt wird                                                      •  "Algrims Zorn" benötigt vor einem Folgeangriff nicht mehr gestärkt Letzter Widerstand (2 Runden)

  • Wird aktiviert, wenn ein Verbündeter besiegt wird
  • "Algrims Zorn" benötigt vor einem Folgeangriff nicht mehr gestärkt


HinweiseBearbeiten



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