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Rogue
Organisation: Xmen logo.png X-Men
Bruderschaft der Mutanten
Kosten: 90 Command point icon.png
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png  
Ausdauer: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png  
Angriff: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Verteidigung: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Präzision: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png  
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Rogue (Uncanny, X-Men) Effekte: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Fliegt

SÜDSTAATEN-GASTFREUNDSCHAFT - Chance, feindliche Angriffe mit "Kraft absorbieren" zu kontern •  Verursacht KEINE BetäubungSÜDSTAATEN-GASTFREUNDSCHAFT - Chance, feindliche Angriffe mit "Kraft absorbieren" zu kontern •  Verursacht KEINE Betäubung SÜDSTAATEN-GASTFREUNDSCHAFT Vorlage:EI-Allgegenwärtige Macht Allgegenwärtige Macht

Bio:
Anna-Marie hatte schon immer Probleme, ihre Mutantengabe zu kontrollieren, und hätte den ersten Jungen, den sie je geküsst hat, beinahe umgebracht. Sie verfügt über die Fähigkeit, die Kräfte und Erinnerungen anderer zu absorbieren, jedoch zu einem hohen Preis, und so ist sie von zu Hause abgehauen, um niemandem weh zu tun. Sie wurde von Mystique aufgenommen, die für das verzweifelte Mädchen zu einer Art Mutterfigur wurde und sie für die Bruderschaft der Mutanten rekrutierte. Nachdem sie dauerhaft die Kräfte von Ms. Marvel absorbierte, musste sie feststellen, dass sie auch deren Persönlichkeit geerbt hatte - und diese kämpfte um die Kontrolle über ihren Verstand. Nicht mehr in der Lage, ihre eigenen Gedanken zu kontrollieren und voller Furcht vor dem Verlust Verstandes wandte Anna-Marie sich an Professor X und bat ihn um telepathische Hilfe. Letztlich schloss sie sich den X-Men an, um ihre Schuld wieder gut zu machen.
Schlägerei Schlägerei Kraft absorbieren Kraft absorbieren Stufe 2
Ausdauer: 18% Ausdauer: 40%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: 3 Runden
Trefferzahl: 2 Trefferzahl: 6
Treffer/Kritisch: 95% / 24% Treffer/Kritisch: 95% / 24%
Typ: Nahkampf Unbewaffnet Typ: Nahkampf
Nutzt Kombos aus - Richtet zusätzlichen Schaden bei Zielen mit Kombos aus...Nutzt Kombos aus - Richtet zusätzlichen Schaden bei Zielen mit Kombos aus... Nutzt Kombos aus Tödliche kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen TreffernTödliche kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern Tödliche kritische Treffer
Kombovorbereitung - Der nächste unbewaffnete Angriff gegen dieses Ziel richtet zusätzlichen Schaden an...Kombovorbereitung - Der nächste unbewaffnete Angriff gegen dieses Ziel richtet zusätzlichen Schaden an... Kombovorbereitung
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung   Klasse absorbieren - Nimmt die positiven Aspekte der Klasse des Ziels an -- Chance auf Betäubung des ZielsKlasse absorbieren - Nimmt die positiven Aspekte der Klasse des Ziels an -- Chance auf Betäubung des Ziels Klasse absorbieren
Essenz entziehen Essenz entziehen Stufe 6 Südstaaten-Komfort Südstaaten-Komfort Stufe 9
Ausdauer: 8% Ausdauer: 15%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 3 Runden
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: 95% / 24% Treffer/Kritisch: 95% / 24%
Typ: Nahkampf Typ: Nahkampf
Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt   Energieentzug - Stellt Gesundheit und Ausdauer wieder herEnergieentzug - Stellt Gesundheit und Ausdauer wieder her Energieentzug Kree-Tempo (läuft in nächster Runde ab) - Erhält nach einer ganzen Runde 2 AktionenKree-Tempo (läuft in nächster Runde ab) - Erhält nach einer ganzen Runde 2 Aktionen Kree-Tempo   Im Getümmel (1 Runde) - Richtet erhöhten Schaden an   - Erhöhte Wiederherstellung bei "Essen entziehen"           - Erhöhte Chance auf Betäubung bei "Kraft absorbieren"Im Getümmel (1 Runde) - Richtet erhöhten Schaden an   - Erhöhte Wiederherstellung bei "Essen entziehen"           - Erhöhte Chance auf Betäubung bei "Kraft absorbieren" Im Getümmel
Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.


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