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S.H.I.E.L.D.-Simulator unlocked.png

Der Simulator setzt fortschrittliche Technologie ein, um eine Vielzahl von Herausforderungen zu erstellen, die für Training und Vorbereitung auf den Einsatz geeignet sind.

Der S.H.I.E.L.D.-Simulator ist in zwei Bereiche unterteilt: Herausforderungen und das Schurken-Archiv.

Schurken-ArchivBearbeiten

Im Schurken-Archiv gibt es eine kurze Biografie zu jedem Schurken und es wird eine Kampfsimulation gegen den jeweiligen Schurken erstellt. Dafür werden keine Simulatorpunkte benötigt.

HerausforderungenBearbeiten

Bei den Herausforderungen gibt es eine breite Palette an Bedingungen und Hindernissen, wie Klasseneinschränkungen, Zeitlimits, Punkte-Herausforderungen und vieles mehr! Der Schwierigkeitsgrad mag hoch sein, aber wenn du alle Herausforderungen eines Sets abschliesst, erhältst du eine Belohnung!

Um Herausforderungen zu versuchen, sind Simulatorpunkte erförderlich, die beim Start der Herausforderung verbraucht werden. Simulatorpunkte füllen sich mit der Zeit von selbst wieder auf, sie können auch im Laden gekauft werden.

AufgabeBearbeiten

1. Simulator Task Icon.png S.H.I.E.L.D.-SIMULATOR

S.H.I.E.L.D.-SIMULATOR

  • Schließe die Simulator-Intro-Herausforderung ab.
    • Begib dich in den S.H.I.E.L.D.-Simulator.
  • Kann nicht übersprungen werden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png, Sicherheitsfreigabe: SHIELD-Simulator-Intro abgeschlossen (Simulator-Grundlagen wird freigespielt)



Simulator-IntroBearbeiten

1. Einzelgegner

Challenge Einzelgegner.jpg Besiege einen Einzelgegner.
Willkommen bei SHIELD-Simulator-Intro. Diese Simulator ist dazu da, dich mit dem Simulator vertraut zu machen. Beginnen wir mit etwas Bekanntem.

Auch wenn alles in diesem Raum nur technisch simuliert ist, fühlen sich die Gefahren und Hindernisse real an. Wenn man zu viel Schaden erleidet, verliert man, genau wie beim echten Kampf.

Kosten: 0 Simulatorpunkte.png Benötigt: N/A Belohnung: SHIELD-Grundlagen freigespielt.
Tipps: Da es nur ein Einführung ist, ist es ziemlich einfach. Ausserdem kostet es keine Simulatorpunkte. Man kann es also beliebig verwenden.

Boss-Simulator
Iapetos-Sentinel Icon.png Iapetos-Sentinel Vernichtericon.png
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Shanna-TrainingBearbeiten

1. Training mit Shanna Runde I

Challenge Mehrgegner.jpg Besiege niederstufige Schläger.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Beende Aufgabe 5 von Der Ruf der Wildnis. Belohnung: N/A
Tipps: Shanna soll den Schütze angreifen während der Agent den Leibwächter vornimmt.

Teamwork: Shanna and Agent

Boss-Simulator
Maggia-Leibwächter Icon.png Maggia-Leibwächter Aufmischericon.png
Passive Kraft: Leibwache - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenLeibwache - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.
Maggia-Schütze Icon.png Maggia-Schütze Taktikericon.png
Passive Kraft: n/a

2. Training mit Shanna Runde II

Challenge Mehrgegner.jpg Besiege Hammerhead.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Beende Aufgabe 7 von Der Ruf der Wildnis. Belohnung:Command point icon.png
Tipps: Ein Strategie für diese Kampf ist nicht nötig, da es einfach ist.

Teamwork: Shanna and Agent

Boss-Simulator
Hammerhead Icon.png Hammerhead Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Drax SetBearbeiten

1. Einzelkampf

Challenge Allein.jpg Nur Drax.
Willkommen beim Simulator. Diese Herausforderungen wurden speziell für Drax als Einzelkämpfer entworfen.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Erhalte die erste Aufgabe Einer von uns. Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: In diese Kampf muss Drax allein gegen kämpfen. Als Aufmischer hat Drax ein Vorteil gegenüber den Infiltrator, so ist es ein einfacher Kampf.

Teamwork: Drax

Boss-Simulator
Slicer Icon.png Slicer Infiltratoricon.png
Passive Kraft: n/a

2. Mehrere Gegner

Challenge Mehrgegner.jpg Besiege mehrere Gegner.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schliesse zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Drax muss nun gegen 2 Gegner kämpfen. Schaltet zuerst Slicer aus und wende dich dann Vollstrecker zu.

Teamwork: Drax

Boss-Simulator
Slicer Icon.png Slicer Infiltratoricon.png
Passive Kraft: n/a
Vollstrecker Icon.png Vollstrecker Prüglericon.png
Passive Kraft: n/a

3. Mehrere Gegner

Challenge Mehrgegner.jpg Besiege mehrere Gegner -
Empfohlene Stufe: 2
Der Simulator prüft Drax' Fähigkeit, den Gegner auszulöschen.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schließe die vorige Herausforderung ab und erhalte Drax zum Freischalten! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: War Drax in den ersten 2 Kämpfe noch ein Teamup, ohne ihn zu besitzen, so ist es diesmal nicht mehr möglich. Schaltet zuerst den Ravager aus wegen den Furios - Wird bei jedem Angriff wütend, nicht nur bei AufmischernFurios - Wird bei jedem Angriff wütend, nicht nur bei Aufmischern Furios.

Boss-Simulator
Häftling Icon.png Häftling Aufmischericon.png
Passive Kraft: n/a
Ravager Icon.png Ravager Prüglericon.png
Passive Kraft: Furios - Wird bei jedem Angriff wütend, nicht nur bei AufmischernFurios - Wird bei jedem Angriff wütend, nicht nur bei Aufmischern

4. Risiken

Challenge Einschränkung.jpg Gegner erhält jede Runde Gesundheit -
Empfohlene Stufe: 6
Der Gegner in diesem Kampf kann nur durch enormen Schaden innerhalb einer einzigen Runde besiegt werden.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schliesse zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Lege Drax den Aggressives verstärktes Iso-8 an und statte ihm mit Iso aus die seine Angriff verstärkt.

Boss-Simulator
Slicer (schwarz) Icon.png Slicer Infiltratoricon.png
Passive Kraft: Vorlage:EI-Simulations-Rücksetzung
Slicer (schwarz) Icon.png Slicer Infiltratoricon.png
Passive Kraft: Vorlage:EI-Simulations-Rücksetzung

5. Boss-Chaos

Challenge Boss.jpg Stelle dich Gegnerwellen -
Empfohlene Stufe: 6
Diese Sitzung ist ein Dauerkampf. Halte deine Gesundheit oben, um alle Wellen zu überstehen.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schliesse zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Lege Drax den Erholendes verstärktes Iso-8 und diese Kampf ist ein Kinderspiel! Greife dein Gegner an um ihm bluten zu lassen und ruhe dich ab und zu aus. In der Zwischenzeit blutet dein Gegner dann zu Todes.

Boss-Simulator
Erste Welle
Maggia-Duellant Icon.png Maggia-Duellant Infiltratoricon.png
Passive Kraft: Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe
Zweite Welle
Maggia-Auftragsmörder Icon.png Maggia-Auftragsmörder Aufmischericon.png
Passive Kraft: Leibwache - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenLeibwache - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern. Kugelsichere Weste - Erleidet weniger Schaden durch DistanzangriffeKugelsichere Weste - Erleidet weniger Schaden durch Distanzangriffe
Maggia-Auftragsmörder Icon.png Maggia-Auftragsmörder Aufmischericon.png
Passive Kraft: Leibwache - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenLeibwache - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern.Feinauslöser - Hat die Chance, Distanzangriffe zu kontern. Kugelsichere Weste - Erleidet weniger Schaden durch DistanzangriffeKugelsichere Weste - Erleidet weniger Schaden durch Distanzangriffe
Dritte Welle
Hammerhead Icon.png Hammerhead Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Rocket Raccoon SetBearbeiten

1. Einzelkampf

Challenge Allein.jpg Nur Rocket Raccoon.
Willkommen beim Simulator. Diese Herausforderungen wurden speziell für Rocket Raccoon als Einzelkämpfer entworfen.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Erhalte die zweite Aufgabe Einer von uns. Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: In diese Kampf muss Rocket Raccoon allein gegen kämpfen. Als Vernichter hat Rocket Raccoon ein Vorteil gegenüber den Prügler, so ist es ein einfacher Kampf.

Teamwork: Rocket Raccoon

Boss-Simulator
Vollstrecker Icon.png Vollstrecker Prüglericon.png
Passive Kraft: n/a

2. Mehrere Gegner

Challenge Mehrgegner.jpg Besiege mehrere Gegner.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schliesse zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Rocket Raccoon muss nun gegen 2 Gegner kämpfen. Schaltet zuerst Angler aus und wende dich dann den Vollstrecker zu.

Teamwork: Rocket Raccoon

Boss-Simulator
Vollstrecker Icon.png Vollstrecker Prüglericon.png
Passive Kraft: n/a
Angler Icon.png Angler Taktikericon.png
Passive Kraft: n/a

3. Risiken

Challenge Einschränkung.jpg Der Feind stellt jede Runde Gesundheit wieder her -
Empfohlene Stufe: 2
Der Gegner in diese Kampf kann nur durch enormen Schaden innerhalb einer einzigen Runde besiegt werden.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schließe die vorige Herausforderung ab und erhalte Rocket Raccoon zum Freischalten! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Wendet BUMM! dreimal an um den Gegner mit 3x Schmerz - Erhöht erlittenen Schaden um 8% •  Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbarSchmerz - Erhöht erlittenen Schaden um 8% •  Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar Schmerz zu belegen, welche den Schaden erhöht. Einmal BUMM! dann Nachladen, dann solltest du 5 Munitionen haben. Wendet dann 2x DU BIST UMGELEGT! auf ihm an und du hast gewonnen.

Boss-Simulator
Exoskelett-Panzer Icon.png Exoskelett-Panzer Prüglericon.png
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Vorlage:EI-Simulations-Rücksetzung

4. Risiken

Challenge Einschränkung.jpg Bleibt flink -
Empfohlene Stufe: 6
In dieser Sitzung wird bewertet, wie gut du mit Munition haushalten kannst, während du Flink einsetzt.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schliesse zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Setze wann immer möglich BUMM BUMM BUMM! ein um Flink (2 Runden) - Große Chance, Nah- und Fernkampfangriffen auszuweichenFlink (2 Runden) - Große Chance, Nah- und Fernkampfangriffen auszuweichen Flink zu erhalten. Damit umgeht du den Vorlage:EI-Konzentriertes Feuer Konzentriertes Feuer welche dir schwere Schäden eingebracht hättest. Nun einmal BUMM! anwenden um Vorlage:EI-Verbrennerung Verbrennerung zu verursachen, dann Nachladen, dann solltest du 5 Munitionen haben.

Boss-Simulator
Hellfire-Elite Infiltrator Icon.png Hellfire-Elite Infiltratoricon.png
Passive Kraft: Vorlage:EI-Konzentriertes Feuer
Hellfire-Elite Infiltrator Icon.png Hellfire-Elite Infiltratoricon.png
Passive Kraft: Vorlage:EI-Konzentriertes Feuer

5. Risiken

Challenge Einschränkung.jpg Feinde haben verstärkte Rüstung -
Empfohlene Stufe: 6
Diese Sitzung erfordert eine etwas ausgefeiltere Strategie, als einfach nur rumzuballern.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schliesse zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Wendet zuerst DU BIST UMGELEGT! an um Vorlage:EI-Einfrieren Einfrieren von Jötunen zu entfernen und dafür Vorlage:EI-Frühes Tauwetter Frühes Tauwetter anzubringen, damit erhält er zusätzliche Schaden. Zuerst BUMM BUMM BUMM! dann BUMM! und Nachladen.

Ansonsten Erweitertes ionisierendes Iso-8 auf BUMM! und Erholendes verstärktes Iso-8 anlegen. Dann immer wieder BUMM! benutzen um mehrere Stapel von Strahlungskontakt (3 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an -- Durch Energieangriffe erlittener Schaden wird erhöhtStrahlungskontakt (3 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an -- Durch Energieangriffe erlittener Schaden wird erhöht Strahlungskontakt anzubringen.


Boss-Simulator
Erste Welle
Jötunen-Eisformer Icon.png Jötunen-Eisformer Generalisticon.png
Passive Kraft: Gefroren - Jötunen sind immun gegen Unterkühlung, aber anfällig gegenüber FeuerGefroren - Jötunen sind immun gegen Unterkühlung, aber anfällig gegenüber Feuer Kalt - Ohne Mitgefühl greift er den schwächsten Gegner an.Kalt - Ohne Mitgefühl greift er den schwächsten Gegner an. Vorlage:EI-Einfrieren
Zweite Welle
Jötunen-Eisformer Icon.png Jötunen-Eisformer Generalisticon.png
Passive Kraft: Gefroren - Jötunen sind immun gegen Unterkühlung, aber anfällig gegenüber FeuerGefroren - Jötunen sind immun gegen Unterkühlung, aber anfällig gegenüber Feuer Kalt - Ohne Mitgefühl greift er den schwächsten Gegner an.Kalt - Ohne Mitgefühl greift er den schwächsten Gegner an. Vorlage:EI-Einfrieren
Jötunen-Eisformer Icon.png Jötunen-Eisformer Generalisticon.png
Passive Kraft: Gefroren - Jötunen sind immun gegen Unterkühlung, aber anfällig gegenüber FeuerGefroren - Jötunen sind immun gegen Unterkühlung, aber anfällig gegenüber Feuer Kalt - Ohne Mitgefühl greift er den schwächsten Gegner an.Kalt - Ohne Mitgefühl greift er den schwächsten Gegner an. Vorlage:EI-Einfrieren
Jötunen-Eisformer Icon.png Jötunen-Eisformer Generalisticon.png
Passive Kraft: Gefroren - Jötunen sind immun gegen Unterkühlung, aber anfällig gegenüber FeuerGefroren - Jötunen sind immun gegen Unterkühlung, aber anfällig gegenüber Feuer Kalt - Ohne Mitgefühl greift er den schwächsten Gegner an.Kalt - Ohne Mitgefühl greift er den schwächsten Gegner an. Vorlage:EI-Einfrieren

Gamora-SetBearbeiten

1. Einzelkampf

Challenge Allein.jpg Nur Gamora.
Willkommen beim Simulator. Diese Herausforderungen wurden speziell für Gamora als Einzelkämpferin entworfen.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Erhalte die dritte Aufgabe Einer von uns. Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: In diese Kampf muss Gamora allein gegen kämpfen. Als Taktiker hat Gamora ein Vorteil gegenüber den Vernichter, so ist es ein einfacher Kampf.

Teamwork: Gamora

Boss-Simulator
Bullet Icon.png Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft: n/a

2. Mehrere Gegner

Challenge Mehrgegner.jpg Besiege mehrere Gegner.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schliesse zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Gamora muss nun gegen 2 Gegner kämpfen. Schaltet zuerst Bullet aus und wende dich dann den Angler zu.

Teamwork: Gamora

Boss-Simulator
Bullet Icon.png Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft: n/a
Angler Icon.png Angler Taktikericon.png
Passive Kraft: n/a

3. Risiken

Challenge Einschränkung.jpg Erhöht Ausweichen und Angriff -
Empfohlene Stufe: 2
Simulierte Gegner erhalten jede Runde zusätzlich Ausweichen und Angriff.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schließe die vorige Herausforderung ab und erhalte Gamora zum Freischalten! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Wendet Todesschlag auf ein Gegner an um ihm mit Doom (2 Runden) - Fügt der Gesundheit des Ziels schweren Schaden zu, wenn der Effekt ausläuft oder entfernt wird •  Starke Gegner erleiden durch diesen Effekt keinen SchadenDoom (2 Runden) - Fügt der Gesundheit des Ziels schweren Schaden zu, wenn der Effekt ausläuft oder entfernt wird •  Starke Gegner erleiden durch diesen Effekt keinen Schaden Doom zu belegen und wiederholt es mit den andere. Dannach Entmutigender Schrei ausführen und warten bis Doom (2 Runden) - Fügt der Gesundheit des Ziels schweren Schaden zu, wenn der Effekt ausläuft oder entfernt wird •  Starke Gegner erleiden durch diesen Effekt keinen SchadenDoom (2 Runden) - Fügt der Gesundheit des Ziels schweren Schaden zu, wenn der Effekt ausläuft oder entfernt wird •  Starke Gegner erleiden durch diesen Effekt keinen Schaden Doom ausgelöst wird oder wenn du schon Stufe 6 bist mit Wirbelwind Doom (2 Runden) - Fügt der Gesundheit des Ziels schweren Schaden zu, wenn der Effekt ausläuft oder entfernt wird •  Starke Gegner erleiden durch diesen Effekt keinen SchadenDoom (2 Runden) - Fügt der Gesundheit des Ziels schweren Schaden zu, wenn der Effekt ausläuft oder entfernt wird •  Starke Gegner erleiden durch diesen Effekt keinen Schaden Doom vorher auslösen.

Boss-Simulator
Hand-Shinobi Icon.png Hand-Shinobi Generalisticon.png
Passive Kraft: Vorlage:EI-Leistungsverbesserer
Hand-Shinobi Icon.png Hand-Shinobi Generalisticon.png
Passive Kraft: Vorlage:EI-Leistungsverbesserer

4. Punkte-Herausforderung

Challenge Punkte.jpg Beende den Kampf mit mehr als 45.000 Punkten -
Empfohlene Stufe: 6
Diese Sitzung wird bewertet und die Kampfleistung muss durchgängig gut sein, um fortzufahren.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schliesse zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Benutze Vollzug zuerst auf Marauder, dann dank den Taktiker-Bonus nochmals Vollzug auf Sträftling. In den nächsten Runde nochmals Vollzug auf den letzte Gegner.

Boss-Simulator
Sträfling Icon.png Sträfling Aufmischericon.png
Passive Kraft: Vorlage:EI-Simulation zurückgesetzt
Ravager Icon.png Ravager Prüglericon.png
Passive Kraft: Vorlage:EI-Simulation zurückgesetzt
Marauder Icon.png Marauder Vernichtericon.png
Passive: Vorlage:EI-Simulation zurückgesetzt

5. Risiken

Challenge Einschränkung.jpg Feinde haben verstärkte Rüstung -
Empfohlene Stufe: 6
In dieser Sitzung musst du deine Fähigkeiten geschickt einsetzen, um den BL-Beta zu besiegen, bevor er explodiert.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schliesse zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Schaltet zuerst die beide Maggia-Duellant mit Vollzug aus, da die beide BL-Beta beschützt. Dann wieder Vollzug auf BL-Beta, bevor die Zeit ausläuft.

Boss-Simulator
Maggia-Duellant Icon.png Maggia-Duellant Infiltratoricon.png
Passive Kraft: Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
BL-Beta Icon.png BL-Beta Vernichtericon.png
Passive Kraft: Vorlage:EI-Stabilitätsverlust
Maggia-Duellant Icon.png Maggia-Duellant Infiltratoricon.png
Passive: Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen


Groot-SetBearbeiten

1. Einzelkampf

Challenge Allein.jpg Nur Groot.
Willkommen beim Simulator. Diese Herausforderungen wurden speziell für Groot als Einzelkämpferin entworfen.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Erhalte die vierte Aufgabe Einer von uns. Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: In diese Kampf muss Groot allein gegen kämpfen. Als Prügler hat Groot ein Vorteil gegenüber den Aufmischer, so ist es ein einfacher Kampf.

Teamwork: Groot

Boss-Simulator
Knuckles Icon.png Knuckles Aufmischericon.png
Passive Kraft: n/a

2. Mehrere Gegner

Challenge Mehrgegner.jpg Besiege mehrere Gegner.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schliesse zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Groot muss nun gegen 2 Gegner kämpfen. Schaltet zuerst Knuckles aus und wende dich dann den Bullet zu.

Teamwork: Groot

Boss-Simulator
Knuckles Icon.png Knuckles Aufmischericon.png
Passive Kraft: n/a
Bullet Icon.png Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft: n/a

3. Einzelkampf

Challenge Allein.jpg Komm als Groot-Ableger zurück -
Empfohlene Stufe: 2
Der Gegner wird Groot in diesem Kampf beinahe erledigen. Stelle Groots Gesundheit wieder her und schlage zurück.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schließe die vorige Herausforderung ab und erhalte Groot zum Freischalten! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Havok wird Groots HP auf Null bringen und so startest du als Setzling. Beginnt mit !, dann mit . und !?. Letzendlich ? anwenden und du bist wiederhergestellt. Als Pflanzenwesen dann mit Ich BIN Groot! anfangen, dann mit Ich bin ... GROOT! fortsetzen. In nächste Runde entweder Ich bin Groot! oder ICH BIN GROOT! einsetzen.

Boss-Simulator
Havok Icon.png Havok Vernichtericon.png
Passive Kraft: Kosmische Absorption - Nimmt halben Schaden durch Energie-, Strahlungs- und Feuer-Angriffe -- Garantiert jede Runde kosmische Energie -- Gegnerangriffe in der Nähe generieren 1 kosmische EnergieKosmische Absorption - Nimmt halben Schaden durch Energie-, Strahlungs- und Feuer-Angriffe -- Garantiert jede Runde kosmische Energie -- Gegnerangriffe in der Nähe generieren 1 kosmische Energie

4. Mehrere Gegner

Challenge Punkte.jpg Setze Dornen effektiv ein -
Empfohlene Stufe: 6
Diese Sitzung konzentriert sich vor allem darauf, Groots Dornen - Fügt Nahkampfangreifern Blutungen zu.Dornen - Fügt Nahkampfangreifern Blutungen zu. Dornen zu erhalten.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schliesse zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Wendet zuerst Ich BIN Groot! auf einer der beide an, dann Ich bin ... GROOT! auf den andere. Dank Dornen - Fügt Nahkampfangreifern Blutungen zu.Dornen - Fügt Nahkampfangreifern Blutungen zu. Dornen bekommen beide bei jeder Angriffe Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen. Dannach ist es egal was du machst, denn beide werden in den nächste Runde dank die Dornen - Fügt Nahkampfangreifern Blutungen zu.Dornen - Fügt Nahkampfangreifern Blutungen zu. Dornen an Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen zugrundegehen.

Boss-Simulator
IN-Delta Icon.png IN-Delta Infiltratoricon.png
Passive Kraft: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
IN-Delta Icon.png IN-Delta Infiltratoricon.png
Passive Kraft: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe

5. Mehrere Gegner

Challenge Einschränkung.jpg Besiege mehrere Gegner -
Empfohlene Stufe: 6
In dieser Sitzung musst du Groots Fähigkeiten effektiv einsetzen, um den Feind zu eliminieren.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schliesse zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung: 10,000 Silver-icon.png
Tipps: Wendet Ich BIN Groot! auf einer der Dämonen an, dann Ich bin ... GROOT! auf Der Grüne Kobold. Wendet Ich bin Groot! auf Der Grüne Kobold an, damit Green Goblins Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Fliegt dank Vorlage:EI-Geerdet Geerdet hinfällig wird. In den nächste Runde sollte ICH BIN GROOT! reichen um alle 3 auf einmal auszuschalten. Wegen Vorlage:EI-Geerdet Geerdet kann auch Der Grüne Kobold von Bodenangriffe getroffen werden.

Boss-Simulator
Nefaralae Icon.png Nefaralae Vernichtericon.png
Passive Kraft: Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt.Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt.
Der Grüne Kobold Icon.png Der Grüne Kobold Aufmischericon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Nefaralae Icon.png Nefaralae Vernichtericon.png
Passive: Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt.Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt.


Morbius-SetBearbeiten

1. Einschränkungen

Challenge Einschränkung.jpg Nur Morbius
Willkommen beim Simulator. Diese Herausforderungen wurden speziell für Morbius alleine geschaffen.

Wir müssen sehen, ob du deinen Durst kontrollieren kannst. In dieser Phase des Kampfs darfst du nur von deinem Serum trinken.

Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schliesse zum Freischalten Aufgabe 5 der Morbius-Nebenquest "Blutiges Werk" ab. Belohnung:Command point icon.png
Tipps: Beginnt mit Hypnotisieren auf Slicer. Dannach Ich bin durstig für den erste und zweite Welle benutzen. In der dritte Welle wieder Hypnotisieren auf Ice Pick anwenden. So wird Experimentieren zu ein Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion und darauf hoffen, dass du ein nützliche Buff bekommt. Das ist ein reine Glück-Sache.

Boss-Simulator
Erste Welle
Angler Icon.png Angler Taktikericon.png
Passive Kraft: n/a
Slicer Icon.png Slicer Infiltratoricon.png
Passive Kraft: n/a
Zweite Welle
Angler Icon.png Angler Taktikericon.png
Passive Kraft: n/a
Bullet Icon.png Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft: n/a
Dritte Welle
Vollstrecker Icon.png Vollstrecker Prüglericon.png
Passive Kraft: n/a
Ice Pick Icon.png Ice Pick Vernichtericon.png
Passive Kraft: n/a

Doktor Strange-SetBearbeiten

1. Test 1: Geist vor Mindless

Challenge Mindless.png Mindless Ones aus der Dunklen Dimension
Der Simulator testet Doktor Stranges arkane Fähigkeiten von Geist vor Materie. Oder in diesem Test: Geist vor Mindless Ones!
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: N/A Belohnung: N/A
Tipps: Einige Valtorr-Dämpfe und das Kampf ist dann auch schnell vorbei.

Team-Up: Doktor Strange

Boss-Simulator
Mindless One Icon.png Mindless One Prüglericon.png
Passive Kraft: Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Mindless One Violett Icon.png Mindless One Prüglericon.png
Passive Kraft: Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Mindless One Icon.png Mindless One Prüglericon.png
Passive: Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

2. Test 2: Zauberer-Duell

Challenge Baron Mordo.png Baron Mordo, Meister der Dunklen Künste
Wie könnte man die arkane Kunst des Doktors besser schärfen als mit einem klassischen "Zauberer-Duell"? Baron Mordo, Meister der dunkelsten Magie, lässt sich den Weg zur Macht nie durch Moral verwehren. Kann man ihm das Licht zeigen?
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schließe zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung:Command point icon.png
Tipps: Mit Balthakk-Bolzen angreifen bis er deine Offensiv blockiert, dann zuerst Schild der Seraphim dann Linderungs-Schub zaubert bis du wieder angreifen kann.

Team-Up: Doktor Strange

Boss-Simulator
Baron Mordo Icon.png Baron Mordo Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Astral-Angreifer - Baron Mordos Astralprojektion & Düstere Beschwörung sind subtile Angriffe und entfernen seinen Phasenstatus nicht.Astral-Angreifer - Baron Mordos Astralprojektion & Düstere Beschwörung sind subtile Angriffe und entfernen seinen Phasenstatus nicht.

3. Test 3: Willst du Voodoo?

Challenge Doktor Voodoo.png Doktor Voodoo, Psychologe, Hougen & früherer Sorcerer Supreme
Vor langer Zeit musste Doktor Voodoo zum Sorcerer Supreme unserer Welt aufsteigen. Nun hat Doktor Strange den Titel zurückgefordert. Mal sehen, ob er ihn verdient.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schließe die vorige Herausforderung ab und besitze Doktor Strange zum Freischalten! Belohnung: N/A
Tipps: Immer wieder Balthakk-Bolzen anwenden und so viele Mystische Energie - Stellt bei jedem Zug Ausdauer wieder herMystische Energie - Stellt bei jedem Zug Ausdauer wieder her Mystische Energie wie möglich zu sammeln welche wiederum für Macht der Fürsten - Stellt bei jedem Zug Ausdauer wieder her •  Der nächste Linderungs-Schub, Valtorr-Dämpfe, oder Schild der Seraphim ist eine SchnellaktionMacht der Fürsten - Stellt bei jedem Zug Ausdauer wieder her •  Der nächste Linderungs-Schub, Valtorr-Dämpfe, oder Schild der Seraphim ist eine Schnellaktion Macht der Fürsten gebraucht wird. Ausser du bekommst Doom (2 Runden) - Fügt der Gesundheit des Ziels schweren Schaden zu, wenn der Effekt ausläuft oder entfernt wird •  Starke Gegner erleiden durch diesen Effekt keinen SchadenDoom (2 Runden) - Fügt der Gesundheit des Ziels schweren Schaden zu, wenn der Effekt ausläuft oder entfernt wird •  Starke Gegner erleiden durch diesen Effekt keinen Schaden Doom, dann wende Linderungs-Schub oder Schild der Seraphim an.

Boss-Simulator
Doktor Voodoo Icon.png Doktor Voodoo Vernichtericon.png
Passive Kraft: Oberster Houngan - Gewährt allen Verbündeten MagieschutzOberster Houngan - Gewährt allen Verbündeten Magieschutz

4. Test 4: Einmal Hölle und zurück

Challenge Daimon Hellstrom.png Daimon Hellstrom hat eine Dunkelseele und bekämpft Feuer.
Manchmal findet man Verbündete an unerwarteten Orten. Allerdings erfordern einige mehr Überredungskunst als man denkt. Können die beiden Sorcerer Supremes vor dem letzten Test gemeinsam einen Feind bekämpfen?
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schließe zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung: N/A
Tipps: Wendet zuerst Dooms Fluch auf Daimon Hellstrom an um zu verhindern, dass er sich heilt. Dann greift ihm immer wieder an und frischt ab und zu Doom (2 Runden) - Fügt der Gesundheit des Ziels schweren Schaden zu, wenn der Effekt ausläuft oder entfernt wird •  Starke Gegner erleiden durch diesen Effekt keinen SchadenDoom (2 Runden) - Fügt der Gesundheit des Ziels schweren Schaden zu, wenn der Effekt ausläuft oder entfernt wird •  Starke Gegner erleiden durch diesen Effekt keinen Schaden Doom wieder auf.

Team-Up: Doktor Voodoo

Boss-Simulator
Daimon Hellstrom Icon.png Daimon Hellstrom Vernichtericon.png
Passive Kraft: Dunkelseele - Reduziert den Schaden durch Zeiteffekte •  Kontert unter Einfluss von Verbrennungen Angriffe mit Feuerschaden •  Unter Einfluss von Dunkle Leere stellen Angriffe Gesundheit wieder herDunkelseele - Reduziert den Schaden durch Zeiteffekte •  Kontert unter Einfluss von Verbrennungen Angriffe mit Feuerschaden •  Unter Einfluss von Dunkle Leere stellen Angriffe Gesundheit wieder her Nethernaium-Turm - Chance von 50%, magische Angriffe auf alle Verbündeten unwirksam werden zu lassen •  Stellt nach Unwirksammachen eines magischen Angriffs Ausdauer wieder her und erhält Verbrennungen und Dunkle LeereNethernaium-Turm - Chance von 50%, magische Angriffe auf alle Verbündeten unwirksam werden zu lassen •  Stellt nach Unwirksammachen eines magischen Angriffs Ausdauer wieder her und erhält Verbrennungen und Dunkle Leere


5. Test 5: Der Spiegel

Challenge Doktor Strange.png Doktor Strange - kann er sein eigener Potenzial brechen?
Gegen sich selbst zu bestehen ist der ultimative Test. Kann Doktor Strange sein eigenes großes Potenzial besiegen. Vielleicht mit mystischer Hilfe von seinen Freunden? Schließlich ist Freundschaft auch Magie.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schließe zum Freischalten die vorige Herausforderung ab! Belohnung: Absaugendes verstärktes Iso-8
Tipps: Daimon Hellstrom soll zuerst In Schatten gehüllt auf alle anwenden, damit er Dunkle Leere (2 Runden) - Nimmt bei jedem Zug magischen Schaden -- Präzision verringertDunkle Leere (2 Runden) - Nimmt bei jedem Zug magischen Schaden -- Präzision verringert Dunkle Leere bekommt, es hilft aber auch einige Angriffe zu ausweichen. Dann kann er in nächste Runde Sukkubus: La Petite Mort anwenden, so erhält der Gegner Verzweiflung (2 Runden) - Entfernt und verhindert Wiederbelebungseffekte, solange dieser Zustand aktiv ist • Verhindert einen Großteil an Heilung, solange dieser Zustand aktiv istVerzweiflung (2 Runden) - Entfernt und verhindert Wiederbelebungseffekte, solange dieser Zustand aktiv ist • Verhindert einen Großteil an Heilung, solange dieser Zustand aktiv ist Verzweiflung, welche ein Grossteil der Heilung verhindert.

Doktor Voodoo soll zuerst Dooms Fluch wegen Doom (2 Runden) - Fügt der Gesundheit des Ziels schweren Schaden zu, wenn der Effekt ausläuft oder entfernt wird •  Starke Gegner erleiden durch diesen Effekt keinen SchadenDoom (2 Runden) - Fügt der Gesundheit des Ziels schweren Schaden zu, wenn der Effekt ausläuft oder entfernt wird •  Starke Gegner erleiden durch diesen Effekt keinen Schaden Doom anwenden, dannach Terron-Angriffszauber oder Stab von Legba je nachdem welche benötigt wird. Doktor Strange soll zuerst Valtorr-Dämpfe wegen Dunkle Leere (2 Runden) - Nimmt bei jedem Zug magischen Schaden -- Präzision verringertDunkle Leere (2 Runden) - Nimmt bei jedem Zug magischen Schaden -- Präzision verringert Dunkle Leere auf den Gegner anwenden, dann immer wieder Balthakk-Bolzen anwenden und zwischendurch die andere Fähigkeiten anwenden wenn Doktor Strange Macht der Fürsten - Stellt bei jedem Zug Ausdauer wieder her •  Der nächste Linderungs-Schub, Valtorr-Dämpfe, oder Schild der Seraphim ist eine SchnellaktionMacht der Fürsten - Stellt bei jedem Zug Ausdauer wieder her •  Der nächste Linderungs-Schub, Valtorr-Dämpfe, oder Schild der Seraphim ist eine Schnellaktion Macht der Fürsten bekommt.

Wenn das alles nicht hilft, dann holt den moderne Anzug für Doktor Strange und holt den Verzaubertes verstärktes Iso-8. Sonst noch Erweitertes ionisierendes Iso-8 auf Balthakk-Bolzen legen.


Team-Up: Doktor Voodoo, Daimon Hellstrom

Boss-Simulator
Doktor Strange Icon.png Doktor Strange Taktikericon.png
Passive Kraft: Mystischer Trichter - Erhält bei Erhalt von Macht der Fürsten eine Stapelung von Abgesaugte Macht •  Abgesaugte Macht steigert Angriff, Verteidigung, Präzision und Ausweichen (bis 5 Stapel)Mystischer Trichter - Erhält bei Erhalt von Macht der Fürsten eine Stapelung von Abgesaugte Macht •  Abgesaugte Macht steigert Angriff, Verteidigung, Präzision und Ausweichen (bis 5 Stapel) Sorcerer Supreme - Chance zum Sammeln von mystischer Energie, wenn ein Feind angreift •  Verbraucht 3 mystische Energien, um Macht der Fürsten zu erhalten.Sorcerer Supreme - Chance zum Sammeln von mystischer Energie, wenn ein Feind angreift •  Verbraucht 3 mystische Energien, um Macht der Fürsten zu erhalten. Verteidiger - Verbündete haben eine Chance, vor einem gegnerischen Angriff durch magischen Schild geschützt zu werden •  Balthakk-Bolzen und Valtorr-Dämpfe verursachen jetzt SchreckenVerteidiger - Verbündete haben eine Chance, vor einem gegnerischen Angriff durch magischen Schild geschützt zu werden •  Balthakk-Bolzen und Valtorr-Dämpfe verursachen jetzt Schrecken Sympathie - Magische Fähigkeiten gewähren einen kleinen TP-Schub.Sympathie - Magische Fähigkeiten gewähren einen kleinen TP-Schub.


Hulk-SetBearbeiten

1. Einzelkampf

Challenge Hulk.jpg Nur Hulk
Willkommen beim Simulator. Diese Herausforderungen wurden speziell für Hulk als Einzelkämpfer entworfen.
Kosten: 1 Simulatorpunkte.png Benötigt: Schliesse zum Freischalten Aufgabe 25 der Hauptquest von Spez. Op. 26 sowie den Nebenquest "Mensch gegen Maschine" ab. Belohnung:Command point icon.png
Tipps: Legt den Erholendes verstärktes Iso-8 an. Wenn du mit Wilder Hulk beginnt, dann lege auch die andere spezielle Isos wie Dickes verstärktes Iso-8. Haue dein Gegner jeweils mit Hulk Smash weg und ruhe dich aus wenn nötig.

Boss-Simulator
Erste Welle
Ultron-Wächter Icon.png Ultron-Wächter Aufmischericon.png
Passive Kraft: Adamantiumkörper - Immun gegen Vergiftet, Blutung, Reißwolf, Betäubung und psychische AngriffeAdamantiumkörper - Immun gegen Vergiftet, Blutung, Reißwolf, Betäubung und psychische Angriffe Verbundener Geist - Teilt sich auslösbare Klassenfähigkeiten mit anderen Ultron-Einheiten •  Hat bei Treffern von oder durch Generalisten eine Chance, eine beliebige Klassenfähigkeit zu erzeugenVerbundener Geist - Teilt sich auslösbare Klassenfähigkeiten mit anderen Ultron-Einheiten •  Hat bei Treffern von oder durch Generalisten eine Chance, eine beliebige Klassenfähigkeit zu erzeugen
Ultron-Wächter Icon.png Ultron-Wächter Aufmischericon.png
Passive Kraft: Adamantiumkörper - Immun gegen Vergiftet, Blutung, Reißwolf, Betäubung und psychische AngriffeAdamantiumkörper - Immun gegen Vergiftet, Blutung, Reißwolf, Betäubung und psychische Angriffe Verbundener Geist - Teilt sich auslösbare Klassenfähigkeiten mit anderen Ultron-Einheiten •  Hat bei Treffern von oder durch Generalisten eine Chance, eine beliebige Klassenfähigkeit zu erzeugenVerbundener Geist - Teilt sich auslösbare Klassenfähigkeiten mit anderen Ultron-Einheiten •  Hat bei Treffern von oder durch Generalisten eine Chance, eine beliebige Klassenfähigkeit zu erzeugen
Zweite Welle
Ultron-Wächter Icon.png Ultron-Wächter Aufmischericon.png
Passive Kraft: Adamantiumkörper - Immun gegen Vergiftet, Blutung, Reißwolf, Betäubung und psychische AngriffeAdamantiumkörper - Immun gegen Vergiftet, Blutung, Reißwolf, Betäubung und psychische Angriffe Verbundener Geist - Teilt sich auslösbare Klassenfähigkeiten mit anderen Ultron-Einheiten •  Hat bei Treffern von oder durch Generalisten eine Chance, eine beliebige Klassenfähigkeit zu erzeugenVerbundener Geist - Teilt sich auslösbare Klassenfähigkeiten mit anderen Ultron-Einheiten •  Hat bei Treffern von oder durch Generalisten eine Chance, eine beliebige Klassenfähigkeit zu erzeugen
Ultron-Wächter Icon.png Ultron-Wächter Prüglericon.png
Passive Kraft: Adamantiumkörper - Immun gegen Vergiftet, Blutung, Reißwolf, Betäubung und psychische AngriffeAdamantiumkörper - Immun gegen Vergiftet, Blutung, Reißwolf, Betäubung und psychische Angriffe Verbundener Geist - Teilt sich auslösbare Klassenfähigkeiten mit anderen Ultron-Einheiten •  Hat bei Treffern von oder durch Generalisten eine Chance, eine beliebige Klassenfähigkeit zu erzeugenVerbundener Geist - Teilt sich auslösbare Klassenfähigkeiten mit anderen Ultron-Einheiten •  Hat bei Treffern von oder durch Generalisten eine Chance, eine beliebige Klassenfähigkeit zu erzeugen
Dritte Welle
Ultron-Wächter Icon.png Ultron-Wächter Vernichtericon.png
Passive Kraft: Adamantiumkörper - Immun gegen Vergiftet, Blutung, Reißwolf, Betäubung und psychische AngriffeAdamantiumkörper - Immun gegen Vergiftet, Blutung, Reißwolf, Betäubung und psychische Angriffe Verbundener Geist - Teilt sich auslösbare Klassenfähigkeiten mit anderen Ultron-Einheiten •  Hat bei Treffern von oder durch Generalisten eine Chance, eine beliebige Klassenfähigkeit zu erzeugenVerbundener Geist - Teilt sich auslösbare Klassenfähigkeiten mit anderen Ultron-Einheiten •  Hat bei Treffern von oder durch Generalisten eine Chance, eine beliebige Klassenfähigkeit zu erzeugen
Ultron-Wächter Icon.png Ultron-Wächter Infiltratoricon.png
Passive Kraft: Adamantiumkörper - Immun gegen Vergiftet, Blutung, Reißwolf, Betäubung und psychische AngriffeAdamantiumkörper - Immun gegen Vergiftet, Blutung, Reißwolf, Betäubung und psychische Angriffe Verbundener Geist - Teilt sich auslösbare Klassenfähigkeiten mit anderen Ultron-Einheiten •  Hat bei Treffern von oder durch Generalisten eine Chance, eine beliebige Klassenfähigkeit zu erzeugenVerbundener Geist - Teilt sich auslösbare Klassenfähigkeiten mit anderen Ultron-Einheiten •  Hat bei Treffern von oder durch Generalisten eine Chance, eine beliebige Klassenfähigkeit zu erzeugen

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