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Kapitel 1 - ExcaliburBearbeiten

Mission 1 - Künstlicher SüssstoffBearbeiten

Heldenkampf
Prime Sentinel Icon.png Prime Sentinel Generalisticon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Prime Sentinel Icon.png Prime Sentinel Generalisticon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

"Rogue und Gambit dachten, dass sie ein ruhiges Date haben würden. Abendessen, ein Film, so in der Richtung. Aber S.H.I.E.L.D. wird Ihnen die Nachspeise verkürzen, denn es sind Sentinels unterwegs."

benötigte Helden: Rogue, Gambit
kommt vor in: Kapitel 1 - Excalibur: Mission 1 - Künstlicher Süßstoff
möglicher Gewinn: Stibitztes verstärktes Iso-8, Schmeichelndes verstärktes Iso-8

Tipps: Bei diesem Heldenkampf ist eigentlich keine besondere Taktik erforderlich, aber man sollte sich jedoch einen nach Prime Sentinel nach dem anderen vornehmen um den eingehenden Schaden zu minimieren. Tut man dies nicht und greift die Gegner wild durcheinander an kann es gut und gerne passieren das einer eurer Helden den Löffel abgibt.

Mission 2 - TransatlantischBearbeiten

Heldenkampf
Erste Welle
Sabretooth Icon.png Sabretooth Aufmischericon.png
Passive Kraft: Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.
Zweite Welle
Sabretooth Icon.png Sabretooth Aufmischericon.png
Passive Kraft: Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden. Selbstheilkraft - Regeneriert schnell GesundheitSelbstheilkraft - Regeneriert schnell Gesundheit
Dritte Welle
Sabretooth Icon.png Sabretooth Aufmischericon.png
Passive Kraft: Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden. Selbstheilkraft - Regeneriert schnell GesundheitSelbstheilkraft - Regeneriert schnell Gesundheit Raserei - Doppelt mit jedem Angriff attackieren.Raserei - Doppelt mit jedem Angriff attackieren.

"Sabretooth ist in London. Wahrscheindlich hat es mir der Bruderschaft zu tun, aber er bewegt sich unabhängig von den Hauptstreitkräften der Bruderschaft und des Hellfire Clubs. Wir haben Logan auf ihn angesetzt ... Das sollte schon bald ein hübsches Feuerwerk geben."

benötigte Helden: Wolverine
kommt vor in: Kapitel 1 - Excalibur: Mission 2 - Transatlantisch
möglicher Gewinn: Linderndes verstärktes Iso-8, Gereiztes verstärktes Iso-8

Tipps: Auch dieser Kampf ist eher von der einfachen Sorte. Der Kampf geht über 3 Runden gegen Sabretooth. Wenn man in jeder Runde erst Adamantium-Klauen und dann Beserkerwahn einsetzt ist der Kampf recht schnell gewonnen. Berserkerwahn Nutzt Blutungen aus - Verursacht bei blutenden Zielen zusätzlichen Schaden.Nutzt Blutungen aus - Verursacht bei blutenden Zielen zusätzlichen Schaden. nutzt die Blutungen aus welche von den Adamantium-Klauen verursacht werden. In Runde 3 muss man einmal Aufladen, man verliert aber kaum Gesundheit und der Kampf ist schnell beendet.

Mission 3 - Schwert im SteinBearbeiten

Heldenkampf
Mystique Icon.png Mystique Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: keine

"Mystique hat ihren eigenen Sohn Nightcrawler auf einer Patrouille gestellt, während er Aktivitäten der Bruderschaft verfolgte. Er konnte sich befreien, aber im Leben jedes Mannes kommt ein Punkt, an dem er sich seinen Dämonen stelle muss. Selbst, wenn einer davon seine Mutter ist."

benötigte Helden: Nightcrawler
kommt vor in: Kapitel 1 - Excalibur: Mission 3 - Schwert im Stein
möglicher Gewinn: Geehrtes Verstärktes Iso-8

Tipps: Nightcrawler gegen Mystique, also Sohn gegen Mutter. Auch dieser Kampf ist einer der leichteren. Das einzige was zu beachten ist, ist das man wann immer möglich Nachttritt einsetzt um Mystique zu Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen betäuben.
Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen aufrecht zu erhalten ist auch sinnvoll, aber nicht unbedingt Notwendig.

Mission 4 - Geier, MPBearbeiten

Heldenkampf
M.O.D.O.K. Icon.png M.O.D.O.K. Vernichtericon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Organisches Maschinen-Interface - Verarbeitet verletzliche Angriffe länger zu Venom-StrahlenOrganisches Maschinen-Interface - Verarbeitet verletzliche Angriffe länger zu Venom-Strahlen Uhr des jüngsten Gericht: 3 (läuft in nächster Runde ab) - Die Uhr steht auf 3 Minuten vor Mitternacht...Uhr des jüngsten Gericht: 3 (läuft in nächster Runde ab) - Die Uhr steht auf 3 Minuten vor Mitternacht...
Bioethikerin Icon.png Bioethikerin Vernichtericon.png
Passive Kraft: Billig-Luftfilter - Heilt und beschützt unter dem Einfluss von Pheromonen Gegner...Billig-Luftfilter - Heilt und beschützt unter dem Einfluss von Pheromonen Gegner...
Bioethikerin Icon.png Bioethikerin Vernichtericon.png
Passive: Billig-Luftfilter - Heilt und beschützt unter dem Einfluss von Pheromonen Gegner...Billig-Luftfilter - Heilt und beschützt unter dem Einfluss von Pheromonen Gegner...

"Spider-Woman hat einige Hellfire-Club-Orte überwacht, die wir bereits ruhiggestellt haben. Und wen hat sie dabei ertappt, einen der Orte in ein AIM-Labor zu verwandeln? Tja. M.O.D.O.K.. Jessica mochte AIM noch nie, aber M.O.D.O.K. noch weniger."

benötigte Helden: Spider-Woman
kommt vor in: Kapitel 1 - Excalibur: Mission 4 - Geier, MP
möglicher Gewinn: Peinigendes verstärktes Iso-8

Tipps: Wegen den Billig-Luftfilter - Heilt und beschützt unter dem Einfluss von Pheromonen Gegner...Billig-Luftfilter - Heilt und beschützt unter dem Einfluss von Pheromonen Gegner... Billig-Luftfilter kann Spider-Woman die Bioethikerinnen dazu bringen sie zu schützen und heilen durch Verführungspheromone oder Angst-Pheromone. M.O.D.O.K. hat auch eine passive Effekt genannt Organisches Maschinen-Interface - Verarbeitet verletzliche Angriffe länger zu Venom-StrahlenOrganisches Maschinen-Interface - Verarbeitet verletzliche Angriffe länger zu Venom-Strahlen Organisches Maschinen-Interface die Spider-Woman ausnutzen kann, dazu muss Spider-Woman den Venom-Strahl auf M.O.D.O.K. abfeuern, damit den Uhr des jüngsten Gericht: 3 (läuft in nächster Runde ab) - Die Uhr steht auf 3 Minuten vor Mitternacht...Uhr des jüngsten Gericht: 3 (läuft in nächster Runde ab) - Die Uhr steht auf 3 Minuten vor Mitternacht... Uhr des jüngsten Gerichts: 3 gestoppt wird.

Als erstens soll Spider-Woman Verführungspheromone auf M.O.D.O.K. anwenden und in nächsten Runde dann Angst-Pheromone auf alle verteilen. Dann braucht Spider-Woman nur noch immer wieder Venom-Strahl auf M.O.D.O.K. feuern, während Bioethikerin sie heilt (sofern Vergeltung - 50% Chance, Nahkampfangriffe mit 'Schlägerei' zu beenden •  50% Chance, Fernkampfangriffe mit 'Venom-Strahl' zu beendenVergeltung - 50% Chance, Nahkampfangriffe mit 'Schlägerei' zu beenden •  50% Chance, Fernkampfangriffe mit 'Venom-Strahl' zu beenden Vergeltung es zulässt).

Mission 5 - Gott schütze die KöniginBearbeiten

Heldenkampf
Thor Icon.png Thor Prüglericon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

"Herkules ist ein Mann - oder besser Halbgott - mit recht einfachen Vorlieben. Er isst gerne, er trinkt gerne, er stellt gerne seine Kraft auf die Probe. Das bedeutet, dass er immer mal wieder Streit sucht. Wenn er sich nach einem Konflikt fühlt und Thor in der Nähe ist, kommt man in den Genuss eines wirklich epischen Kampfes zwischen Halbgott und Donnergott."

benötigte Helden: Herkules
kommt vor in: Kapitel 1 - Excalibur: Mission 5 - Gott schütze die Königin
möglicher Gewinn: Hämmerndes verstärktes Iso-8

Tipps: Der Kampf ist der leichteste überhaupt...
Beide bekommt bei Kampfbeginn Zäher Gott - Ausruhen erhält "Schlag mich", nimmt weniger Schaden und verursacht mehr.Zäher Gott - Ausruhen erhält "Schlag mich", nimmt weniger Schaden und verursacht mehr. Zäher Gott, wodurch man bei Aufladen ein Buff bekommt. Das einzige was ihr tun müsst ist mindestens 3-mal, besser noch 4-mal, Aufladen, dadurch bekommt man den Buff Schlag mich! - Nimmt weniger Schade •  Der nächste Angriff verursacht Extraschaden •  Ohne Angriff erhält der Gegner "Unsportlich"Schlag mich! - Nimmt weniger Schade •  Der nächste Angriff verursacht Extraschaden •  Ohne Angriff erhält der Gegner "Unsportlich" Schlag mich!.

Dannach haut man einmal mit Stein der Alten zu (erfahrungsgemäß verfehlt diese Attacke am seltensten) und schon hat man den Kampf gewonnen. Wenn man jedoch Aufladen wählt, während der Gegner Schlag mich! - Nimmt weniger Schade •  Der nächste Angriff verursacht Extraschaden •  Ohne Angriff erhält der Gegner "Unsportlich"Schlag mich! - Nimmt weniger Schade •  Der nächste Angriff verursacht Extraschaden •  Ohne Angriff erhält der Gegner "Unsportlich" Schlag mich! hat, dann bekommt man Unsportlich (1 Runde) - Ausruhen gewährt nicht "Schlag mich" oder AusdauerUnsportlich (1 Runde) - Ausruhen gewährt nicht "Schlag mich" oder Ausdauer Unsportlich. Auch sollte man nicht zuviel Schlag mich! - Nimmt weniger Schade •  Der nächste Angriff verursacht Extraschaden •  Ohne Angriff erhält der Gegner "Unsportlich"Schlag mich! - Nimmt weniger Schade •  Der nächste Angriff verursacht Extraschaden •  Ohne Angriff erhält der Gegner "Unsportlich" Schlag mich! stapeln, da es sonst im Gegenteil wendet und stattdessen den Gegner heilt.

Premium Mission: Einen Dieb fangenBearbeiten

Heldenkampf
Erste Welle
Ironclad Icon.png Ironclad Prüglericon.png
Passive Kraft: Organischer Stahl - Immun gegen Blutungen, Verbrennungen und Unterkühlungen -- Resistent gegen Psychische Angriffe -- Hohe Resistenz gegen kritische TrefferOrganischer Stahl - Immun gegen Blutungen, Verbrennungen und Unterkühlungen -- Resistent gegen Psychische Angriffe -- Hohe Resistenz gegen kritische Treffer
Zweite Welle
X-Ray Icon.png X-Ray Vernichtericon.png
Passive Kraft: Energiekörper - Immun gegen Verbrennungen und StrahlungEnergiekörper - Immun gegen Verbrennungen und Strahlung Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Vector Icon.png Vector Vernichtericon.png
Passive Kraft: keine
Vapor Icon.png Vapor Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.

"Die U-Foes schützen den Bau einer Basis an diesem Ort unter dem Central Park. Cable und Deadpool diskutierten gerade über das beste Kaliber für eine Waffe, die noch nicht erfunden ist, als sie aufeinander trafen. Liebe Leser, was ist wohl als nächstes passiert?"

benötigte Helden: Deadpool, Cable
kommt vor in: Kapitel 1 - Excalibur: Premiummission: Einen Dieb fangen
möglicher Gewinn: Sofortiges verstärktes Iso-8, Scharfes verstärktes Iso-8

Tipps: In diesem Kampf ist das Besondere das Deadpool in Runde 2 Vector „übernimmt“ und danach auf der Gegnerseite steht, was allerdings kein Problem ist da er euch nicht angreift und teilweise sogar beschützt.

In der ersten Runde mit Cables Plasmagewehr und/oder Deadpools „Peng peng peng!“ Ironclad ausschalten.
Danach kommt es zu dem beschriebenen Wechsel der Seiten von Deadpool. Nun sollte man Cables Zeitverschiebung auf sich selbst wirken und ihm somit einen Extrazug verschaffen. Jetzt ist etwas Vorsicht geboten, denn wenn man X-Ray nicht schnell ausschaltet macht er sich Unkörperlich und der Kampf wird dadurch nur unnötig schwer. Allerdings schützt Deadpool nicht nur euch sondern auch die Gegner vor Einzelangriffen und sollte man ihn ausschalten, ist man schutzlos gegen die Angriffe der Gegner und diese sind schon heftig.
Also setzt ihr zuerst Körperverschiebung ein und anschließend gegen
X-Ray Plasmagewehr, da dieser Angriff Wahrer Schlag - Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte...Wahrer Schlag - Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte... Wahrer Schlag hat wird X-Ray von Deadpool nicht beschützt und sollte das Zeitliche segnen.
Weiter geht es damit, dass ihr nur noch stur Plasmagewehr einsetzt, erst gegen Vapor, dann gegen Deadpool bis der Kampf schließlich gewonnen ist.

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