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Mission 1 - Künstlicher Sauerstoff Bearbeiten

Künstlicher Sauerstoff
S2 C01 M1.jpg
Team-Up: Iconbg.pngPsylocke Icon 1.png
Heldenkampf Task Icon.png Iconbg.pngRogue Icon 1.png  Iconbg.pngGambit Icon 1.png
Heldenmission Iconbg.pngCyclops Icon 1.png  Iconbg.pngDoktor Strange Icon 1.png

"Hat der Impuls die Realität zerrissen?
Seltsame Mächte sind am Werk und sie stammen nicht von hier.
"
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
erhalte die 1-Sterne-Meisterschaft in Saison 1 Kapitel 1 Mission 4

Location: St. Patrick's Cathedral
Team-Up: Colossus

Kämpfe
Geringe Gefahr: x3
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: keine

Feinde
BR-Gamma Icon.png  BR-Gamma Prüglericon.png
Passive:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
IN-Gamma Icon.png  IN-Gamma Infiltratorenicon.png
Passive:
TA-Gamma Icon.png  TA-Gamma Taktikericon.png
Passive:  
BL-Delta Icon.png BL-Delta Vernichtericon.png
Passive:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
SC-Delta Icon.png  SC-Delta Aufmischericon.png
Passive: Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch
BL-Gamma Icon.png  BL-Gamma Vernichtericon.png
Passive:  
SC-Gamma Icon.png SC-Gamma Aufmischericon.png
Passive:  

Heldenkampf

Minimum beendete Kämpfe: 2
benötigte Helden: Rogue, Gambit

Heldenkampf
Prime Sentinel Icon.png Prime Sentinel Generalistenicon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Prime Sentinel Icon.png Prime Sentinel Generalistenicon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Mini-Boss

Team-Up: Colossus (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss
BR-Delta Icon.png  BR-Delta Prüglericon.png
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
Crimson Cowl Icon.png  Crimson Cowl Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte GVO - Sugar-Man und seine Lieutenants verfügen über genetische Veränderungen, die jede Runde einen Basiswert erhöhen.GVO - Sugar-Man und seine Lieutenants verfügen über genetische Veränderungen, die jede Runde einen Basiswert erhöhen.


Boss

Minimum beendete Kämpfe: ??
Team-Up: Colossus

Boss Gewinn: Enfield SA80-Sturmgewehr
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
BL-Gamma Icon.png  BL-Gamma Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Sugar Man Icon.png  Sugar Man Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte GVO - Sugar-Man und seine Lieutenants verfügen über genetische Veränderungen, die jede Runde einen Basiswert erhöhen.GVO - Sugar-Man und seine Lieutenants verfügen über genetische Veränderungen, die jede Runde einen Basiswert erhöhen. Sacharin - Kann bei Gefahr schrumpfen                            •  "Polyglott"-Fähigkeit kann Phasenverschobene Ziele Treffen und erteilt Zielen mit Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Verlangsamt, Betäubt oder Geschwächt Extraschaden.Sacharin - Kann bei Gefahr schrumpfen                            •  "Polyglott"-Fähigkeit kann Phasenverschobene Ziele Treffen und erteilt Zielen mit Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Verlangsamt, Betäubt oder Geschwächt Extraschaden.
Boss + Mini-Boss
BL-Gamma Icon.png  BL-Gamma Vernichtericon.png
Passive Kraft:    
Sugar Man Icon.png  Sugar Man Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte GVO - Sugar-Man und seine Lieutenants verfügen über genetische Veränderungen, die jede Runde einen Basiswert erhöhen.GVO - Sugar-Man und seine Lieutenants verfügen über genetische Veränderungen, die jede Runde einen Basiswert erhöhen. Sacharin - Kann bei Gefahr schrumpfen                            •  "Polyglott"-Fähigkeit kann Phasenverschobene Ziele Treffen und erteilt Zielen mit Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Verlangsamt, Betäubt oder Geschwächt Extraschaden.Sacharin - Kann bei Gefahr schrumpfen                            •  "Polyglott"-Fähigkeit kann Phasenverschobene Ziele Treffen und erteilt Zielen mit Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Verlangsamt, Betäubt oder Geschwächt Extraschaden.
Crimson Cowl Icon.png  Crimson Cowl Infiltratorenicon.png
Passive:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte GVO - Sugar-Man und seine Lieutenants verfügen über genetische Veränderungen, die jede Runde einen Basiswert erhöhen.GVO - Sugar-Man und seine Lieutenants verfügen über genetische Veränderungen, die jede Runde einen Basiswert erhöhen. 


Sentinels kommen aus den U-Bahn-Tunneln in diesem Gebiet. Wir brauchen einen Mutanten, der Rede und Antwort steht, denn das Fernsehen ist bereits dort. Zeit, die Phönix-Geschichte etwas glattzubügeln. Cyclops ist eine gute Wahl.
Iconbg.pngCyclops Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Jericho Drumm hat Neuigkeiten für Dr. Strange, er wird sie aber nur persönlich überbringen. Schicken Sie Strange über die Astralebene nach New Orleans. Er soll sich die Neuigkeiten anhören.
Iconbg.pngDoktor Strange Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Während wir herausfinden, wie Crimson Cowl und Sugar Man zusammengekommen sind, dürfen wir den Kreis der Acht nicht vergessen. Ein Kultist wird in den Gräbern festgehalten. Befreien Sie ihn und bringen Sie ihn zum Helicarrier.
Iconbg.pngInfiltrator.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



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