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"Ein geschwächte Bruderschaft der Mutanten hat einer mächtigen Sentinel-Armee und dem brutalen Griff von Mr. Sinister nichts entgegenzusetzen. Im Angesicht der zerbrechenden Bruderschaft bleiben den verbleibenden Mitgliedern nur wenige Optionen und sie müssen fliehen oder neue Allianzen schmieden."

Hinweis:

Benötigte Helden für den epischen Boss in Mission 2:
Epic ic.png
Daimon Hellstorm Icon Large 1.png
Epic ic.png
Hogun Icon Large 1.png
Epic ic.png
Nightcrawler Icon Large 1.png
200 Command point icon.png 135 Command point icon.png 48 Command point icon.png


Hauptaufgaben Bearbeiten

1. Sentinel Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Jagd auf die Jäger

Die Lunte brennt! 1 von 25

  • Besiege 5 Sentinels.
    • Sentinels findest du in allen Missionen von Spez. Op. 19.
  • Benötigt 5 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png



2. Einsätze Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png S.H.I.E.L.D. im Feld

Die Lunte brennt! 2 von 25

  • Schließe 2 Einsätze ab.
    • Setze Helden ein, um eine Mission voranzutreiben. Einsätze gewähren Gegenstände und Power-Ups.
  • Benötigt 5 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png



3. Avalance Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Den Rissen folgen

Die Lunte brennt! 3 von 25



4. Sauron Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Federloser Flug

Die Lunte brennt! 4 von 25



5. Mr. Sinister Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Der Doktor ist da

Die Lunte brennt! 5 von 25



6. EMP-Feger Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Frittierte Schaltkreise

Die Lunte brennt! 6 von 25

  • Erforsche den EMP-Feger im Labor.
    • Erforsche den EMP-Feger, um diese Aufgabe abzuschließen.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: EMP-Feger
  • Tipp: Kostet 40 Instabiles ISO gelb Icon.png & 100 Silver-icon.png und dauert 8 Stunden.



7. Bastion Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Hellwach

Die Lunte brennt! 7 von 25

  • Schließe einen Kampf gegen Bastion ab.
    • Bastion ist der Gruppenboss von Spez. Op. 19 und auf der aktuellen Spezialoperationskarte zu finden.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 10x Ghettoblaster-Kisten



8. Boss Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Den Rücken freihalten

Die Lunte brennt! 8 von 25

  • Sentinel Task Icon.png Besiege 5 Sentinels.
  • BL-DELTA-Testsubjekte Task Icon.png Besiege 5 Testsubjekte.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png



9. Missionsstern Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Mission abgeschlossen

Die Lunte brennt! 9 von 25

  • Erlange die 2-Stern-Meisterschaft in Mission 1.
    • Beende Missionen und sammle Punkte für deine Gesamtpunktzahl. Wenn sie hoch genug ist, bekommst du einen neuen Meisterstern!
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png



10. Cannonball Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Achtung!

Die Lunte brennt! 10 von 25



11. Manschetten-Wache Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Personal-Blase

Die Lunte brennt! 11 von 25

  • Erschaffe die Manschetten-Wache im Labor.
    • Erforsche Manschetten-Wache, um diese Aufgabe abzuschließen.
  • Benötigt 20 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png, Manschetten-Wache
  • Tipp: Kostet 60 Instabiles ISO gelb Icon.png & 100 Silver-icon.png und dauert 12 Stunden.



12. Bastion Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Systematische Auslöschung

Die Lunte brennt! 12 von 25

  • Schließe 3 Kämpfe gegen Bastion ab.
    • Bastion ist der Gruppenboss von Spez. Op. 19 und auf der aktuellen Spezialoperationskarte zu finden.
  • Benötigt 20 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png



13. Prime Sentinel Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Primärziele

Die Lunte brennt! 13 von 25



14. Mystique Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Ist Raven rational?

Die Lunte brennt! 14 von 25

  • Stell dich Mystique im Kampf.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 2.000 Silver-icon.png, Mission 3 wird freigeschaltet



15. PVP Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Sieg

Die Lunte brennt! 15 von 25

  • Gewinne 3 PvP-Kämpfe.
    • Tritt im PvP an, um dein Können gegen andere Spieler zu testen. PvP steht erst zur Verfügung, nachdem du Kapitel 1 Mission 4 im Storymodus beendet hast.
  • Benötigt 30 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png, Bauplan: Manschetten-Oberfläche



16. Manschetten-Oberfläche Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png In Kontakt bleiben

Die Lunte brennt! 16 von 25

  • Erschaffe die Manschetten-Oberfläche im Labor.
    • Erforsche die Manschetten-Oberfläche, um diese Aufgabe abzuschließen.
  • Benötigt 20 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png, Manschetten-Oberfläche
  • Tipp: Kostet 80 Instabiles ISO gelb Icon.png & 300 Silver-icon.png und dauert 12 Stunden.



17. Boss Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png An allen Fronten

Die Lunte brennt! 17 von 25



18. Missionsstern Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Mission abgeschlossen

Die Lunte brennt! 18 von 25

  • Erlange die 2-Stern-Meisterschaft in Mission 2.
    • Beende Missionen und sammle Punkte für deine Gesamtpunktzahl. Wenn sie hoch genug ist, bekommst du einen neuen Meisterstern!
  • Benötigt 20 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png



19. Cannonball Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Heiß reinkommen

Die Lunte brennt! 19 von 25

  • Darf ich mal durch Task Icon.png Setze Cannonballs "Darf ich mal durch?" 2mal im Kampf ein.
  • Bruchlandung Task Icon.png Setze Cannonballs "Bruchlandung" im Kampf ein.
    • Cannonball ist bereit für Teamwork in allen 3 Spez. Op. 19-Missionen.
  • Benötigt 30 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 200 Xp icon.png



20. Bastion Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Rekalibriert

Die Lunte brennt! 20 von 25

  • Schließe 5 Kämpfe gegen Bastion ab.
    • Bastion ist der Gruppenboss von Spez. Op. 19 und auf der aktuellen Spezialoperationskarte zu finden.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 200 Xp icon.png, Bauplan - Manschetten-K.N.O.P.F.



21. Manschetten-K.N.O.P.F. Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Tragbare Kriegsführung

Die Lunte brennt! 21 von 25

  • Erschaffe die Manschetten-K.N.O.P.F. im Labor.
    • Erforsche die Manschetten-K.N.O.P.F., um diese Aufgabe abzuschließen.
  • Kann nicht übersprungen werden
  • Belohnung: 200 Xp icon.png, Manschetten-K.N.O.P.F.
  • Tipp: Kostet 100 Instabiles ISO gelb Icon.png & 300 Silver-icon.png und dauert 12 Stunden.



22. Avalance Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Avalanche-Wache

Die Lunte brennt! 22 von 25

  • Mystique Task Icon.png Beschütze Avalanche vor Mystique.
  • Dragoness Task Icon.png Beschütze Avalanche vor Dragoness.
  • Benötigt 20 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 200 Xp icon.png



23. Sebastian Shaw Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Der schwarze König

Die Lunte brennt! 23 von 25



24. Missionsstern Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Spezialagent

Die Lunte brennt! 24 von 25

  • Erlange in allen Spez. OP 19-Missionen die 3-Stern-Meisterschaft.
    • Beende Missionen und sammle Punkte für deine Gesamtpunktzahl. Wenn sie hoch genug ist, bekommst du einen neuen Meisterstern!
  • Benötigt 25 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 5.000 Silver-icon.png



25. Bastion Task Icon.pngUISO8 Yellow Task Icon Border.png Stillgelegt

Die Lunte brennt! 25 von 25



HeldenBearbeiten

Cannonball Avalanche
Cannonball Avalanche

Waffen und GeräteBearbeiten

Manschetten-Wache Manschetten-Oberfläche Manschetten-K.N.O.P.F. Generalschlüssel
Manschetten-Wache
(Forschung)
Manschetten-Oberfläche
(Forschung)
Manschetten-K.N.O.P.F.
(Forschung)
Generalschlüssel
(tägliche Belohnung)

Boss-GewinnBearbeiten

Devitalisierer Zeichen der Bruderschaft Altes Ebenholz Kalkulierte Reaktion
Devitalisierer
(Mission 1)
Zeichen der Bruderschaft
(Mission 2)
Altes Ebenholz
(Mission 3)
Kalkulierte Reaktion
(epischer Boss Mission 2)

GegenständeBearbeiten

EMP-Feger Ghettoblaster-Kiste
EMP-Feger
(Forschung & tägliche Belohnung)
Ghettoblaster-Kiste
(Laden, Einsatzbelohnung & Gruppenbossbelohnung)

Ausrüstungsset: "Integrierte Intelligenz-Set "Bearbeiten

Manschetten-K.N.O.P.F. Null-Tag Generalschlüssel Kalkulierte Reaktion
Manschetten-K.N.O.P.F.
(1 von 4)
Null-Tag
(2 von 4)
Generalschlüssel
(3 von 4)
Kalkulierte Reaktion
(4 von 4)

Mission 1 - Sinister ist zurückBearbeiten

Sinister ist zurück
Op19 1.jpg
Meisterung
Star icon.png 14,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png 275,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 550,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,100,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 2,200,000 Punkte

"Während die Bruderschaft weiter zerbricht, senken sich die Geier herab."
— Mission Preview

Team-Up: Cable, Cannonball, Iceman, Cyclops
Location: Fisherman's Wharf


Minimum beendete Kämpfe: 2
Team-Up: Cable (optional)

Mini-Boss 1
Living Pharaoh Icon.png Living Pharaoh Generalistenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Minimum beendete Kämpfe: 2
Team-Up: Cannonball (optional)

Mini-Boss 2
BL-Delta Icon.png BL-Delta Vernichtericon.png
Passive Kraft: Instabile Kraft (1 Runde) - Verbessert alle Werte...Instabile Kraft (1 Runde) - Verbessert alle Werte... Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe Mutier oder stirb - Mutiert jede Runde •  Mutationen haben Vorteile und diese Mutationen haben keine NachteileMutier oder stirb - Mutiert jede Runde •  Mutationen haben Vorteile und diese Mutationen haben keine Nachteile
Sugar Man Icon.png Sugar Man Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Sacharin - Kann bei Gefahr schrumpfen                            •  "Polyglott"-Fähigkeit kann Phasenverschobene Ziele Treffen und erteilt Zielen mit Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Verlangsamt, Betäubt oder Geschwächt Extraschaden.Sacharin - Kann bei Gefahr schrumpfen                            •  "Polyglott"-Fähigkeit kann Phasenverschobene Ziele Treffen und erteilt Zielen mit Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Verlangsamt, Betäubt oder Geschwächt Extraschaden.
BR-Delta Icon.png BR-Delta Prüglericon.png
Passive: Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff) Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe Mutier oder stirb - Mutiert jede Runde •  Mutationen haben Vorteile und diese Mutationen haben keine NachteileMutier oder stirb - Mutiert jede Runde •  Mutationen haben Vorteile und diese Mutationen haben keine Nachteile

Minimum beendete Kämpfe: 4
Team-Up: Iceman (optional)

Mini-Boss 3
Sauron Icon.png Sauron Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe

Boss

Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Cyclops
Boss Gewinn: Devitalisierer
Das Besiegen eines Mini-Boss entfernt diesen aus dem Endkampf

Boss + Mini-Boss 1 & 2 & 3
Erste Welle
Living Pharaoh Icon.png Living Pharaoh Generalistenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Sugar Man Icon.png Sugar Man Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Sacharin - Kann bei Gefahr schrumpfen                            •  "Polyglott"-Fähigkeit kann Phasenverschobene Ziele Treffen und erteilt Zielen mit Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Verlangsamt, Betäubt oder Geschwächt Extraschaden.Sacharin - Kann bei Gefahr schrumpfen                            •  "Polyglott"-Fähigkeit kann Phasenverschobene Ziele Treffen und erteilt Zielen mit Kombovorbereitung, Schwindel, Ungeschützt, Verlangsamt, Betäubt oder Geschwächt Extraschaden.
BR-Delta Icon.png BR-Delta Prüglericon.png
Passive Kraft: Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff) Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe Mutier oder stirb - Mutiert jede Runde •  Mutationen haben Vorteile und diese Mutationen haben keine NachteileMutier oder stirb - Mutiert jede Runde •  Mutationen haben Vorteile und diese Mutationen haben keine Nachteile
Zweite Welle
Mr. Sinister Icon.png Mr. Sinister Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Verschleiert - Chance, eingehenden Angriffen auszuweichen und schädliche Debuffs zu entfernenVerschleiert - Chance, eingehenden Angriffen auszuweichen und schädliche Debuffs zu entfernen Meister-Manipulator - Versuche, Mr. Sinisters Experimente zu entfernen, werden nicht toleriertMeister-Manipulator - Versuche, Mr. Sinisters Experimente zu entfernen, werden nicht toleriert
Sauron Icon.png Sauron Infiltratoricon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
BL-Delta Icon.png BL-Delta Blastericon.png
Passive Kraft: Instabile Kraft (1 Runde) - Verbessert alle Werte...Instabile Kraft (1 Runde) - Verbessert alle Werte... Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe Mutier oder stirb - Mutiert jede Runde •  Mutationen haben Vorteile und diese Mutationen haben keine NachteileMutier oder stirb - Mutiert jede Runde •  Mutationen haben Vorteile und diese Mutationen haben keine Nachteile

Innerhalb der gesicherten Anlage könnten noch mehr Sentinels sein. Kitty Pryde soll einen kurzen Blick riskieren.
Iconbg.pngKitty Pryde Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ein zerstörter Sentinel hatte Phiolen mit einer nicht identifizierten Flüssigkeit bei sich. Beast soll sie analysieren.
Iconbg.pngBeast Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Sentinels haben bei dieser Position einen Quinjet zum Absturz gebracht. Das Team am Boden braucht zusätzliche Feuerkraft, schnell
Iconbg.pngVernichter.png Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Hier ist ein Schließfach voller Gen- und Gewebeproben. Ein Held soll das Laborteam beschützen, während sie die Proben zur Analyse einpacken.
Iconbg.pngAufmischer.png Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Diese Gruppe Sentinels muss aus einem dicht bevölkerten Gebiet fortgelockt werden. Wir werden San Francisco nicht zu einem Katastrophenfilm werden lassen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung

Mission 2 - Letzte BastionBearbeiten

Letzte Bastion
Op19 2.jpg
Meisterung
Star icon.png 13,500 Punkte
Star icon.png Star icon.png 379,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 758,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,516,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 3,032,000 Punkte

"Sentinels tauchen in New York auf, um die Bruderschaft zu vernichten, doch ein unwahrscheinlicher Beschützer kommt ihr zu Hilfe."
— Mission Preview

Team-Up: Cannonball, Beast, Avalanche, Magneto, Omega Sentinel
Location: Empire State University

Hinweis:
Um den epischen Boss zu erreichen benötigt ihr:
Daimon Hellstrom, Hogun, Nightcrawler und 140 Instabiles ISO yellow Icon.png (+20 Instabiles ISO yellow Icon.png pro Mini-Boss der einzeln besiegt wird)



Minimum beendete Kämpfe: 2
Team-Up: Cannonball (optional)

Mini-Boss 1
Toad Icon.png Toad Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Minimum beendete Kämpfe: 3
Team-Up: Beast (optional)

Mini-Boss 2
Blob Icon.png Blob Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Leichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichenLeichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichen Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden - Dickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werdenDickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werden

Minimum beendete Kämpfe: 3
Team-Up: Avalanche (optional)

Mini-Boss 3
Prime Sentinel Icon.png Prime Sentinel Generalistenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Prädikativsysteme - Chance, positive Aspekte der Klasse des Ziels zu erhaltenPrädikativsysteme - Chance, positive Aspekte der Klasse des Ziels zu erhalten
Prime Sentinel Icon.png Prime Sentinel Generalistenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Prädikativsysteme - Chance, positive Aspekte der Klasse des Ziels zu erhaltenPrädikativsysteme - Chance, positive Aspekte der Klasse des Ziels zu erhalten
Prime Sentinel Icon.png Prime Sentinel Generalistenicon.png
Passive: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Prädikativsysteme - Chance, positive Aspekte der Klasse des Ziels zu erhaltenPrädikativsysteme - Chance, positive Aspekte der Klasse des Ziels zu erhalten

Boss

Minimum beendete Kämpfe: 6
Team-Up: Magneto
Boss Gewinn: Zeichen der Bruderschaft

Das Besiegen eines Mini-Boss entfernt diesen aus dem Endkampf

Boss + Mini-Boss 1 & 2 & 3
Erste Welle
Toad Icon.png Toad Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Blob Icon.png Blob Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Leichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichenLeichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichen Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden - Dickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werdenDickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werden
Zweite Welle
Mystique Icon.png Mystique Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Zielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & FeuerwaffenangriffeZielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & Feuerwaffenangriffe

Epischer Boss

HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Daimon Hellstrom, Hogun & Nightcrawler werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen

Team-Up: Omega Sentinel
Epischer Boss Gewinn: Kalkulierte Reaktion

Epic Boss
Prime Sentinel Icon.png Prime Sentinel Generalistenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Prädikativsysteme - Chance, positive Aspekte der Klasse des Ziels zu erhaltenPrädikativsysteme - Chance, positive Aspekte der Klasse des Ziels zu erhalten
Bastion Icon.png Bastion Generalistenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-AngriffeMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer Kritischer Prozessor - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe •  Sehr hoher Widerstand gegen kritische TrefferKritischer Prozessor - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe •  Sehr hoher Widerstand gegen kritische Treffer Prädikativsysteme - Chance, positive Aspekte der Klasse des Ziels zu erhaltenPrädikativsysteme - Chance, positive Aspekte der Klasse des Ziels zu erhalten
Prime Sentinel Icon.png Prime Sentinel Generalistenicon.png
Passive: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Prädikativsysteme - Chance, positive Aspekte der Klasse des Ziels zu erhaltenPrädikativsysteme - Chance, positive Aspekte der Klasse des Ziels zu erhalten

Wir haben ein Problem mit eingeschlossenen Zivilisten, das wir schnell lösen müssen. Nightcrawler wäre ideal dafür.
Iconbg.pngNightcrawler Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Diese seltsamen neuen Testsubjekte scheinen sich alle an einem Ort zu befinden. Hogun soll so viele wie möglich von ihnen ausschalten, bevor sie sich in der Stadt verteilen
Iconbg.pngHogun Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ein paar lokale Gangster haben ein Testsubjekt gefangen. Sie versuchen, es an den Höchstbietenden zu verkaufen. Hellstrom soll sie davon überzeugen, dass das eine dumme Idee ist.
Iconbg.pngDaimon Hellstrom Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
NYPD hat soeben ein Testsubjekt per Elektroschock ausgeschaltet. Ein Helden soll es abholen, bevor es sich wieder bewegen kann.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ein Sentinel bedroht eine Waldorf-Schule im Keller dieses Gebäudes. Wir wissen nicht wieso, aber wir können nicht warten, bis wir es herausgefunden haben. Er muss zerstört werden.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung

Mission 3 - Königlicher EmpfangBearbeiten

Königlicher Empfang
Op19 3.jpg
Meisterung
Star icon.png 13,500 Punkte
Star icon.png Star icon.png 297,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 594,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,188,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 2,376,000 Punkte

"Die Mitglieder der Bruderschaft flüchten auf Anraten von Sebastian Shaw nach London. Aus dem REgen in den Hellfire Club? "
— Mission Preview

Team-Up: Cannonball, Avalanche, Scarlet Witch, Emma Frost
Location: Trafalgar Square