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"Ein schwerer Industrieunfall hat dazu geführt, dass der Weltsicherheitssrat in Erwägung zieht, S.H.I.E.L.D.s Verteidigungsmandat außer Kraft zu setzen.
Oder einfach gesagt: Sie wollen uns loswerden und zwar mit Bösewichten.
Verrückt?? Ja.
Effektiv?? Nicht, wenn wir noch ein Wörtchen mitzureden haben.
"
— Kapitel- Einführung


Hinweis:
Der Epische Boss versteckt sich in Mission 2...!!!
Herkules (90 Command point icon.png) , Shatterstar (135 Command point icon.png) & Thor (90 Command point icon.png) werden benötigt, um ihn zu erreichen.
Zusätzlich kostet es insgesamt 130 Instabiles ISO red Icon.png. (+ 20 Instabiles ISO red Icon.png für jeden der beiden Minibosse, der einzeln besiegt wird)

AufgabenBearbeiten

1. Bewährungsprobe

  • Besiege 5 Testsubjekte
    • SHIELD muss die Bedrohung durch die Testsubjekte eindämmen, bevor die U-Foes sie erreichen. Sie können in 'Mission 1: Schadensbegrenzung' gefunden werden
  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 100 Xp icon.png

2. S.H.I.E.L.D. im Feldeinsatz

  • Schließe 2 Einsatzmissionen ab
    • Setze Helden ein, um die Helden am Boden zu unterstützen.
  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png

3. Kenne deinen Feind

  • Besiege Ironclad
    • Die U-Foes tun mehr Schlechtes als Gutes. Besiege Ironclad, um den Kollateralschaden zu minimieren. Er ist eine Miniboss in  'Mission 1: Schadensbegrenzung'.
  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 200 Xp icon.png

4. Hier und Jetzt

  • Setze Bishop im Kampf ein
    • Bishop ist bereit für Teamwork in 'Mission 1: Schadensbegrenzung'.
  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 1 Command point icon.png

5. Geschenk der Götter

  • Setze Hercules' 'Geschenk der Schlacht' 1 mal im Kampf ein
    • 'Geschenk der Schlacht' ist Hercules' zweite Fähigkeit. Hercules ist bereit für Teamwork in 'Mission 1: Schadensbegrenzung'.
  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png, Blaupause: Tarnfeld

6. Sie werden uns nicht kommen sehen

  • Erforsche das Tarnfeld im Labor
    • SHIELD könnte eine Verschnaufpause bei der schweren Suche nach Rusk vertragen. Erforsche das Tarnfeld, um diese Aufgabe zu erledigen.
  • Überspringen: 20 Gold icon.png
  • Belohnung: Tarnfeld

7. Ares-ted Developement

  • Besiege Ares
    • Halte Ares davon ab, einen schweren Fehler zu begehen. Ares ist der Boss in 'Mission 1: Schadenbegrenzung'.
  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 1 Command point icon.png

8. Zeige deine Entschlossenheit

  • Beende 5 PVP-Kämpfe
    • Tritt im PvP an, um dein Können gegen andere Spieler zu testen. Tipp:  Übungskämpfe zählen auch als PVP-Kämpfe.
  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 100 Xp icon.png

9. Zwei für einen

  • Erlange die 2- Sterne-Meisterschaft in Mission 1
    • Beende Missionen und sammle Punkte für deine Gesamtpunktzahl. Wenn sie hoch genug sind, bekommst du einen neuen Meisterstern!
  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 100 Xp icon.png

10. Der wahre Gott des Krieges

  • Setze Ares im Kampf ein
    • Ares ist bereit für Teamwork in 'Mission 2 und 3'
  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png, Blaupause: Energiezelle

11. Ich habe die Macht

  • Erforsche die Energiezelle
    • Die Energiezelle kann nach dem Erhalt der Blaupause: Energiezelle erforscht werden.
  • Überspringen: 20 Gold icon.png
  • Belohnung: 100 Xp icon.png

12. Was ist das Beste im Leben?

  • Setze Ares' 'Zerschmettere deine Feine' ein
    • 'Zerschmettere deine Feinde' ist Ares' vierte Fähigkeit. Ares ist bereit für Teamwork in 'Mission 2 und 3'
  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 100 Xp icon.png

13. Die kleine Spinne

  • Besiege Dark Widow
    • Dark Widow ist ein Miniboss in Mission 2: Die beste Verteidigung
  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 2.000 Silver-icon.png

14. Auge um Auge

  • Besiege Dark Hawkeye
    • Dark Hawkeye ist der Boss in Mission 2: Die beste Verteidigung
  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 100 Xp icon.png

15. Im Krieg geht es nur um Täuschung

  • Setze Ares' 'Kunst des Krieges' 2 mal ein
    • Kunst des Krieges ist Ares' erste Fähigkeit. Ares ist bereit für Teamwork in 'Mission 2 und 3'
  • Überspringen: 20 Gold icon.png
  • Belohnung: 2.000 Silver-icon.png, Blaupause: Energiezelle MK II

16. Wir haben die Energie

  • Verbessere die Energiezelle zur Energiezelle MK II im Labor
    • Die Energiezelle MK II kann nach dem Erhalt der Blaupause: Energiezelle MK II erforscht werden.
  • Überspringen: 20 Gold icon.png
  • Belohnung: 100 Xp icon.png

17. Sammle deine Truppen

  • Setze 3 Notrufe ein
    • Du kannst Notrufe durch das Besuchen von Verbündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst.
  • Überspringen: 30 Gold icon.png
  • Belohnung: 100 Xp icon.png

18. Greife nach den Sternen

  • Erlange die 2-Stern-Meisterschaft in Mission 2
    • Beende Missionen und sammle Punkte für deine Gesamtpunktzahl. Wenn sie hoch genug sind, bekommst du einen neuen Meisterstern!
  • Überspringen: 20 Gold icon.png
  • Belohnung: 100 Xp icon.png

19. Beweise deine Macht

  • Gewinne 3 PVP-Kämpfe
    • Tritt im PvP an, um dein Können gegen andere Spieler zu testen. Tipp: Übungsspiele zählen als Kämpfe.
  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 1 Command point icon.png

20. Straßenreiniger

  • Besiege 10 Straßenschläger
    • Straßenschläger können in 'Mission 3: Dunkelheit sammeln' gefunden werden
  • Überspringen: 30 Gold icon.png
  • Belohnung: 100 Xp icon.png

21. Rot sehen

  • Setze Elektra im Kampf ein
    • Elektra ist bereit für Teamwork in 'Mission 3: Dunkelheit sammeln'.
  • Überspringen: 30 Gold icon.png
  • Belohnung: 100 Xp icon.png

22. Ihr seid Thor nicht würdig

  • Besiege Dark Thor
    • Dark Thor ist ein Mini-Boss in 'Mission 3: Dunkelheit sammeln'.
  • Überspringen: 30 Gold icon.png
  • Belohnung: 3.000 Silver-icon.png

23. Wie der Vater, so der Sohn Besiege Dark Wolverine. Dark Wolverine ist der Boss in 'Mission 3: Dunkelheit sammeln'.

  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 1 Command point icon.png

24. Mission abgeschlossen

  • Erlange die 3-Stern-Meisterschaft in allen Spez-Ops 12 Missionen
    • Beende Missionen und sammle Punkte für deine Gesamtpunktzahl. Wenn sie hoch genug sind, bekommst du einen neuen Meisterstern!
  • Überspringen: 25 Gold icon.png
  • Belohnung: 5.000 Silver-icon.png

25. Anti-Venom

  • Besiege Venom
    • Venom ist der epische Boss in Mission 2: Die beste Verteidigung.
    • HINWEIS: Nimm an allen Einsätzen und Kämpfen teil, sobald sie erscheinen.
    • Benötigte Helden: Thor, Herkules, Shatterstar (315 Kommandopunkte)
  • Überspringen: 25 Gold icon.png
  • Belohnung: 1 Command point icon.png, Ares

Punkte-HerausforderungenBearbeiten

1. Meet in Glorious Battle

  • Besiege Ares mit einer Punktzahl von über 67.500
    • Ares ist der Boss in Mission 1: Schadensbegrenzung. Um dieses Ziel zu erreichen muss Ares zusammen mit Ironclad und X-Ray in einem Kampf besiegt werden.
  • Überspringen: 10 Gold icon.png
  • Belohnung: 1 Command point icon.png

2. If it's a War they want

  • Besiege Dark Hawkeye mit einer Punktzahl von über 92.000
    • Dark Hawkeye ist der Boss in Mission 2: Die beste Verteidigung. Um diese Ziel zu erreichen muss Dark Hawkeye mit Moonstone und Dark Widow im gleichen Kampf besiegt werden.
  • Überspringen: 15 Gold icon.png
  • Belohnung: 1 Command point icon.png

3. Like Father, like Son

  • Besiege Dark Wolverine mit einer Punktzahl von über 105.000
    • Dark Wolverine ist der Boss in Mission 3: Dunkelheit sammeln. Um diese Ziel zu erreichen muss Dark Wolverine mit dem Geier und mit Dark Thor im gleichen Kampf besiegt werden.
  • Überspringen: 15 Gold icon.png
  • Belohnung: 1 Command point icon.png

4. Holt dem Kerl ein Lätzchen

  • Besiege Venom mit einer Punktzahl von über 50.000
    • Venom ist der episch Boss in Mission 2: Die beste Verteidigung.
    • Hinweis: Nimm an Einsätzen teil, sobald diese erscheinen.
  • Überspringen: 20 Gold icon.png
  • Belohnung: Leere-Generator

HeldenBearbeiten

Ares
Ares

Waffen und GeräteBearbeiten

Energiezelle Energiezelle Mk II Energiezelle Mk III Verfolger Leere-Generator
Energiezelle
(Belohnung)
Energiezelle Mk II
(Forschung)
Energiezelle Mk III
(Forschung)
Verfolger
(tägliche Belohnung)
Leere-Generator
(Belohnung)

Boss-GewinnBearbeiten

Kriegsspalter-Axt Lenkrepetierer Klingenfänger Schallblaster
Kriegsspalter-Axt
(Mission 1)
Lenkrepetierer
(Mission 2)
Klingenfänger
(Mission 3)
Schallblaster
(epischer Boss Mission 2)

GegenständeBearbeiten

Tarnfeld
Tarnfeld
(Forschung & tägliche Belohnung)


Ausrüstungsset: "Verteidigung-Set"Bearbeiten

Energiezelle Verfolger Schallblaster Leere-Generator Der Vernichter
Energiezelle Energiezelle Mk II Energiezelle Mk III
(1 von 5)
Verfolger
(2 von 5)
Schallblaster
(3 von 5)
Leere-Generator
(4 von 5)
Der Vernichter
(5 von 5)

Mission 1 - SchadensbegrenzungBearbeiten

Schadensbegrenzung
Op12 1.jpg
Meisterung
Star icon.png 12,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png 251,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 502,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,004,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 2,008,000 Punkte

"In San Francisco herrscht Chaos und man gibt S.H.I.E.L.D. die Schuld. Dell Rusk und der Weltsicherheitsrat glauben, sie können es besser. Beweisen Sie, dass sie sich irren."
— Mission Preview

Location: Fisherman's Wharf
Team-Up: Herkules, Bishop

Minimum beendete Kämpfe: 2

Team-Up: Herkules (optional)

Mini-Boss 1
Ironclad Icon.png Ironclad Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Organischer Stahl - Immun gegen Blutungen, Verbrennungen und Unterkühlungen -- Resistent gegen Psychische Angriffe -- Hohe Resistenz gegen kritische TrefferOrganischer Stahl - Immun gegen Blutungen, Verbrennungen und Unterkühlungen -- Resistent gegen Psychische Angriffe -- Hohe Resistenz gegen kritische Treffer
Vapor Icon.png Vapor Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.
TA-Beta Icon.png TA-Beta Taktikericon.png
Passive: Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer
Minimum beendete Kämpfe: 3

Team-Up: Bishop (optional)

Mini-Boss 2
Vector Icon.png Vector Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Ablenkung 60%ige Chance - Sehr wahrscheinlich verfehlt der nächste Angriff...Ablenkung 60%ige Chance - Sehr wahrscheinlich verfehlt der nächste Angriff... Wuchtumleitung - Kontert alle Angriffe; Erhöht bei erlittenen Angriffen den SchadenWuchtumleitung - Kontert alle Angriffe; Erhöht bei erlittenen Angriffen den Schaden
X-Ray Icon.png X-Ray Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Energiekörper - Immun gegen Verbrennungen und StrahlungEnergiekörper - Immun gegen Verbrennungen und Strahlung
BR-Beta Icon.png BR-Beta Prüglericon.png
Passive: n/a

Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Herkules
Boss Gewinn: Kriegsspalter-Axt

Boss
Erste Welle
TA-Beta Icon.png TA-Beta Taktikericon.png
Passive Kraft: Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer
Zweite Welle
Ares-B Icon.png Ares Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gott des Krieges - Gewährt der Gruppe "Krieg ist immer gleich" •  Chance, sich dem Angriff eines Verbündeten anzuschließen •  Chance auf Vergeltung, wenn ein Verbündeter von Einzelangriffen getroffen wirdGott des Krieges - Gewährt der Gruppe "Krieg ist immer gleich" •  Chance, sich dem Angriff eines Verbündeten anzuschließen •  Chance auf Vergeltung, wenn ein Verbündeter von Einzelangriffen getroffen wird Zehntausend-Yard-Starren - Chance auf Präventivkonter feindlicher Angriffe mit "Eingeschüchtert" und "Gebrochener Wille", reduziert den Schaden des eingehenden Angriffs enorm.Zehntausend-Yard-Starren - Chance auf Präventivkonter feindlicher Angriffe mit "Eingeschüchtert" und "Gebrochener Wille", reduziert den Schaden des eingehenden Angriffs enorm.
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Ironclad Icon.png Ironclad Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Organischer Stahl - Immun gegen Blutungen, Verbrennungen und Unterkühlungen -- Resistent gegen Psychische Angriffe -- Hohe Resistenz gegen kritische TrefferOrganischer Stahl - Immun gegen Blutungen, Verbrennungen und Unterkühlungen -- Resistent gegen Psychische Angriffe -- Hohe Resistenz gegen kritische Treffer
X-Ray Icon.png X-Ray Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Energiekörper - Immun gegen Verbrennungen und StrahlungEnergiekörper - Immun gegen Verbrennungen und Strahlung
TA-Beta Icon.png TA-Beta Taktikericon.png
Passive Kraft: Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer
Zweite Welle
Ares-B Icon.png Ares Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gott des Krieges - Gewährt der Gruppe "Krieg ist immer gleich" •  Chance, sich dem Angriff eines Verbündeten anzuschließen •  Chance auf Vergeltung, wenn ein Verbündeter von Einzelangriffen getroffen wirdGott des Krieges - Gewährt der Gruppe "Krieg ist immer gleich" •  Chance, sich dem Angriff eines Verbündeten anzuschließen •  Chance auf Vergeltung, wenn ein Verbündeter von Einzelangriffen getroffen wird Zehntausend-Yard-Starren - Chance auf Präventivkonter feindlicher Angriffe mit "Eingeschüchtert" und "Gebrochener Wille", reduziert den Schaden des eingehenden Angriffs enorm.Zehntausend-Yard-Starren - Chance auf Präventivkonter feindlicher Angriffe mit "Eingeschüchtert" und "Gebrochener Wille", reduziert den Schaden des eingehenden Angriffs enorm.
Boss + Mini-Boss 1
Erste Welle
Ironclad Icon.png Ironclad Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Organischer Stahl - Immun gegen Blutungen, Verbrennungen und Unterkühlungen -- Resistent gegen Psychische Angriffe -- Hohe Resistenz gegen kritische TrefferOrganischer Stahl - Immun gegen Blutungen, Verbrennungen und Unterkühlungen -- Resistent gegen Psychische Angriffe -- Hohe Resistenz gegen kritische Treffer
TA-Beta Icon.png TA-Beta Taktikericon.png
Passive Kraft: Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer
Zweite Welle
Ares-B Icon.png Ares Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gott des Krieges - Gewährt der Gruppe "Krieg ist immer gleich" •  Chance, sich dem Angriff eines Verbündeten anzuschließen •  Chance auf Vergeltung, wenn ein Verbündeter von Einzelangriffen getroffen wirdGott des Krieges - Gewährt der Gruppe "Krieg ist immer gleich" •  Chance, sich dem Angriff eines Verbündeten anzuschließen •  Chance auf Vergeltung, wenn ein Verbündeter von Einzelangriffen getroffen wird Zehntausend-Yard-Starren - Chance auf Präventivkonter feindlicher Angriffe mit "Eingeschüchtert" und "Gebrochener Wille", reduziert den Schaden des eingehenden Angriffs enorm.Zehntausend-Yard-Starren - Chance auf Präventivkonter feindlicher Angriffe mit "Eingeschüchtert" und "Gebrochener Wille", reduziert den Schaden des eingehenden Angriffs enorm.
Boss + Mini-Boss 2
Erste Welle
X-Ray Icon.png X-Ray Vernichtericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Energiekörper - Immun gegen Verbrennungen und StrahlungEnergiekörper - Immun gegen Verbrennungen und Strahlung
TA-Beta Icon.png TA-Beta Taktikericon.png
Passive Kraft: Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer
Zweite Welle
Ares-B Icon.png Ares Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gott des Krieges - Gewährt der Gruppe "Krieg ist immer gleich" •  Chance, sich dem Angriff eines Verbündeten anzuschließen •  Chance auf Vergeltung, wenn ein Verbündeter von Einzelangriffen getroffen wirdGott des Krieges - Gewährt der Gruppe "Krieg ist immer gleich" •  Chance, sich dem Angriff eines Verbündeten anzuschließen •  Chance auf Vergeltung, wenn ein Verbündeter von Einzelangriffen getroffen wird Zehntausend-Yard-Starren - Chance auf Präventivkonter feindlicher Angriffe mit "Eingeschüchtert" und "Gebrochener Wille", reduziert den Schaden des eingehenden Angriffs enorm.Zehntausend-Yard-Starren - Chance auf Präventivkonter feindlicher Angriffe mit "Eingeschüchtert" und "Gebrochener Wille", reduziert den Schaden des eingehenden Angriffs enorm.

Wir müssen Rusks Geschichte durchgehen, um herauszufinden, mit was wir es wirklich zu tun haben. Und da wir jemanden haben, der der sich um Sicherheitssysteme herumteleportieren kann...
Iconbg.pngNightcrawler Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Die Testsubjekte könnten ein Problem werden, bis wir sie alle behandelt haben. Beast stellt ein neues Gegenmittel auf Utopia her. Entsenden Sie einen Helden, um sie zu holen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir erhalten Meldungen, dass X-Rays Anwesenheit für Verstrahlungen sorgt. Entsenden Sie einen Helden, um die Leute draußen zu halten, bis der Bereich versiegelt werden kann.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Lokale Katastrophenbekämpfungsteams brauchen Hilfe bei den Evakuierungen und dabei, die Leute von den Gefahrenbereichen fernzuhalten. Entsenden Sie schnell einen Helden zu dieser Position. Dell Rusk schert sich nicht um Zivilisten, aber wir.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir haben hier eine Gruppe Leute, die durch ISO-8 vergiftet sind. Das Serum reagiert auf etwas in ihren Systemen. Die Krankenwagen stecken im Stau fest. Schicken Sie einen Helden in einem Quinjet und bringen Sie sie nach Utopia. Beast wartet dort mit einem Gegenmittel.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 2 - Die beste VerteidigungBearbeiten

Die beste Verteidigung
Op12 2.jpg
Meisterung
Star icon.png 12,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png 309,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 618,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,236,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 2,472,000 Punkte

"Rusk hat jetzt seine eigene Version der Avengers. Sie mögen zwar die gleichen Kostüme haben, aber es sind keine Helden. Wir müssen diese "Dark Avengers" ausschalten, bevor die Öffentlichkeit glaubt, bei uns gäbe es einen internen Krieg."
— Mission Preview

Location: UN Building
Team-Up: Ares, Black Widow, Hawkeye
Hinweis: Einige der normalen Kämpfe haben Ares als Team-Up

Mini-Bosse

Minimum beendete Kämpfe: 3

Team-Up: Ares (optional)

Mini-Boss 1
Hellfire-Elite Infiltrator Icon.png  Hellfire-Elite Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.
Moonstone Icon.png  Moonstone Taktikericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Hellfire-Elite Infiltrator Icon.png  Hellfire-Elite Infiltratorenicon.png
Passive:  Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird. 
Minimum beendete Kämpfe: 4

Team-Up: Black Widow (optional)

Mini-Boss 2
Hellfire-Elite Vernichter Icon.png  Hellfire-Elite Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.
Dark Widow Icon.png  Dark Widow Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Nahkampf-Meisterschaft - Chance, vorbeugend Nahkampfangriffe zu konternNahkampf-Meisterschaft - Chance, vorbeugend Nahkampfangriffe zu kontern Dark Widows Zeichen - Platziert Dark Widows Zeichen bei einem Distanzangriff                                                         - Dark Widows Angriffe konzentrieren sich auf das Ziel, bis es betäubt istDark Widows Zeichen - Platziert Dark Widows Zeichen bei einem Distanzangriff                                                         - Dark Widows Angriffe konzentrieren sich auf das Ziel, bis es betäubt ist Dark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sindDark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sind
Hellfire-Elite Vernichter Icon.png  Hellfire-Elite Vernichtericon.png
Passive:  Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.  


Epischer Boss

HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Herkules, Shatterstar & Thor werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen

Team-Up: Ares (optional)
Epischer Boss Gewinn: Leere-Generator

Epischer Boss
Erste Welle
Hellfire-Elite Taktiker Icon.png  Hellfire-Elite Taktikericon.png
Passive Kraft:  Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.
Hellfire-Elite Infiltrator Icon.png  Hellfire-Elite Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird. Perfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr ZielPerfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr Ziel
Hellfire-Elite Taktiker Icon.png  Hellfire-Elite Taktikericon.png
Passive Kraft:  Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird. 
Zweite Welle
Hellfire-Elite Taktiker Icon.png  Hellfire-Elite Taktikericon.png
Passive Kraft:  Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.
Venom Icon.png  Venom Prüglericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren
Hellfire-Elite Vernichter Icon.png  Hellfire-Elite Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird. 


Ares ist zu sehr in den Krieg verliebt, um Vernunft walten zu lassen. Wir haben einen Plan und er ist verrückt genug um zu funktionieren: Schicken Sie Herkules, um entweder mit ihm zu reden oder ihm Vernunft einzuprügeln.
Iconbg.pngHerkules Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Der Hellfire Club scheint sich darauf zu spezialisieren, den öffentlichen Hass auf Mutanten zu ziehen. Wir brauchen einen Mutanten, vorzugsweise einen neuen, der eine Vorführung der Macht gegen den Club zeigt. Shatterstar ist der Richtige dafür.
Iconbg.pngShatterstar Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Elektromagnetische Interferenzen stören unsere Satellitenaufklärung. Jemand muss eingreifen... vielleicht eine höhere Macht.
Iconbg.pngThor Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
UN-Diplomaten verweigern sich dem Evakuierungsbefehl für diesen Bereich. Entsenden Sie einen Helden, um sie dort herauszubringen. Es sind zwar nur Bürokraten, aber wir können sie nicht in Rusks Kreuzfeuer lassen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Jetzt, wo wir eine genauere Vorstellung davon haben, was der Kreis der Acht genau macht, erhalten wir eine Flut von Anrufen von Menschen mit geringeren Superkräften, die sich fragen, ob sie die nächsten sind. Entsenden Sie einen Helden an diese Position, um Schutz zu bieten.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 3 - Dunkelheit sammelnBearbeiten

Dunkelheit sammeln
Op12 3.jpg
Meisterung
Star icon.png 10,500 Punkte
Star icon.png Star icon.png 273,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 546,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,092,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 2,184,000 Punkte

"Jetzt ist offensichtlich, dass Rusk Probleme verursacht, damit sein Team sie lösen kann. Ich habe eine Idee. Verursachen wir Probleme und "lösen" die Dark Avengers auf."
— Mission Preview

Location: Financial District
Team-Up: Elektra, Ares, Thor, Wolverine
Hinweis: Einige der normalen Kämpfe haben Ares als Team-Up

Kämpfe
Geringe Gefahr: x0
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: x4

Mittlere Gefahr (×3)
Erste Welle
Vollstrecker schwarz Icon.png  Vollstrecker Prüglericon.png
Passive Kraft:  Lederjacke - Kommt nie aus der Mode.Lederjacke - Kommt nie aus der Mode.  
Slicer schwarz Icon.png  Slicer Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...
Zweite Welle
Knuckles schwarz Icon.png  Knuckles Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Toxischer Stich - Chance auf Vergiften beim Angriff.Toxischer Stich - Chance auf Vergiften beim Angriff.  
Knuckles schwarz Icon.png  Knuckles Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Toxischer Stich - Chance auf Vergiften beim Angriff.Toxischer Stich - Chance auf Vergiften beim Angriff.  
Große Gefahr (×4)
Erste Welle
Bullet schwarz Icon.png  Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...  
Slicer schwarz Icon.png  Slicer Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...
Bullet schwarz Icon.png  Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...   
Zweite Welle
Angler schwarz Icon.png  Angler Taktikericon.png
Passive Kraft:  Kunstschuss - Verfehlt nie...Kunstschuss - Verfehlt nie...  
Angler schwarz Icon.png  Angler Taktikericon.png
Passive Kraft:  Kunstschuss - Verfehlt nie...Kunstschuss - Verfehlt nie...  


Mini-Bosse

Minimum beendete Kämpfe: 2

Team-Up: Elektra (optional)

Mini-Boss 1
Knuckles schwarz Icon.png  Knuckles Aufmischericon.png
Passive Kraft:  Toxischer Stich - Chance auf Vergiften beim Angriff.Toxischer Stich - Chance auf Vergiften beim Angriff.  
Geier Icon.png  Der Geier Taktikericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Slicer schwarz Icon.png  Slicer Infiltratorenicon.png
Passive:  Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...   
Minimum beendete Kämpfe: 3

Team-Up: Thor (optional)

Mini-Boss 2
Angler schwarz Icon.png  Angler Taktikericon.png
Passive Kraft:  Kunstschuss - Verfehlt nie...Kunstschuss - Verfehlt nie...  
Dark Thor Icon.png  Dark Thor Prüglericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Asgardische Emulation - Immun gegen Verbrennungen, Unterkühlungen, Gift, Strahlung und BlutungenAsgardische Emulation - Immun gegen Verbrennungen, Unterkühlungen, Gift, Strahlung und Blutungen Ladungs-Absorption - Wird stärker bei Angriff durch Ziele mit "Statischer Ladung", verbraucht ihre Ladung     - Ladungen erhöhen den Angriffschaden                             - Sind 5 absorbierte Ladungen erreicht, wird ein massiver Angriff ausgelöstLadungs-Absorption - Wird stärker bei Angriff durch Ziele mit "Statischer Ladung", verbraucht ihre Ladung     - Ladungen erhöhen den Angriffschaden                             - Sind 5 absorbierte Ladungen erreicht, wird ein massiver Angriff ausgelöst Dark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sindDark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sind
Knuckles schwarz Icon.png  Knuckles Aufmischericon.png
Passive:  Toxischer Stich - Chance auf Vergiften beim Angriff.Toxischer Stich - Chance auf Vergiften beim Angriff.   


Boss

Minimum beendete Kämpfe: 6
Team-Up: Wolverine

Boss Gewinn: Klingenfänger

Boss
Boss
Erste Welle
Slicer schwarz Icon.png  Slicer Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...  
Slicer schwarz Icon.png  Slicer Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...   
Zweite Welle
Bullet schwarz Icon.png  Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...  
Vollstrecker schwarz Icon.png  Vollstrecker Prüglericon.png
Passive Kraft:  Lederjacke - Kommt nie aus der Mode.Lederjacke - Kommt nie aus der Mode.  
Bullet schwarz Icon.png  Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...  
Dritte Welle
Dark Wolverine Icon.png  Dark Wolverine Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Selbstheil-Kraft - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert die Dauer von Blutungen und Vergiftungen •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren...Selbstheil-Kraft - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert die Dauer von Blutungen und Vergiftungen •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren... Zögern-Wahrnehmung - Kontert, wenn er fühlt, dass sich ein Ziel auflädtZögern-Wahrnehmung - Kontert, wenn er fühlt, dass sich ein Ziel auflädt Dark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sindDark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sind
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Slicer schwarz Icon.png  Slicer Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...  
Geier Icon.png  Der Geier Taktikericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Slicer schwarz Icon.png  Slicer Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...   
Zweite Welle
Bullet schwarz Icon.png  Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...  
Vollstrecker schwarz Icon.png  Vollstrecker Prüglericon.png
Passive Kraft:  Lederjacke - Kommt nie aus der Mode.Lederjacke - Kommt nie aus der Mode.  
Bullet schwarz Icon.png  Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...  
Dritte Welle
Dark Wolverine Icon.png  Dark Wolverine Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Selbstheil-Kraft - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert die Dauer von Blutungen und Vergiftungen •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren...Selbstheil-Kraft - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert die Dauer von Blutungen und Vergiftungen •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren... Zögern-Wahrnehmung - Kontert, wenn er fühlt, dass sich ein Ziel auflädtZögern-Wahrnehmung - Kontert, wenn er fühlt, dass sich ein Ziel auflädt Dark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sindDark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sind
Dark Thor Icon.png  Dark Thor Prüglericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Asgardische Emulation - Immun gegen Verbrennungen, Unterkühlungen, Gift, Strahlung und BlutungenAsgardische Emulation - Immun gegen Verbrennungen, Unterkühlungen, Gift, Strahlung und Blutungen Ladungs-Absorption - Wird stärker bei Angriff durch Ziele mit "Statischer Ladung", verbraucht ihre Ladung     - Ladungen erhöhen den Angriffschaden                             - Sind 5 absorbierte Ladungen erreicht, wird ein massiver Angriff ausgelöstLadungs-Absorption - Wird stärker bei Angriff durch Ziele mit "Statischer Ladung", verbraucht ihre Ladung     - Ladungen erhöhen den Angriffschaden                             - Sind 5 absorbierte Ladungen erreicht, wird ein massiver Angriff ausgelöst Dark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sindDark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sind


Boss + Mini-Bosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Erste Welle
Slicer schwarz Icon.png  Slicer Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...  
Geier Icon.png  Der Geier Taktikericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Slicer schwarz Icon.png  Slicer Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...   
Zweite Welle
Bullet schwarz Icon.png  Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...  
Vollstrecker schwarz Icon.png  Vollstrecker Prüglericon.png
Passive Kraft:  Lederjacke - Kommt nie aus der Mode.Lederjacke - Kommt nie aus der Mode.  
Bullet schwarz Icon.png  Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...  
Dritte Welle
Dark Wolverine Icon.png  Dark Wolverine Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Selbstheil-Kraft - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert die Dauer von Blutungen und Vergiftungen •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren...Selbstheil-Kraft - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert die Dauer von Blutungen und Vergiftungen •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren... Zögern-Wahrnehmung - Kontert, wenn er fühlt, dass sich ein Ziel auflädtZögern-Wahrnehmung - Kontert, wenn er fühlt, dass sich ein Ziel auflädt Dark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sindDark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sind
Boss + Mini-Boss 2
Erste Welle
Slicer schwarz Icon.png  Slicer Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...  
Slicer schwarz Icon.png  Slicer Infiltratorenicon.png
Passive Kraft:  Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...Leichtfüßig (3 Runden) - Kurzzeitig immun gegen Schmerzen...   
Zweite Welle
Bullet schwarz Icon.png  Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...  
Vollstrecker schwarz Icon.png  Vollstrecker Prüglericon.png
Passive Kraft:  Lederjacke - Kommt nie aus der Mode.Lederjacke - Kommt nie aus der Mode.  
Bullet schwarz Icon.png  Bullet Vernichtericon.png
Passive Kraft:  Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...Schneller Abzugsfinger - Chance auf zwei Angriffe...  
Dritte Welle
Dark Wolverine Icon.png  Dark Wolverine Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Selbstheil-Kraft - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert die Dauer von Blutungen und Vergiftungen •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren...Selbstheil-Kraft - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert die Dauer von Blutungen und Vergiftungen •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren... Zögern-Wahrnehmung - Kontert, wenn er fühlt, dass sich ein Ziel auflädtZögern-Wahrnehmung - Kontert, wenn er fühlt, dass sich ein Ziel auflädt Dark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sindDark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sind
Dark Thor Icon.png  Dark Thor Prüglericon.png
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Asgardische Emulation - Immun gegen Verbrennungen, Unterkühlungen, Gift, Strahlung und BlutungenAsgardische Emulation - Immun gegen Verbrennungen, Unterkühlungen, Gift, Strahlung und Blutungen Ladungs-Absorption - Wird stärker bei Angriff durch Ziele mit "Statischer Ladung", verbraucht ihre Ladung     - Ladungen erhöhen den Angriffschaden                             - Sind 5 absorbierte Ladungen erreicht, wird ein massiver Angriff ausgelöstLadungs-Absorption - Wird stärker bei Angriff durch Ziele mit "Statischer Ladung", verbraucht ihre Ladung     - Ladungen erhöhen den Angriffschaden                             - Sind 5 absorbierte Ladungen erreicht, wird ein massiver Angriff ausgelöst Dark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sindDark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff                                                     - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sind

Rusks Schläger haben die Liberty-Island-Fähre gekapert. Bevor er eine Rettung vortäuschen kann, sollten wir dorthin und sie wirklich retten. Black Widow erwartet Sie dort.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.png