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"Ein Überfall auf Hank Pyms Forschungseinrichtung droht, unerprobte Technologie auf den Straßen von San Francisco freizusetzen. Da seine persönliche Forschung und sein Stolz auf dem Spiel stehen, wird Hank keine Hilfe bei der Eingrenzung der Sicherheitslücke haben wollen, aber er wird sie brauchen, wenn Whiplash und Yellowjacket am Ort des Geschehens eintreffen. Glücklickerweise kommt ein wenig Hilfe von innen, als einer der Diebe die Herausforderung annimmt und zu Ant-Man wird."

Hinweis:

Benötigte Helden für den epischen Boss in Mission 3:
Epic ic.png
Cyclops Icon Large 1.png
Epic ic.png
Moon Knight Icon Large 1.png
Epic ic.png
Victor Mancha Icon Large 1.png
15 Command point icon.png 90 Command point icon.png 135 Command point icon.png


Hauptaufgaben Bearbeiten

1. Servo-Wachen Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Pyms Probleme

Der Anzug macht den Mann 1 von 25

  • Besiege 5 Servo-Wachen.
    • Servo-Wachen findest du in Spez. Op. 28.
  • Benötigt 5 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.200 Xp icon.png



2. Hank Pym Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Labor-Reinigung

Der Anzug macht den Mann 2 von 25

  • Setze Hank Pym im Kampf ein.
    • Hank Pym ist bereit für Teamwork in Mission 1.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.200 Xp icon.png



3. Notruf Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Bitte um Verstärkung

Der Anzug macht den Mann 3 von 25

  • Sammle 2 Notrufe.
    • Du kannst Notrufe bei einem Besuch von Verbündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 15.000 Silver-icon.png



4. Purple Unstable Isotope-8 Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Ressourcenmanagement

Der Anzug macht den Mann 4 von 25

  • Sammle 20 instabiles Iso-8.
    • Instabiles Iso-8 kann in Kämpfen sowie auch als Belohnung für Einsätze und Bosskämpfe gewonnen werden. Oder du erhältst es von deinen Freunden!
  • Benötigt 20 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.200 Xp icon.png



5. Ant-Man Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Insektenzermalmer

Der Anzug macht den Mann 5 von 25



6. Ameisen-Lockstoff Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Picknick-Feldposten

Der Anzug macht den Mann 6 von 25

  • Pym-Tech-Komponente Task Icon.png Birg eine Pym-Tech-Komponente (Wird durch Forschung verbraucht)
  • Ameisen-Lockstoff Task Icon.png Erschaffe den Ameisen-Lockstoff im Labor.
    • Erforsche den Ameisen-Lockstoff, um diese Aufgabe abzuschließen.
    • Erfordert 1 Pym-Tech-Komponente, die durch Bosskämpfe oder Einsätze in Spez. Op. 28 gesammelt werden können.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: Ameisen-Lockstoff
  • Tipp: Die Forschung kostet 40 Instabiles ISO lila Icon.png, 100 Silver-icon.png und dauert 8 Stunden.



7. Spec Ops Mastery Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Mission abgeschlossen

Der Anzug macht den Mann 7 von 25

  • Erlange die 2-Stern-Meisterschaft in Mission 1.
    • Beende Missionen und sammle Punkte für deine Gesamtpunktzahl. Wenn du genug Punkte hast, verdienst du einen neuen Meisterschafts-Stern!
  • Benötigt 20 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 15.000 Silver-icon.png



8. Ameisen-Lockstoff Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Freiheit den Pheromonen

Der Anzug macht den Mann 8 von 25

  • Setze den Ameisen-Lockstoff im Kampf ein.
    • Setze den Ameisen-Lockstoff im Kampf ein.
  • Benötigt 5 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.200 Xp icon.png, Erste Nebenaufgabe wird freigeschaltet
  • Tipp: Was die Text nicht erwähnt, ist, dass die Lockstoff 3-mal benutzt werden muss.



9. PVP Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Duell

Der Anzug macht den Mann 9 von 25

  • Bestreite 5 PvP-Kämpfe.
    • Tritt im PvP an, um dein Können gegen andere Spieler zu testen. Tipp: Übungsspiele zählen als Kämpfe.
  • Benötigt 5 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.200 Xp icon.png



10. Einsätze Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Hinunter in den Ameisenhügel

Der Anzug macht den Mann 10 von 25

  • Schließe 2 Einsätze ab.
    • Schließe 2 beliebigen Einsätze in Spez. Op. 28 ab.
  • Benötigt 5 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png, Bauplan: Mikro-Mandibel



11. Mikro-Mandibel Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Es hat Zähne!

Der Anzug macht den Mann 11 von 25

  • Pym-Tech-Komponente Task Icon.png Birg eine Pym-Tech-Komponente (Wird durch Forschung verbraucht)
  • Mikro-Mandibel Task Icon.png Erschaffe die Mikro-Mandibel im Labor.
    • Erforsche die Mikro-Mandibel, um diese Aufgabe abzuschließen.
    • Erfordert 1 Pym-Tech-Komponente, die durch Bosskämpfe oder Einsätze in Spez. Op. 28 gesammelt werden können.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 15.000 Silver-icon.png, Mikro-Mandibel
  • Tipp: Die Forschung kostet 40 Instabiles ISO lila Icon.png, 5.000 Silver-icon.png und dauert 12 Stunden.



12. Mikro-Mandibel Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Nur ein Piekser

Der Anzug macht den Mann 12 von 25

  • Setze die Mikro-Mandibel im Kampf ein.
    • Rüste die Mikro-Mandibel aus und setze sie im Kampf ein.
  • Benötigt 5 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 15.000 Silver-icon.png



13. Fixer Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Kampf dem Fixer!

Der Anzug macht den Mann 13 von 25

  • Besiege Fixer.
    • Fixer ist ein Mini-Boss in Spez. Op. 28, Mission 2.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.200 Xp icon.png



14. Notruf Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png In der Überzahl

Der Anzug macht den Mann 14 von 25

  • Setze 3 Notrufe ab.
    • Du kannst Notrufe bei einem Besuch von Verbündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.200 Xp icon.png



15. Whiplash Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Menschlicher Insektenvernichter

Der Anzug macht den Mann 15 von 25



16. Mikro-Stachel Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Reizmittel

Der Anzug macht den Mann 16 von 25

  • Pym-Tech-Komponente Task Icon.png Birg eine Pym-Tech-Komponente (Wird durch Forschung verbraucht)
  • Mikro-Stachel Task Icon.png Erschaffe den Mikro-Stachel im Labor.
    • Erforsche den Mikro-Stachel, um diese Aufgabe abzuschließen.
    • Erfordert 1 Pym-Tech-Komponente, die durch Bosskämpfe oder Einsätze in Spez. Op. 28 gesammelt werden können.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png, Mikro-Stachel
  • Tipp: Die Forschung kostet 40 Instabiles ISO lila Icon.png, 5.000 Silver-icon.png und dauert 24 Stunden.



17. Mikro-Stachel Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Gezackt und gefährlich

Der Anzug macht den Mann 17 von 25

  • Setze den Mikro-Stachel im Kampf ein.
    • Rüste den Mikro-Stachel aus und setze sie im Kampf ein.
  • Benötigt 5 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.200 Xp icon.png



18. Spec Ops Mastery Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Mission abgeschlossen

Der Anzug macht den Mann 18 von 25

  • Erlange die 2-Stern-Meisterschaft in Mission 2.
    • Beende Missionen und sammle Punkte für deine Gesamtpunktzahl. Wenn du genug Punkte hast, verdienst du einen neuen Meisterschafts-Stern!
  • Benötigt 20 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.200 Xp icon.png



19. PVP Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Sieg

Der Anzug macht den Mann 19 von 25

  • Gewinne 3 PvP-Kämpfe.
    • Tritt im PvP an, um dein Können gegen andere Spieler zu testen. Tipp: Übungsspiele zählen als Kämpfe.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 15.000 Silver-icon.png, Zweite Nebenaufgabe wird freigeschaltet



20. Iron Man Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Echte Kopie?

Der Anzug macht den Mann 20 von 25



21. Ameisen-Fühler Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png AMEIS-terlich

Der Anzug macht den Mann 21 von 25

  • Pym-Tech-Komponente Task Icon.png Birg 2 Pym-Tech-Komponenten (Wird durch Forschung verbraucht)
  • Ameisen-Fühler Task Icon.png Erschaffe den Ameisen-Fühler im Labor.
    • Erforsche den Ameisen-Fühler, um diese Aufgabe abzuschließen.
    • Erfordert 2 Pym-Tech-Komponenten, die durch Bosskämpfe oder Einsätze in Spez. Op. 28 gesammelt werden können.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.200 Xp icon.png, Ameisen-Fühler
  • Tipp: Die Forschung kostet 60 Instabiles ISO lila Icon.png, 5.000 Silver-icon.png und dauert 36 Stunden.



22. Ameisen-Fühler Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png AMEISENheer

Der Anzug macht den Mann 22 von 25

  • Ameisen-Fühler Task Icon.png Setze den Ameisen-Fühler im Kampf ein.
  • Mikro-Mandibel Task Icon.png Rüste die Mikro-Mandibel aus.
  • Mikro-Stachel Task Icon.png Rüste die Mikro-Stachel aus.
    • Setze den Ameisen-Fühler, den Mikro-Stachel und die Mikro-Mandibel zusammen im Kampf ein.
  • Benötigt 24 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.200 Xp icon.png



23. Yellowjacket Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Imkerkönig

Der Anzug macht den Mann 23 von 25

  • Besiege Yellowjacket.
    • Yellowjacket ist der Boss in Spez. Op. 28, Mission 3.
  • Benötigt 20 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.200 Xp icon.png



24. Spec Ops Mastery Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Spezialagent

Der Anzug macht den Mann 24 von 25

  • Erlange die 3-Stern-Meisterschaft in allen Spez. Op. 28-Missionen.
    • Beende Missionen und sammle Punkte für deine Gesamtpunktzahl. Wenn du genug Punkte hast, verdienst du einen neuen Meisterschafts-Stern!
  • Benötigt 25 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 15.000 Silver-icon.png, Dritte Nebenaufgabe wird freigeschaltet



25. Taskmaster Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Eine letzte Aufgabe

Der Anzug macht den Mann 25 von 25

  • Besiege den epischen Taskmaster.
    • Taskmaster ist der epische Boss in Spez. Op. 28, Mission 3.
  • Benötigt 30 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png, Ant-Man



Panzer Bearbeiten

1. Panzer Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Panzer-Feldarbeit

Der Panzer 1 von 2

  • Erlange die 2-Stern-Meisterschaft in allen Spez. Op. 28-Missionen.
    • Erlange die 2-Stern-Meisterschaft in allen Spez. Op. 28-Missionen, um die Forschung "Bauplan: Panzer" freizuschalten.
  • Kann nicht übersprungen werden
  • Belohnung: Bauplan: Panzer



2. Panzer Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Panzer-Entwicklung

Der Panzer 2 von 2

  • Pym-Tech-Komponente Task Icon.png Birg 8 Pym-Tech-Komponenten (Wird durch Forschung verbraucht)
  • Panzer Task Icon.png Erforsche den Panzer im Labor.
    • Erforsche den Panzer.
    • Erfordert 8 Pym-Tech-Komponenten, die durch Bosskämpfe oder Einsätze in Spez. Op. 28 gesammelt werden können.
  • Kann nicht übersprungen werden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png, Panzer



Stachel Bearbeiten

1. Stachel Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Stachel-Feldarbeit

Der Stachel 1 von 2

  • Erlange die 3-Stern-Meisterschaft in allen Spez. Op. 28-Missionen.
    • Erlange die 3-Stern-Meisterschaft in allen Spez. Op. 28-Missionen, um die Forschung "Bauplan: Stachel" freizuschalten.
  • Kann nicht übersprungen werden
  • Belohnung: Bauplan: Stachel



2. Stachel Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Stachel-Entwicklung

Der Stachel 2 von 2

  • Pym-Tech-Komponente Task Icon.png Birg 16 Pym-Tech-Komponenten (Wird durch Forschung verbraucht)
  • Panzer Task Icon.png Erforsche den Stachel im Labor.
    • Erforsche den Stachel.
    • Erfordert 16 Pym-Tech-Komponenten, die durch Bosskämpfe oder Einsätze in Spez. Op. 28 gesammelt werden können.
  • Kann nicht übersprungen werden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png, Stachel



Mandibel Bearbeiten

1. Mandibel Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Mandibel-Feldarbeit

Die Mandibel 1 von 2

  • Erlange die 4-Stern-Meisterschaft in allen Spez. Op. 28-Missionen.
    • Erlange die 4-Stern-Meisterschaft in allen Spez. Op. 28-Missionen, um die Forschung "Bauplan: Mandibel" freizuschalten.
  • Kann nicht übersprungen werden
  • Belohnung: Bauplan: Mandibel



2. Mandibel Task Icon.pngUISO8 Violett Task Icon Border.png Mandibel-Entwicklung

Die Mandibel 2 von 2

  • Pym-Tech-Komponente Task Icon.png Birg 24 Pym-Tech-Komponenten (Wird durch Forschung verbraucht)
  • Panzer Task Icon.png Erforsche die Mandibel im Labor.
    • Erforsche die Mandibel.
    • Erfordert 24 Pym-Tech-Komponenten, die durch Bosskämpfe oder Einsätze in Spez. Op. 28 gesammelt werden können.
  • Kann nicht übersprungen werden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png, Mandibel



HeldenBearbeiten

Ant-Man
Ant-Man

Waffen und GeräteBearbeiten

Ameisen-Lockstoff Pym-Tech-Komponente Panzer
Ameisen-Lockstoff
(Forschung)
Pym-Tech-Komponente
(Einsätze, Boss-Drop und tägliche Belohnung)
Panzer
(tägliche Belohnung)
Mikro-Mandibel Mikro-Stachel Ameisen-Fühler
Mikro-Mandibel
(Forschung)
Mikro-Stachel
(Forschung)
Ameisen-Fühler
(Forschung)

Boss-GewinnBearbeiten

Insektenvernichter Ehre Zange Stachel
Insektenvernichter
(Mission 1)
Ehre
(Mission 2)
Zange
(Mission 3)
Stachel
(epischer Boss Mission 3)

Ausrüstungsset: "Formica-Set"Bearbeiten

Ameisen-Fühler Stachel Mandibel Panzer
Ameisen-Fühler
(1 von 4)
Stachel
(2 von 4)
Mandibel
(3 von 4)
Panzer
(4 von 4)

Mission 1 - Ferngesteuerte OperationBearbeiten

Ferngesteuerte Operation
Op28 1.png
Meisterung
Star icon.png 12,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png 251,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 502,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,004,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 2,008,000 Punkte

"Ferngesteuerte Servo-Wachen und Energierüstungen dringen in Hank Pyms Forschungseinrichtung ein und öffnen die Türen für Techno-Diebe."
— Mission-Vorschau

Team Up: Hank Pym Icon 1.png Hank Pym, Taskmaster Icon 1.png Taskmaster
Location: Fisherman's Wharf

Minimum Punkte: 6
Team Up: Hank Pym Icon 1.png Hank Pym (Benötigt)

Mini-Boss 1
Servo-Soldat Icon.png Servo-Soldat Vernichtericon.png
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Exoskelett-Panzer Icon.png Exoskelett-Panzer Vernichtericon.png
Passive Kraft: 50% Druck - Wenn der Druck sich erhöht, wird die Energie reduziert -- Hoher Druck durchbricht die Eindämmung...50% Druck - Wenn der Druck sich erhöht, wird die Energie reduziert -- Hoher Druck durchbricht die Eindämmung... Nuklearbetrieb - Trägt ein Miniatur-Kernkraftwerk, bei Zerstörung tödlich...Nuklearbetrieb - Trägt ein Miniatur-Kernkraftwerk, bei Zerstörung tödlich... Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Soldat Icon.png Servo-Soldat Vernichtericon.png
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Minimum Punkte: 9
Team Up: Hank Pym Icon 1.png Hank Pym (Benötigt)

Mini-Boss 2
Servo-Soldat Icon.png Servo-Soldat Vernichtericon.png
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon.png Servo-Bohrer Aufmischericon.png
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Whiplash Icon.png Whiplash Aufmischericon.png
Passive: Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe Neu-Russisch - Whiplashs Angriffe erhalten Zermürbung nutzen und fügen Zielen mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Dunkle Leere, Iso-8-Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt zusätzlichen Schaden zuNeu-Russisch - Whiplashs Angriffe erhalten Zermürbung nutzen und fügen Zielen mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Dunkle Leere, Iso-8-Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt zusätzlichen Schaden zu Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Wir haben einen Signalverstärker gefunden, von dem wir annehmen, dass er die Servo-Wachen kontrolliert, aber er wird von Lasern beschützt. Black Cat kann hier ihre Diebeskünste einsetzen.
Iconbg.pngBlack Cat Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Es sollte offenbar noch eine Energierüstung an dem Überfall auf Pyms Labor teilnehmen, aber sie hatte eigene Ideen. Captain America soll sich um sie kümmern.
Iconbg.pngCaptain America Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Wir versuchen, das Signal zu verfolgen, das die Servo-Wachen steuert, aber die Funkteams werden angegriffen. Schicken Sie einen Helden, um sie zu beschützen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Schicken Sie einen Helden, um die zivilen Angestellten der Firmen um Pyms Labor herum zu evakuieren.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Sensoren in der Nähe von Pyms Labor haben ein Strahlungsleck entdeckt. Schicken Sie einen Helden, der nachsieht.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente

Mission 2 - SchädlingsbekämpfungBearbeiten

Schädlingsbekämpfung
Op28 2.png
Meisterung
Star icon.png 12,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png 206,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 412,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 824,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,648,000 Punkte

"Hank lernt, dass man manchmal ein wenig Hilfe von seinen Freunden benötigt, und manchmal noch ein wenig mehr Hilfe von dem Typ, der seinen neuen Anzug gestohlen hat."
— Mission-Vorschau

Team Up: Hank Pym Icon 1.png Hank Pym, Wasp Icon 1.png Wasp, Ant-Man Icon 1.png Ant-Man
Location: Golden Gate

Minimum Punkte: 13
Team Up: Ant-Man Icon 1.png Ant-Man (Benötigt)
Info: Kann nicht mit ein andere ausser Agent kämpfen
Boss Reward: Ehre

Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Servo-Schläger Icon.png Servo-Schläger Prüglericon.png
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Fixer Icon.png Fixer Vernichtericon.png
Passive Kraft: Vorlage:EI-Kybernetik Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Vorlage:EI-Positives Pym-Protokoll Selbstzerstörungssequenz (3 Züge) - Eine Selbstzerstörungssequenz wurde aktiviert!Selbstzerstörungssequenz (3 Züge) - Eine Selbstzerstörungssequenz wurde aktiviert! Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Vorlage:EI-Kampf-Suite
Servo-Schläger Icon.png Servo-Schläger Prüglericon.png
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Zweite Welle
Whiplash Icon.png Whiplash Aufmischericon.png
Passive Kraft: Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe Neu-Russisch - Whiplashs Angriffe erhalten Zermürbung nutzen und fügen Zielen mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Dunkle Leere, Iso-8-Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt zusätzlichen Schaden zuNeu-Russisch - Whiplashs Angriffe erhalten Zermürbung nutzen und fügen Zielen mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Dunkle Leere, Iso-8-Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt zusätzlichen Schaden zu Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Yellowjacket Icon.png Yellowjacket Taktikericon.png
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Opportunist - Hat die Chance angreifende Gegner mit Gelegenheits-Debuffs zu kontern •  Dieser Angriff nutzt Gelegenheits-Debuffs ausOpportunist - Hat die Chance angreifende Gegner mit Gelegenheits-Debuffs zu kontern •  Dieser Angriff nutzt Gelegenheits-Debuffs aus Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Schicken Sie Daredevil auf eine Aufklärungsmission, um sicherzustellen, dass wir es nur mit Whiplash und Yellowjacket zu tun haben.
Iconbg.pngDaredevil Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Sif befindet sich zufällig in der Nähe wegen einer Mission bezüglich des Kreises des Acht. Das heißt, sie kann uns helfen, noch ein paar Kopien des Fixers zu finden.
Iconbg.pngSif Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Halten Sie diesen Bereich frei von Gaffern und übereifrigen Polizisten.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Wir haben soeben einen Bericht erhalten, dass Wasp ein S.H.I.E.L.D.-Team angegriffen hat. Untersuchen Sie das.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Es entkommen immer noch Servo-Wachen uns unserem Operationsgebiet. Schicken Sie einen Helden, um sie einzusammeln.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente

Mission 3 - Doppelt sehenBearbeiten

Doppelt sehen
Op28 3.png
Meisterung
Star icon.png 10,500 Punkte
Star icon.png Star icon.png 331,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 662,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1,324,000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 2,648,000 Punkte

"Du weißt, dass du zu viel Zeit allein in deinem Labor verbracht hast, wenn du Roboter von deinen Freunden und Bekannten als Gesellschaft gebaut hast."
— Mission-Vorschau

Team Up: Wasp Icon 1.png Wasp, Fixer Icon 1.png Fixer, Ant-Man Icon 1.png Ant-Man
Location: Stadtkern

Einige von Pyms Avengers-LMDs machen die Stadt unsicher. Cyclops soll sich um den Hawkeye-LMD kümmern.
Iconbg.pngCyclops Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Der Captain America-LMD macht hier Ärger. Schicken Sie Victor Mancha, um ihn auszuschalten.
Iconbg.pngVictor Mancha Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Pyms Black Widow-LMD versteckt sich hier. Wir wissen nicht, was er vorhat, aber Moon Knight ist in der Nähe. Er soll ihn ausschalten.
Iconbg.pngMoon Knight Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Die örtliche Polizei will wissen, ob diese plötzliche Ameisen-Plage etwas mit unserer Operation zu tun hat. Schicken Sie einen Helden, der ihnen alles erklärt und sie zum Stillschweigen verpflichtet.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Die entkommenen LMDs scheinen es auf ein bestimmtes Gebiet abgesehen zu haben. Schicken Sie einen Helden, der sich das näher ansieht und dann Bericht erstattet.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 0 Kämpfe
Iconbg.pngPym-Tech-Komponente.png Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente

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