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"Die Entdeckung von toten Symbionten war erst der Anfang: Jetzt sind auch Carnage, Venom, Scream, Hybrid und Anti-Venom mitten im Geschehen. Nach dem mysteriösen Auftauchen einer neuen Ladung von Testsubjekten suchen Spider-Man und S.H.I.E.L.D. an den unwahrscheinlichsten Orten nach Hilfe."
— Kapitel-Einführung

Hinweis:

Benötigte Helden für den epischen Boss in Mission 3:
Epic ic.png
Gamora Icon Large 1.png
Epic ic.png
Agent Venom Icon Large 1.png
Epic ic.png
Ms. Marvel Icon Large 1.png
90 Command point icon.png 135 Command point icon.png 15 Command point icon.png


Hauptaufgaben Bearbeiten

1. BL-DELTA-Testsubjekte Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Offen für Änderung

Mittel gegen deine Qualen 1 von 25

  • Besiege 5 Testsubjekte.
    • Testsubjekte findet du in allen Missionen von Spez. Op. 18.
  • Benötigt 5 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png



2. Venom Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Simulierter Symbiont

Mittel gegen deine Qualen 2 von 25

  • Besiege Venom im Schurken-Archiv.
    • Verbessere deine Kampfkünste gegen Symbionten, bevor du in den Kampf ziehst. Venom findest du im Schurken-Archiv des Simulators.
  • Benötigt 5 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png



3. Anti-Venom Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Kampf dem Heilmittel

Mittel gegen deine Qualen 3 von 25



4. Geier Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Wechselnde Allianzen

Mittel gegen deine Qualen 4 von 25



5. Scream Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Geschwisterrivale

Mittel gegen deine Qualen 5 von 25



6. Antiserum-Bombe Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Ein Heilmittel entwickeln

Mittel gegen deine Qualen 6 von 25

  • Erforsche die Antiserum-Bombe im Labor.
    • Das potenzielle Heilmittel für die Testsubjekte. Erforsche die Antiserum-Bombe, um diese Aufgabe abzuschließen.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: Antiserum-Bombe
  • Tipp: Kostet 40 Instabiles ISO rot Icon.png & 100 Silver-icon.png und dauert 8 Stunden.



7. Hybrid Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Hybridisierung

Mittel gegen deine Qualen 7 von 25

  • Schließe einen Kampf gegen Hybrid ab.
    • Hybrid kann man auf der aktuellen Spezialoperationskarte finden.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 10x Sandtruhen



8. Spider-Man Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Lebender Köder

Mittel gegen deine Qualen 8 von 25

  • Setze Spider-Man 3-mal im Kampf ein.
    • Spider-Man ist bereit für Teamwork in mehreren Kämpfen in den Missionen 1 und 2 in Spez. Op. 18.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png
  • Tipp: Er kann auch ausserhalb SO eingesetzt wie etwa in Saison 1 Kapitel 2 Mission 2.



9. Anti-Venom Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Weiße Weste

Mittel gegen deine Qualen 9 von 25



10. PVP Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Duell

Mittel gegen deine Qualen 10 von 25

  • Kämpfe 5 PvP-Kämpfe.
    • Kämpfe 5 PvP-Kämpfe entweder im Turnierkämpfen oder Übungskämpfen.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png, Bauplan: Schallschwert



11. Schallschwert Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Das laute Schwert

Mittel gegen deine Qualen 11 von 25

  • Erschaffe das Schallschwert im Labor.
  • Benötigt 20 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png, Schallschwert
  • Tipp: Kostet 60 Instabiles ISO rot Icon.png & 100 Silver-icon.png und dauert 24 Stunden.



12. Anti-Venom Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Das Heilmittel finden

Mittel gegen deine Qualen 12 von 25

  • Setze Anti-Venom im Kampf ein.
    • Anti-Venom ist bereit für Teamwork in den Missionen 2 und 3 in Spez. Op. 18.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon.png



13. PVP Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Sieg

Mittel gegen deine Qualen 13 von 25

  • Gewinne 3 PvP-Kämpfe.
    • Tritt im PvP an, um dein Können gegen andere Spieler zu testen. PvP steht erst zur Verfügung, nachdem du Kapitel 1 Mission 4 im Storymodus beendet hast.
  • Benötigt 10 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png



14. Carnage Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Wahnsinn einfangen

Mittel gegen deine Qualen 14 von 25



15. Antiserum-Bombe Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Weite Zerstreuung

Mittel gegen deine Qualen 15 von 25

  • Setze 5 Antiserum-Bomben gegen Testsubjekte ein.
    • Setze bei den Testsubjekten in jeder Spez. Op. 18-Mission im Kampf Antiserum-Bomben ein.
  • Benötigt 15 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1 Command point icon.png, Bauplan: Überschallschwert
  • Tipp: Die Bomben können auch ausserhalb SO in irgendeiner beliebigen Kampf eingesetzt werden.



16. Überschallschwert Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Das lauteste Schwert

Mittel gegen deine Qualen 16 von 25



17. Hybrid Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Tödliche Kombination

Mittel gegen deine Qualen 17 von 25

  • Kämpfe 4-mal gegen Hybrid.
    • Bekämpfe Hybrid entweder auf deiner Karte oder kostenlos auf Karten von Freunden. Hybrid erscheint alle 72 Stunden neu.
  • Benötigt 5 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 200 Xp icon.png



18. Missionsstern Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Mission abgeschlossen

Mittel gegen deine Qualen 18 von 25

  • Erlange die 2-Stern-Meisterschaft in Mission 2.
    • Beende Missionen und sammle Punkte für deine Gesamtpunktzahl. Wenn sie hoch genug ist, bekommt du einen neuen Meisterstern!
  • Benötigt 20 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon.png



19. Flugdeck Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Regelmäßiger Flieger

Mittel gegen deine Qualen 19 von 25

  • Schließe 5 Flugdeckmissionen ab.
    • Schicke einen beliebigen Helden auf eine beliebige Flugdeckmission.
  • Benötigt 5 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 200 Xp icon.png



20. Anti-Venom Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Er hat den Touch

Mittel gegen deine Qualen 20 von 25

  • Reinigende Berührung Task Icon.png Setze Anti-Venoms "Reinigende Berührung" 2-mal im Kampf ein.
  • Kreuzzug Task Icon.png Setze Anti-Venoms "Kreuzzug" im Kampf ein.
  • Benötigt 30 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 200 Xp icon.png, Bauplan: Netzweber



21. Netzweber Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Hängt sie auf

Mittel gegen deine Qualen 21 von 25

  • Erschaffe den Netzweber im Labor.
    • Erforsche den Netzweber, um diese Aufgabe abzuschließen.
  • Kann nicht übersprungen werden
  • Belohnung: 200 Xp icon.png, Netzweber
  • Tipp: Kostet 100 Instabiles ISO rot Icon.png & 300 Silver-icon.png und dauert 48 Stunden.



22. Sandman Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Sandsturm

Mittel gegen deine Qualen 22 von 25

  • Klopfen Task Icon.png Setze Sandmans "Klopfen" 2-mal im Kampf ein.
  • Sand sammeln Task Icon.png Setze Sandmans "Sand sammeln" 2-mal im Kampf ein.
    • Sandman ist bereit für Teamwork in den Missionen 1 und 3 von Spez. Op. 18.
  • Benötigt 20 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 200 Xp icon.png



23. Hybrid Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Gebrochene Bande

Mittel gegen deine Qualen 23 von 25



24. Missionsstern Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Spezialagent

Mittel gegen deine Qualen 24 von 25

  • Erlange in allen Spez. Op. 18-Missionen die 3-Stern-Meisterschaft.
    • Beende Missionen und sammle Punkte für deine Gesamtpunktzahl. Wenn sie hoch genug ist, bekommst du einen neuen Meisterstern!
  • Benötigt 25 Gold icon.png Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 5.000 Silver-icon.png



25. Der Grüne Kobold Task Icon.pngUISO8 Rot Task Icon Border.png Verrücktester Wissenschaftler

Mittel gegen deine Qualen 25 von 25



HeldenBearbeiten

Anti-Venom Sandman
Anti-Venom Sandman

Waffen und GeräteBearbeiten

Schallschwert Überschallschwert Netzweber Netzaxt
Schallschwert
(Forschung)
Überschallschwert
(Forschung)
Netzweber
(Forschung)
Netzaxt
(tägliche Belohnung)

Boss-GewinnBearbeiten

Schallmesser Klingen-Blaster Leuchtsignalwerfer Gasförmiger Gleiter
Schallmesser
(Mission 1)
Klingen-Blaster
(Mission 2)
Leuchtsignalwerfer
(Mission 3)
Gasförmiger Gleiter
(epischer Boss Mission 3)

GegenständeBearbeiten

Antiserum-Bombe Sandtruhe
Antiserum-Bombe
(Forschung & tägliche Belohnung)
Sandtruhe
(Laden, Einsatzbelohnung & Gruppenbossbelohnung)

Ausrüstungsset: " Klebrige Situation-Set "Bearbeiten

Netzaxt Netzbrecher Leuchtsignalwerfer Netzweber
Netzaxt
(1 von 4)
Netzbrecher
(2 von 4)
Leuchtsignalwerfer
(3 von 4)
Netzweber
(4 von 4)

Mission 1 - Parasiten-StadtBearbeiten

Parasiten-Stadt
Op18 1.jpg
Meisterung
Star icon.png 13000 Punkte
Star icon.png Star icon.png 251000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 502000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1004000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 2008000 Punkte

"Was ist schwarz, weiß und überall rot?
Die Stadt, in der Venom, Anti-Venom und Carnage los sind.
"
— Mission Preview

Location: Meatpacking District
Team-Up: Agent Venom, Sandman, Spider-Man

Mini-Bosse

Minimum beendete Kämpfe: 2

Team-Up: Agent Venom (Optional)

Mini-Boss 1
Anti-Venom Icon.png Anti-Venom Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Zu nahe kommen - Chance, präventiv einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen, wenn ein Feind mit einem Nahkampfangriff angreift •  Chance, beim Angriff einen nützlichen Statuseffekt zu entfernenZu nahe kommen - Chance, präventiv einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen, wenn ein Feind mit einem Nahkampfangriff angreift •  Chance, beim Angriff einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen Symbiogenese - Reduziert den Schaden der meisten Feuer- und Schallangriffe um 50% •  Immun gegen "Blutungen", "Gift", "Pyrophorisch" und "Strahlung"Symbiogenese - Reduziert den Schaden der meisten Feuer- und Schallangriffe um 50% •  Immun gegen "Blutungen", "Gift", "Pyrophorisch" und "Strahlung" Darkforce-Symbiont - Angriffe gegen Symbionten verursachen zusätzlichen Schaden und entfernen jede Runde einen Debuff •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzierenDarkforce-Symbiont - Angriffe gegen Symbionten verursachen zusätzlichen Schaden und entfernen jede Runde einen Debuff •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren
Minimum beendete Kämpfe: 3

Team-Up: Sandman (optional)

Mini-Boss 2
SC-Delta Icon.png SC-Delta Aufmischericon.png
Passive Kraft: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Geier Icon.png Der Geier Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
IN-Delta Icon.png IN-Delta Infiltratorenicon.png
Passive: Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe

Boss

Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Spider-Man
Boss Gewinn: Schallmesser

Boss
Boss
Erste Welle
SC-Delta Icon.png SC-Delta Aufmischericon.png
Passive Kraft: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
IN-Delta Icon.png IN-Delta Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Zweite Welle
Scream Icon.png Scream Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Anti-Venom Icon.png Anti-Venom Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Zu nahe kommen - Chance, präventiv einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen, wenn ein Feind mit einem Nahkampfangriff angreift •  Chance, beim Angriff einen nützlichen Statuseffekt zu entfernenZu nahe kommen - Chance, präventiv einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen, wenn ein Feind mit einem Nahkampfangriff angreift •  Chance, beim Angriff einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen Symbiogenese - Reduziert den Schaden der meisten Feuer- und Schallangriffe um 50% •  Immun gegen "Blutungen", "Gift", "Pyrophorisch" und "Strahlung"Symbiogenese - Reduziert den Schaden der meisten Feuer- und Schallangriffe um 50% •  Immun gegen "Blutungen", "Gift", "Pyrophorisch" und "Strahlung" Darkforce-Symbiont - Angriffe gegen Symbionten verursachen zusätzlichen Schaden und entfernen jede Runde einen Debuff •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzierenDarkforce-Symbiont - Angriffe gegen Symbionten verursachen zusätzlichen Schaden und entfernen jede Runde einen Debuff •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren
Zweite Welle
SC-Delta Icon.png SC-Delta Aufmischericon.png
Passive Kraft: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Geier Icon.png Der Geier Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
IN-Delta Icon.png IN-Delta Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Dritte Welle
Scream Icon.png Scream Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren


Boss + Mini-Bosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Erste Welle
Anti-Venom Icon.png Anti-Venom Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Zu nahe kommen - Chance, präventiv einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen, wenn ein Feind mit einem Nahkampfangriff angreift •  Chance, beim Angriff einen nützlichen Statuseffekt zu entfernenZu nahe kommen - Chance, präventiv einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen, wenn ein Feind mit einem Nahkampfangriff angreift •  Chance, beim Angriff einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen Symbiogenese - Reduziert den Schaden der meisten Feuer- und Schallangriffe um 50% •  Immun gegen "Blutungen", "Gift", "Pyrophorisch" und "Strahlung"Symbiogenese - Reduziert den Schaden der meisten Feuer- und Schallangriffe um 50% •  Immun gegen "Blutungen", "Gift", "Pyrophorisch" und "Strahlung" Darkforce-Symbiont - Angriffe gegen Symbionten verursachen zusätzlichen Schaden und entfernen jede Runde einen Debuff •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzierenDarkforce-Symbiont - Angriffe gegen Symbionten verursachen zusätzlichen Schaden und entfernen jede Runde einen Debuff •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren
Zweite Welle
SC-Delta Icon.png SC-Delta Aufmischericon.png
Passive Kraft: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
IN-Delta Icon.png IN-Delta Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Dritte Welle
Scream Icon.png Scream Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren
Boss + Mini-Boss 2
Erste Welle
SC-Delta Icon.png SC-Delta Aufmischericon.png
Passive Kraft: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Geier Icon.png Der Geier Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
IN-Delta Icon.png IN-Delta Infiltratorenicon.png
Passive Kraft: Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Zweite Welle
Scream Icon.png Scream Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren

Während wir Symbionten jagen, hat Thundra angeboten, beim einfangen der Testsubjekte zu helfen.
Iconbg.pngThundra Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Eine enorm große Gruppe von Testsubjekten sammelt sich in der Canal Street. Hulk ist in der Nähe. Er kann sie beschäftigen, während wir uns weiterhin auf die Symbionten konzentrieren.
Iconbg.pngHulk Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Daredevil hat sich freiwillig gemeldet, um herauszufinden, ob Sandman die Wahrheit sagt, was seine Absichten betrifft, ehrlich zu werden... und ob er sich wirklich von der Maggia trennt.
Iconbg.pngDaredevil Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir versuchen immer noch herauszufinden, ob die Maggia die Hände im Spiel hat. Wir müssen den Geier im Auge behalten und sehen, ob er Kontakt zu Maggia-Elementen aufnimmt.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir haben mehr Testsubjekt-Proben zum Analysieren. Sie müssen in S.H.I.E.L.D.-Labors getestet werden damit wir herausfinden können, ob Der Grüne Kobold dafür verantwortlich ist.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 2 - Suche nach dem HeilmittelBearbeiten

Op18 2.jpg
Meisterung
Star icon.png 11500 Punkte
Star icon.png Star icon.png 251000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 502000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1004000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 2008000 Punkte

"Um die Symbionten-Epidemie zu stoppen, braucht S.H.I.E.L.D. ein Gegenmittel."
— Mission Preview

Location: Pier 94
Team-Up: Spider-ManAnti-Venom

Mini-Bosse

Minimum beendete Kämpfe: 

Team-Up: Spider-Man (Optional)

Mini-Boss 1
Anti-Venom Icon.png Anti-Venom Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Zu nahe kommen - Chance, präventiv einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen, wenn ein Feind mit einem Nahkampfangriff angreift •  Chance, beim Angriff einen nützlichen Statuseffekt zu entfernenZu nahe kommen - Chance, präventiv einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen, wenn ein Feind mit einem Nahkampfangriff angreift •  Chance, beim Angriff einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen Symbiogenese - Reduziert den Schaden der meisten Feuer- und Schallangriffe um 50% •  Immun gegen "Blutungen", "Gift", "Pyrophorisch" und "Strahlung"Symbiogenese - Reduziert den Schaden der meisten Feuer- und Schallangriffe um 50% •  Immun gegen "Blutungen", "Gift", "Pyrophorisch" und "Strahlung" Darkforce-Symbiont - Angriffe gegen Symbionten verursachen zusätzlichen Schaden und entfernen jede Runde einen Debuff •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzierenDarkforce-Symbiont - Angriffe gegen Symbionten verursachen zusätzlichen Schaden und entfernen jede Runde einen Debuff •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren
Minimum Cleared:

Team-Up: Anti-Venom (Optional)

Mini-Boss 2
Venom Icon.png Venom Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren

Boss

Minimum beendete Kämpfe:
Team-Up: Anti-Venom
Boss Gewinn: Klingen-Blaster

Boss + Mini-Bosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 2
Erste Welle
Venom Icon.png Venom Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren
Zweite Welle
Carnage Icon.png Carnage Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Was für Kenner - Chance, Angriffe von Gegnern mit "Blutungen" präventiv zu konternWas für Kenner - Chance, Angriffe von Gegnern mit "Blutungen" präventiv zu kontern Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren

Black Cat möchte Spider-Man gern helfen. Mal sehen, wie sie helfen kann.
Iconbg.pngBlack Cat Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Spider-Man hat viele Freunde in New York. Cap hat angeboten, uns auf jede erdenkliche Weise zu unterstützen.
Iconbg.pngCaptain America Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wie Captain America möchte auch Iron Fist helfen. Wir haben genau die richtige Aufgabe für ihn.
Iconbg.pngIron Fist Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Beschatten wir Anti-Venom, um sicherzugehen, dass er nicht völlig durchdreht.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Carnage und seine Freunde benutzen eine bewährte Methode von Erregung öffentlichen Ärgernisses und anschliessendem Widerstand gegen die Staatsgewalt. Schicken Sie einen Helden, um die Einsatzteams zu beschützen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 3 - Symbionten-ShowdownBearbeiten

Symbionten-Showdown
Op18 3.jpg
Meisterung
Star icon.png 11500 Punkte
Star icon.png Star icon.png 376000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png 752000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 1504000 Punkte
Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png Star icon.png 3008000 Punkte

"Symbionten und modifizierte Testsubjekte zusammen sind mehr als purer Zufall. Zeit, dieses Forschungsprojekt zu beenden."
— Mission Preview

Location: Columbus Circle
Team-Up: Anti-Venom, Black Cat, Sandman & Spider-Man

Minimum beendete Kämpfe: 2

Team-Up: Black Cat (optional)

Mini-Boss 1
Scream Icon.png Scream Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren
Minimum beendete Kämpfe: 3

Team-Up: Spider-Man (optional)

Mini-Boss 2
Häftling Icon.png Häftling Aufmischericon.png
Passive Kraft: n/a
Carnage Icon.png Carnage Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Was für Kenner - Chance, Angriffe von Gegnern mit "Blutungen" präventiv zu konternWas für Kenner - Chance, Angriffe von Gegnern mit "Blutungen" präventiv zu kontern Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren
Feuerkämpferin Icon.png Feuerkämpferin Vernichtericon.png
Passive: Entzündbar - Anfällig gegen Feuer- & EnergieangriffeEntzündbar - Anfällig gegen Feuer- & Energieangriffe
Minimum beendete Kämpfe: 4

Team-Up: Sandman (optional)

Mini-Boss 3
Venom Icon.png Venom Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren


|Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Anti-Venom
Boss Gewinn: Leuchtsignal-Werfer

Boss + Mini-Boss 1 & 2 & 3
Erste Welle
Scream Icon.png Scream Taktikericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Reflexe - Hat eine Chance, Spiegelbilder zu erschaffen, wenn von Einzelziel-Angriffen angegriffenExtreme Reflexe - Hat eine Chance, Spiegelbilder zu erschaffen, wenn von Einzelziel-Angriffen angegriffen Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein
Carnage Icon.png Carnage Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Was für Kenner - Chance, Angriffe von Gegnern mit "Blutungen" präventiv zu konternWas für Kenner - Chance, Angriffe von Gegnern mit "Blutungen" präventiv zu kontern Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren
Venom Icon.png Venom Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf                                                               - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen                         - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren
Zweite Welle
Hybrid Icon.png Hybrid Prüglericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Reflexe - Hat eine Chance, Spiegelbilder zu erschaffen, wenn von Einzelziel-Angriffen angegriffenExtreme Reflexe - Hat eine Chance, Spiegelbilder zu erschaffen, wenn von Einzelziel-Angriffen angegriffen Symbionten-Beziehung - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen •  Resistenz gegenüber Zeiteffekten, während Hybrid nicht an "Verbrennungen" leidetSymbionten-Beziehung - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen •  Resistenz gegenüber Zeiteffekten, während Hybrid nicht an "Verbrennungen" leidet Symbionten-Sinn - Bei Angriff Chance auf einen präventiven AngriffSymbionten-Sinn - Bei Angriff Chance auf einen präventiven Angriff Symbionten-Schwäche - Anfällig für Feuer- & Schallangriffe •  Senkt bei Treffern durch Feuer- & Schallangriffe die Stapelung durch Hybrids AngriffeSymbionten-Schwäche - Anfällig für Feuer- & Schallangriffe •  Senkt bei Treffern durch Feuer- & Schallangriffe die Stapelung durch Hybrids Angriffe

Epischer Boss

HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Agent Venom Gamora & Ms. Marvel werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen

Team-Up: Spider-Man (optional)
Epischer Boss Gewinn: Gasförmiger Gleiter

Epic Boss
Erste Welle
BR-Delta Icon.png BR-Delta Prüglericon.png
Passive Kraft: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
BL-Delta Icon.png BL-Delta Prüglericon.png
Passive Kraft: Instabile Kraft (1 Runde) - Verbessert alle Werte...Instabile Kraft (1 Runde) - Verbessert alle Werte... Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
SC-Delta Icon.png SC-Delta Aufmischericon.png
Passive Kraft: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Zweite Welle
Der Grüne Kobold Icon.png Der Grüne Kobold Aufmischericon.png
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Imposantes Antlitz - Einzelangriffe gegen dieses Ziel sind nie kritischImposantes Antlitz - Einzelangriffe gegen dieses Ziel sind nie kritisch Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
BL-Delta Icon.png BL-Delta Vernichtericon.png
Passive Kraft: Instabile Kraft (1 Runde) - Verbessert alle Werte...Instabile Kraft (1 Runde) - Verbessert alle Werte... Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe

Flash Thompson kann Symbionten aufspüren. Wir brauchen ihn da draußen, damit er uns vorwarnen kann, sollte Hybrid wieder auftauchen.
Iconbg.pngAgent Venom Dauer:
Duration Icon.png 3 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ein einzelnes Testsubjekt ist in den Madison Square Garden eingedrungen. Das wird mit einem Desaster enden, das Gamora verhindern könnte.
Iconbg.pngGamora Dauer:
Duration Icon.png 2 Kämpfe
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Eine versprengte Gruppe von Testsubjekten will den Central Park unsicher machen. Gut, dass wir Ms. Marvels Kree-verstärkte Geschwindigkeit (und ihre Kampfpiloten-Präzision) haben, um sie aufzuspüren.
Iconbg.pngMs. Marvel Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir wissen, dass Der Grüne Kobold die Finger im Spiel hat. Und wir wissen, dass er große Gesten mag. Erhöhen wir unsere Luftüberwachung, um ihn auf jeden Fall kommen zu sehen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir sollten uns nicht nur auf die Jagd nach den Bossen dieser Operation konzentrieren. Behalten Sie die Testsubjekte im Auge. Sie versuchen noch immer, in den Central Park einzudringen.
Iconbg.pngBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon.png 1 Kampf
Iconbg.pngUnknown Icon 1.png Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



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