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Storm
Organisation: Xmen logo.png X-Men
Kosten: 48 Command point icon.png
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png  
Ausdauer: Bar01.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png  
Angriff: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png  
Verteidigung: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png  
Präzision: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png  
Ausweichen: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Storm (modern) Effekte: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Fliegt

Herrin der Elemente - Elementarwiderstand verringert Feuer-, Eis-, Blitz- und Wasserschaden um 50%Herrin der Elemente - Elementarwiderstand verringert Feuer-, Eis-, Blitz- und Wasserschaden um 50% Herrin der Elementer

Bio:
Ororo Munroe verwaiste in ihrer Kindheit in Ägypten und reiste als junge Frau durch Afrika, als sich ihre Macht über das Wetter zu entwickeln begann und die sich den X-Men anschloss. Gemeinsam mit T'Challa, auch bekannt als Black Panther, herrschte sie über das alte afrikanische Königreich Wakanda, bis es zerstört wurde.
Blitz Blitz Schutzschleier Schutzschleier Stufe 2
Ausdauer: ~15% Ausdauer: 12,5%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Verbündeten
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: 4 Runden
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 88% / 11% Treffer/Kritisch: n/a
Typ: Fernkampf Energie Elektrik Typ: Buff
Elektrifiziert (2 Runden) - Gewährt allen Verbündeten mit Schutzschleier "Elektrifiziert" -- Fügt Angreifern elektrischen Schaden zuElektrifiziert (2 Runden) - Gewährt allen Verbündeten mit Schutzschleier "Elektrifiziert" -- Fügt Angreifern elektrischen Schaden zu Elektrifiziert   Statische Ladung (3 Runden) - Elektrische Angriffe in der Nähe können verkettet werden und richten zusätzlichen Schaden an.Statische Ladung (3 Runden) - Elektrische Angriffe in der Nähe können verkettet werden und richten zusätzlichen Schaden an. Statische Ladung   Blitz-Arc - Wendet Statische Ladung bei allen Feinden an, wenn Storm Elementbeherrschung hatBlitz-Arc - Wendet Statische Ladung bei allen Feinden an, wenn Storm Elementbeherrschung hat Blitz-Arc Schutzschleier (2 Runden) - Versteckt gewährt eine Chance, Einzelangriffen auszuweichen -- Schaltet zusätzliche Verteidigungsvorteile für Storms Angriffe freiSchutzschleier (2 Runden) - Versteckt gewährt eine Chance, Einzelangriffen auszuweichen -- Schaltet zusätzliche Verteidigungsvorteile für Storms Angriffe frei Schutzschleier
Schneesturm Schneesturm Stufe 6 Tornado Tornado Stufe 9
Ausdauer: 25% Ausdauer: 37,5%
Ziel: Alle Feinde Ziel: Alle Feinde
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: 4 Runden
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: 6
Treffer/Kritisch: 100% / 4% Treffer/Kritisch: 100% / 11%
Typ: Fernkampf Eis Typ: Fernkmapf
Katastrophal - Kein Schutz möglich •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Garantierter TrefferKatastrophal - Kein Schutz möglich •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Garantierter Treffer Katastrophal    Elementbeherrschung - Erhöht Storms Elementarschaden -- Schaltet zusätzliche Offensivvorteile für Storms Angriffe freiElementbeherrschung - Erhöht Storms Elementarschaden -- Schaltet zusätzliche Offensivvorteile für Storms Angriffe frei Elementbeherrschung
Unterkühlung - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Ausweichen reduziert -- Wird durch Verbrennungen unterbrochenUnterkühlung - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Ausweichen reduziert -- Wird durch Verbrennungen unterbrochen Unterkühlung
* löst bei Gegnern Statische Ladung aus
Katastrophal - Kein Schutz möglich •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Garantierter TrefferKatastrophal - Kein Schutz möglich •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Garantierter Treffer Katastrophal    Hohe kritische Treffer - Höhere Chance auf kritische TrefferHohe kritische Treffer - Höhere Chance auf kritische Treffer Hohe kritische Treffer
Sturmlinie - Nutzt Unterkühlung und löst statische Ladung aus, wenn Storm Elementbeherrschung hatSturmlinie - Nutzt Unterkühlung und löst statische Ladung aus, wenn Storm Elementbeherrschung hat Sturmlinie   Ruhe vor dem Sturm - Erneuert die Dauer von "Schutzschleier" bei allen VerbündetenRuhe vor dem Sturm - Erneuert die Dauer von "Schutzschleier" bei allen Verbündeten Ruhe vor dem Sturm
Windmauer - Gewährt allen Verbündeten mit Schutzschleier "Windmauer" -- Absorbiert Schaden bei jedem Angriff -- Wendet Balanceverlust bei Angreifern anWindmauer - Gewährt allen Verbündeten mit Schutzschleier "Windmauer" -- Absorbiert Schaden bei jedem Angriff -- Wendet Balanceverlust bei Angreifern an Windmauer
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