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Infiltratoricon.png    Tigra
Tigra
Organisation: Avengers.png West Coast Avengers
Kosten: 90 Command point icon.png
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png  
Ausdauer: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Angriff: Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png  
Verteidigung: Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png  
Präzision: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Ausweichen: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Tigra (klassisch) Effekte: Jagdsinn - Erleidet 10% weniger Schaden für jede Anwendung von "Blutungen" beim AngreiferJagdsinn - Erleidet 10% weniger Schaden für jede Anwendung von "Blutungen" beim Angreifer Jagdsinn
Bio:
Ein mystische Ritual hat Greer Nelson rasiermesserscharfe Klauen, verbesserte Sinne und die Stärke und das Tempo eines Tigers verliehen. Aber sie hat auch einen Urinstinkt erhalten, den sie seither zu kontrollieren versucht. Tigras Gerechtigkeitssinn hat sie schon durch einige der härtesten Kämpfe geführt und das nicht erst seitdem sie ein Mitglied der Avengers ist.
Rasiermesser-Klauen Rasiermesser-Klauen Hieb Hieb Stufe 2
Ausdauer: 16% Ausdauer: 8%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: 2
Treffer/Kritisch: 93% / 18% Treffer/Kritisch: 93% / 18%
Typ: Nahkampf Hieb Typ: Nahkampf Hieb
Tödliche kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen TreffernTödliche kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern Tödliche kritische Treffer   Scharfklauen (1 Runde) - Der nächste Treffer ist garantiert kritischScharfklauen (1 Runde) - Der nächste Treffer ist garantiert kritisch Scharfklauen
Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen   Zerreißen (3 Runden) - Wendet Reißwolf bei Zielen an, die immun gegen Blutungen sind                                        - Verringert Verteidigung                                                       - Gilt für Angriffe als Blutungen                                            - Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenZerreißen (3 Runden) - Wendet Reißwolf bei Zielen an, die immun gegen Blutungen sind                                        - Verringert Verteidigung                                                       - Gilt für Angriffe als Blutungen                                            - Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Zerreißen
Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion   Hämorrhagie-Angriff - Löst alle Anwendungen von Blutungen ausHämorrhagie-Angriff - Löst alle Anwendungen von Blutungen aus Hämorrhagie-Angriff
Zorn des Tigers Zorn des Tigers Stufe 6 Raserei Raserei Stufe 9
Ausdauer: 21% Ausdauer: 19%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Feinde
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: 3 Runden
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: 4
Treffer/Kritisch: 99% / 1% Treffer/Kritisch: 93% / 18%
Typ: Nahkampf Unbewaffnet Typ: Nahkampf Hieb
Zorn des Tigers (2 Runden) - Steigert Angriff und Verteidigung -- Dieser Effekt wird stärker, wenn man angegriffen wird -- Bis zu 2-mal stapelbarZorn des Tigers (2 Runden) - Steigert Angriff und Verteidigung -- Dieser Effekt wird stärker, wenn man angegriffen wird -- Bis zu 2-mal stapelbar Zorn des Tigers   Benommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten VermeidungenBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten Vermeidungen Benommen Wilde Instinkte (2 Runden) - Gewährt einen Folgeangriff nach Einzelziel-Angriffen, wenn das Ziel blutet...Wilde Instinkte (2 Runden) - Gewährt einen Folgeangriff nach Einzelziel-Angriffen, wenn das Ziel blutet... Wilde Instinkte
Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen   Zerreißen (3 Runden) - Wendet Reißwolf bei Zielen an, die immun gegen Blutungen sind                                        - Verringert Verteidigung                                                       - Gilt für Angriffe als Blutungen                                            - Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenZerreißen (3 Runden) - Wendet Reißwolf bei Zielen an, die immun gegen Blutungen sind                                        - Verringert Verteidigung                                                       - Gilt für Angriffe als Blutungen                                            - Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Zerreißen
Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.


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