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Valkyrie
Organisation: Asgardier
The Defenders
Kosten:

Werteverteilung
Gesundheit: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png  
Ausdauer: Bar01.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png  
Angriff: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Verteidigung: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png  
Präzision: Bar01.png Bar01.png Bar01.png Bar02.png Bar02.png  
Ausweichen: Bar01.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png Bar02.png  
Valkyrie (klassisch) Effekte: Asgardier - Immun gegen Verbrennungen, Unterkühlungen, Gift und Strahlung.Asgardier - Immun gegen Verbrennungen, Unterkühlungen, Gift und Strahlung. Asgardier
Seeleneskorte - Erhält Gesundheit wenn ein Verbündeter bewusstlos oder durch Totenwache gerettet wirdSeeleneskorte - Erhält Gesundheit wenn ein Verbündeter bewusstlos oder durch Totenwache gerettet wird Seeleneskorte
Schild-Maid - Beschützt Verbündete mit niedriger Gesundheit -- Beschützt keine Ziele mit Totenwache oder wenn sie kritisch verletzt sindSchild-Maid - Beschützt Verbündete mit niedriger Gesundheit -- Beschützt keine Ziele mit Totenwache oder wenn sie kritisch verletzt sind Schild-Maid
Bio:
Die Asgardierin Brunhilde hat sich lieber gegen Allvater Odin gestellt, als die Leiche ihres gefallenen Freundes zu verlassen. Odin war derart beeindruckt von ihrem Mut und ihrer Kraft, dass er sie zur Walküre machte, der Führerin der ehrenhaften Toten in Walhalla. Ihre Waffe ist Drachenfang, ein unzerstörbares Schwert und sie reitet das geflügelte Ross Aragorn. Sie ist eine der größten Kämpferinnen Asgards und ein Champion der Erde.
Geirr Geirr Drachenfang Drachenfang Stufe 2
Ausdauer: 20% Ausdauer: 15%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 2 Trefferzahl: 3
Treffer/Kritisch: 96 % / 12 % Treffer/Kritisch: 74 % / 9 %
Typ: Nahkampf Hieb Typ: Nahkampf Hieb Elektrik
 Magie
Nutzt Aussetzung aus - Verursacht bei ungeschützten Zielen zusätzlichen Schaden.Nutzt Aussetzung aus - Verursacht bei ungeschützten Zielen zusätzlichen Schaden. Nutzt Aussetzung aus
Verzweifelter Angriff - Je niedriger die Gesundheit dieses Charakters ist, desto mehr Schaden richten seine Angriffe anVerzweifelter Angriff - Je niedriger die Gesundheit dieses Charakters ist, desto mehr Schaden richten seine Angriffe an Verzweifelter Angriff
Geladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus Geladener Angriff   Todesschein - Gewährt Valkyrie und ihren Verbündeten Gesundheit, wenn dieser Gegner bewußtlos wird.Todesschein - Gewährt Valkyrie und ihren Verbündeten Gesundheit, wenn dieser Gegner bewußtlos wird. Todesschein   Statische Ladung (3 Runden) - Elektrische Angriffe in der Nähe können verkettet werden und richten zusätzlichen Schaden an.Statische Ladung (3 Runden) - Elektrische Angriffe in der Nähe können verkettet werden und richten zusätzlichen Schaden an. Statische Ladung
Opfersegen Opfersegen Stufe 6 Flug der Valkyrie Flug der Valkyrie Stufe 9
Ausdauer: 22% Ausdauer: 12%
Ziel: Alle Verbündete Ziel: Alle Feinde
Abklingzeit: 3 Runden Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: n/a Treffer/Kritisch: 88 % / 11 %
Typ: Buff Typ: Nahkampf
Opfer - Reduziert Valkyries Gesundheit um 25%                - Dies kann Valkyries Gesundheit nicht unter 5% reduzierenOpfer - Reduziert Valkyries Gesundheit um 25%                - Dies kann Valkyries Gesundheit nicht unter 5% reduzieren Opfer   Totenwache (3 Runden) - Gewährt Valkyrie Totenwache und hat die Chance, es ihren Verbündeten zu gewähren -- Wenn dieser Charakter das nächste Mal ausgeschaltet werden würde, wird er stattdessen auf 25% seiner Gesundheit geheiltTotenwache (3 Runden) - Gewährt Valkyrie Totenwache und hat die Chance, es ihren Verbündeten zu gewähren -- Wenn dieser Charakter das nächste Mal ausgeschaltet werden würde, wird er stattdessen auf 25% seiner Gesundheit geheilt Totenwache Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich   Aus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-EffekteAus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-Effekte Aus dem Gleichgewicht   Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert.Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert. Ungeschützt
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